English=ZVX RUS
Version 1.33.237245=Перевод от ZVX работает - (версия игры 1.33.237245)
Blink=Мигает
Get in close and personal to deal massive damage.=Подойдите ближе и нанесите огромный урон.
Flash Bomb=Световая бомба
Blinds nearby enemies for 1 turn.=Ослепляет ближайших врагов на 1 ход.
Poison Bomb=Ядовитая бомба
Releases a cloud of noxious poison fumes.=Выпускает облако ядовитых паров.
Booby Trap=Мина-ловушка
A trap that explodes upon enemy contact.=Ловушка, которая взрывается при контакте с врагом.
Coin Flip=Подбрасывание монеты
Instant kill or complete miss. Bosses are immune.=Мгновенное убийство или полный промах. Боссы неуязвимы.
Sneak=Скрытность
Lets you move about unseen.<br>No replenish while stealthed.=Позволяет вам передвигаться незамеченным.<br>В скрытном режиме пополнение запасов невозможно.
Cursed Dagger=Проклятый кинжал
Wounds and weakens your target.=Ранит и ослабляет вашу цель.
Charge=Заряд
Rush foward and knock all enemies out of your path.=Мчитесь вперед и сбивайте всех врагов со своего пути.
Whirlwind Attack=Вихревая атака
A spinning sweep that damages all adjacent enemies.=Вращающийся взмах, наносящий урон всем соседним врагам.
War Cry=Боевой клич
Causes enemies to flee in panic.=Заставляет врагов бежать в панике.
Piercing Throw=Пронзающий бросок
Damage all enemies in a straight line with this throw.=Нанесите этим броском урон всем врагам по прямой.
Repair Armour=Ремонт брони
Replenish some of your Armour.<br>1 turn cooldown.=Восполните часть своей брони.<br>Время восстановления: 1 ход.
Healing Ward=Исцеляющий оберег
Heals 1 random nearby player every turn.=Каждый ход лечит 1 случайного ближайшего игрока.
The Behemoth=Бегемот
Belches fires and thunder at nearby enemies. AOE damage.=Изрыгает огонь и гром на ближайших врагов. Урон по площади.
Healing Ward!=Исцеляющий оберег!
Heals 1 random nearby player every turn.=Каждый ход лечит 1 случайного ближайшего игрока.
Magic Barrier=Магический барьер
Manifest a blocking wall 3 tiles wide.=Создайте блокирующую стену шириной 3 плитки.
Fireball=Огненный шар
Incinerates the center and burns the surrounding area.=Поджигает центр и сжигает все вокруг.
Freeze=Заморозить
Freeze your enemies solid with this icy spell.=Заморозьте своих врагов с помощью этого ледяного заклинания.
Vortex=Вихрь
Manifest a vortex which pulls all enemies toward it.=Создайте вихрь, который притягивает к себе всех врагов.
Banish=Изгнать
Teleport an enemy out of sight.=Телепортируйте врага из поля зрения.
Zap=Зап
Damages and stuns your foe.<br>1 turn cooldown.=Наносит урон и оглушает вашего противника.<br>Время восстановления: 1 ход.
Magic Shield=Магический Щит
Reduce damage on any target by half for 3 turns.=Уменьшите урон по любой цели вдвое на 3 хода.
Arrow=Стрелка
A ranged attack.<br>1 turn cooldown.=Атака дальнего боя.<br>Время восстановления: 1 ход.
Hunter's Mark=Метка Охотника
A marked enemy takes more damage and is always visible.=Отмеченный враг получает больше урона и всегда виден.
Beast Whisperer=Заклинатель зверей
Summon lesser beasts to fight for you.=Призовите меньших зверей, чтобы они сражались за вас.
Poisoned Tip=Отравленный наконечник
Shoot a high-damage arrow with a poisoning effect.=Выстрелите стрелой с высоким уроном и эффектом отравления.
Hail of Arrows=Град стрел
Blanket an area with deadly projectiles.=Засыпьте территорию смертоносными снарядами.
Lure=Приманка
Place a decoy to attract curious enemies.=Поставьте приманку, чтобы привлечь любопытных врагов.
Call Companion=Вызов компаньона
Call a powerful friend from the wild to fight by your side.=Призовите могущественного друга из дикой природы, чтобы он сражался на вашей стороне.
Healing Potion=Лечебное зелье
Restores a fair amount of health.=Восстанавливает достаточное количество здоровья.
Swiftness Potion=Зелье быстроты
Increases movement range by +1.=Увеличивает дальность передвижения на +1.
Strength Potion=Зелье силы
Increases physical damage by +1.=Увеличивает физический урон на +1.
Adamant Potion=Адамантовое зелье
Makes you invulnerable for 3 turns.=Делает вас неуязвимым на 3 хода.
Rejuvenation=Омоложение
Fully heals all party members.=Полностью лечит всех членов группы.
Barricade=Баррикада
Places a small barricade 1 tile wide.=Устанавливает небольшую баррикаду шириной в 1 тайл.
Panic Powder=Панический порошок
Causes a single enemy to panic.=Вызывает панику у одного врага.
Heaven's Fury=Небесная ярость
Cause the sky to come crashing down.=Заставь небо рухнуть.
One More Thing=Еще одна вещь 
Lets you perform one additional action.=Позволяет выполнить одно дополнительное действие.
Reveal Path=Показать путь 
Reveals the key holder and dungeon exit.=Показывает ключницу и выход из подземелья.
Teleportation=Телепортация
Teleports you to any tile of your choice.=Телепортирует вас на любую клетку по вашему выбору.
Oil Lamp=Масляная лампа
Place an oil lamp. Oil is flammable...=Поставьте масляную лампу. Масло огнеопасно...
Gas Lamp=Газовая лампа
Place a gas lamp. Gas is poisonous...=Поставьте газовую лампу. Газ ядовит...
Ice Lamp=Ледяная Лампа
Place an ice lamp. Ice is freezing...=Поместите ледяную лампу. Лед замерзает...
Scroll of Charm=Свиток Очарования
Convince an enemy to fight for you for 3 turns.=Убедите врага сражаться на вашей стороне в течение 3 ходов.
Summon Elemental!=Призвать элементаля!
Summons a powerful elemental to fight for you.=Призывает могущественного элементаля, который будет сражаться за вас.
Detect Enemies=Обнаружение врагов
A beacon that temporarily reveals all enemies in its sight.=Маяк, который временно показывает всех врагов в поле зрения.
Repeating Ballista=Повторяющаяся Баллиста
A repeating ballista which shoots 3 bolts every turn.=Повторяющаяся баллиста, стреляющая 3 болтами за ход.
Bone=Кость
Throw a juicy bone at your enemies to hurt and taunt them.=Бросьте сочную кость в своих врагов, чтобы причинить им вред и насмехаться.
Web Bomb=Веб-бомба
Explodes in a sticky mess and entangles multiple foes.=Взрывается липким месивом и опутывает нескольких противников.
Bottle of Lye=Бутылка щелочи
This powerful solvent can cause poisonous chemical burns.=Этот мощный растворитель может вызвать ядовитые химические ожоги.
Cheese Wedge=Сырный клин
Munch on this ripe cheese to restore 3 HP.=Жуйте этот спелый сыр, чтобы восстановить 3 HP.
Remove Skull=Удалить череп
Removes one skull from your doom track=Удаляет один череп с вашего трека Doom
Torch=Факел
Improve your vision or light up an area.=Улучшите свое зрение или осветите область.
Antitoxin=Антитоксин
Poison will not affect you...for a while.=Яд не подействует на вас... какое-то время.
Vortex Lamp=Вихревая лампа
Place a vortex lamp. Vortexes are strong...=Поместите вихревую лампу. Вихри сильные...
Regroup=Перегруппировать
Make your teammates join you...wherever you are.=Пусть ваши товарищи по команде присоединятся к вам... где бы вы ни находились.
Hurricane Anthem=Ураганный Гимн
Summon a chaotic hurricane that moves at random.=Вызовите хаотичный ураган, который движется случайным образом.
Song of Recovery =Песня восстановления 
Make allies recover health over time. Cleanses all ailments.=Заставляйте союзников восстанавливать здоровье с течением времени. Очищает все недуги.
Courage Shanty=Мужество Шанти
Strengthen the courage of an ally in 3 phases.=Укрепите храбрость союзника в 3 этапа.
Shattering Voice!=Разрушительный голос!
A mighty, damaging voice that might confuse your enemies.=Могучий, разрушительный голос, который может сбить с толку ваших врагов.
Song of Resilience=Песня стойкости
Summons magical armour that protects your allies.=Призывает магическую броню, защищающую ваших союзников.
Hymn of Obstruction=Гимн Препятствия
Stop an enemy from using its special abilities.=Не позволяйте врагу использовать свои особые способности.
Piercing Voice=Пронзительный голос
Able to badly hurt your enemies, might cause confusion.=Способен сильно ранить ваших врагов, может вызвать замешательство.
Wooden Bone=Деревянная кость
Makes Root Hounds loyal, or throw it in water to spawn one.=Делает гончих лояльными или бросает их в воду, чтобы их породить.
SГ­gataurian Javelin=Сигатаврское копье
A mighty weapon, used by the SГ­gataurs...hard to come by.=Мощное оружие, используемое Сегатаврами... его трудно найти.
Portal of NГіzh=Портал НГіж
Place an exit portal anywhere, then use the entrance portal.=Разместите выходной портал где угодно, затем используйте входной.
Master's Call=Зов Мастера
Fire a magical projectile and instruct Cána what to do.=Выпустите магический снаряд и проинструктируйте Кану, что делать.
Feral Charge=Дикий рывок
Command Cána to charge, attacking all in her path.=Прикажите Сине атаковать, атакуя все на своем пути.
Astral Strike=Астральный удар
A magical strike, firing a flurry of projectiles at foes.=Магический удар, выпускающий в противников шквал снарядов.
Astral Barrier=Астральный Барьер
Will deflect incoming spells and projectiles, bouncing back.=Будет отражать входящие заклинания и снаряды, отскакивая назад.
Scroll of Tsunami=Свиток Цунами
Unleash a magical, destructive tsunami.=Выпустите волшебное разрушительное цунами.
Scroll of Lightning=Свиток Молнии
Blast your enemies with magical lightning.=Взорвите своих врагов магической молнией.
Overcharge=Завышение
Overcharge yourself with electric energy.=Перезарядите себя электрической энергией.
Overcharge=Завышение
Overcharge yourself with electric energy.=Перезарядите себя электрической энергией.
Lightning Bolt=Молния
Unleash a magical bolt of lightning.=Выпустите волшебную молнию.
Water Flask=Колба с водой
Drink to heal or throw it to drench a target or the ground.=Выпейте, чтобы исцелить, или бросьте его, чтобы облить цель или землю.
Vitality Potion=Зелье жизненной силы
Increase your max health by +3.=Увеличьте максимальное здоровье на +3.
Magic Potion=Волшебное зелье
Increases magical damage by +1.=Увеличивает магический урон на +1.
Luck Potion=Зелье удачи
Your following Die Roll becomes a Critical Hit.=Ваш следующий бросок кубика станет критическим попаданием.
Ice Resistance=Ледяное сопротивление
Resist all ice damage...for a while.=Сопротивляйтесь всему ледяному урону... на какое-то время.
Fire Resistance=Огнестойкость
Resist all fire damage...for a while.=Сопротивляйтесь всему урону от огня... на какое-то время.
Focus Potion=Зелье Фокусировки
Gain 1 Extra Action Point for 3 Turns.=Получите 1 дополнительное очко действия за 3 хода.
Alag's Fighting Spirit=Боевой дух Алага
Absorb Alag's spirit and permanently resist 1 HP of damage.=Поглотите дух Алага и навсегда сопротивляйтесь 1 HP урону.
Guiding Light=Путеводный свет
Summon a bright orb that shows the way forward.=Призовите яркий шар, указывающий путь вперед.
Consuming Vortex=Поглощающий вихрь
Cause an enemy at half HP to implode. Bosses are immune.=Заставить врага с половиной здоровья взорваться. Боссы неуязвимы.
Jewelled Scarab=Драгоценный скарабей
A Jewelled Scarab, highly coveted and valuable.=Украшенный драгоценностями скарабей, очень желанный и ценный.
Talakk's Hookstrike=Удар Талакка 
An old technique that deals high damage and drains health.=Старая техника, наносящая большой урон и истощающая здоровье.
Grappling Hook=Абордажный крюк
Pulls foes and objects towards you or travel by hook.=Притягивает к себе противников и предметы или перемещается за крюк.
Barbaric Chainwhip=Варварский Цепной Кнут
Use your hook's chain to whip enemies away.=Используйте цепочку крюка, чтобы отбросить врагов.
Howl of the Ancients=Вой Древних
A scream so strong it weakens your enemies.=Крик настолько сильный, что ослабляет ваших врагов.
Pit Fighters' Leap=Прыжок бойца ямы 
Leap to attack or overcome obstacles.=Прыгайте, чтобы атаковать или преодолевать препятствия.
Varga's Retribution=Возмездие Варги
Drain foes to amass bonus damage for future attacks.=Истощите противников, чтобы накопить дополнительный урон для будущих атак.
Launch Gas Lamp=Запустить газовую лампу
Launch a gas lamp with your hook. Bursts on impact.=Запустите газовую лампу крюком. Взрывы при ударе.
Launch Ice Lamp=Запустить ледяную лампу
Launch an ice lamp with your hook. Bursts on impact.=Запустите ледяную лампу с помощью крюка. Взрывы при ударе.
Launch Oil Lamp=Запустить масляную лампу
Launch an oil lamp with your hook. Bursts on impact.=Запустите масляную лампу с помощью крюка. Взрывы при ударе.
Launch Vortex Lamp=Запустить вихревую лампу
Launch a vortex lamp with your hook. Bursts on impact.=Запустите вихревую лампу с помощью крюка. Взрывы при ударе.
Launch Water Lamp=Запустить водяную лампу
Launch a water lamp with your hook. Bursts on impact.=Запустите водяную лампу с помощью крюка. Взрывы при ударе.
Vortex Dust=Вихрь пыли
Manifests a minor vortex which pulls all enemies towards it.=Создает небольшой вихрь, который притягивает к себе всех врагов.
The Leviathan=Левиафан
Mechanical device that pulls enemies close.=Механическое устройство, притягивающее врагов близко.
RГЎlma's Reckoning=Расплата Рёлмы
Invoke RГЎlma...=Вызовите Рёлму...
Water Lamp=Водяная лампа
Place a water lamp. Water is wet...=Поместите водяную лампу. Вода мокрая...
Lamp-Sized Slot=Слот размером с лампу 
A slot to store your lamp as it is ready to launch.=Слот для хранения лампы, когда она будет готова к запуску.
Potion of Invisibility=Зелье невидимости
Drink it, and become invisible for a while.=Выпейте его и станьте на некоторое время невидимым.
All right, so you want to learn how to play? This is how Demeo works:=Хорошо, так ты хочешь научиться играть? Вот как работает Демео:
Welcome to Demeo! This realm is filled with treasures, dangers, and horrors. I'll teach you how to face them all.=Добро пожаловать в Демео! Это царство наполнено сокровищами, опасностями и ужасами. Я научу тебя противостоять им всем.
A typical game consists of three levels. On the first two, you must find a key item and then exit the gate.=Типичная игра состоит из трех уровней. На первых двух вам необходимо найти ключевой предмет, а затем выйти за ворота.
On the last one you must defeat the boss and release the trapped elven spirits - if you get that far...=На последнем вы должны победить босса и освободить пойманных эльфийских духов - если вы зайдете так далеко...
On the last level, you must defeat the evil boss lurking there - if you get that far...=На последнем уровне вы должны победить скрывающегося там злого босса — если вы зайдете так далеко...
We'll start with the basics.=Начнем с основ.
Point at the OK button with your hands and press the {#btn}Index Trigger{#} to continue.=Наведите руки на кнопку ОК и нажмите {#btn}Индексный триггер{#}, чтобы продолжить.
Point at the OK button and press {#btn}R2{#} or {#btn}L2{#} to continue.=Наведите курсор на кнопку ОК и нажмите {#btn}R2{#} или {#btn}L2{#}, чтобы продолжить.
{#ctrlr}Push{#} on the OK button with your index finger to continue.={#ctrlr}Нажмите{#} кнопку ОК указательным пальцем, чтобы продолжить.
First, you need to know how to {#ctrlr}Move{#} around in the catacombs. We'll start with one-handed movement.=Во-первых, вам нужно знать, как {#ctrlr}передвигаться{#} в катакомбах. Начнем с движения одной рукой.
Press and hold the {#btn}Grip Button{#} on your right OR left controller.=Нажмите и удерживайте {#btn}Кнопку захвата{#} на правом ИЛИ левом контроллере.
Press and hold {#btn}R1{#} or {#btn}L1{#}.=Нажмите и удерживайте {#btn}R1{#} или {#btn}L1{#}.
Make a fist with your hand.=Сожмите руку в кулак.
Make a thumbs up with either of your hands.=Поднимите большой палец вверх любой из рук.
Have either of your hands palm down, then ball it into a fist.=Положите любую руку ладонью вниз, а затем сожмите ее в кулак. 
Keep the {#btn}Button{#} pressed and {#ctrlr}Move{#} your hand to {#ctrlr}Drag{#} yourself around.=Удерживайте {#btn}Кнопку{#} нажатой и {#ctrlr}Перемещайте{#} руку, чтобы {#ctrlr}Перетащить{#} себя.
Keep holding a fist and {#ctrlr}Move{#} your hand to {#ctrlr}Drag{#} yourself around.=Продолжайте держать кулак и {#ctrlr}Перемещайте{#} руку, чтобы {#ctrlr}Перетаскивать{#} себя.
Now we'll try {#ctrlr}Moving{#} around with both hands.=Теперь попробуем {#ctrlr}Перемещать{#} обеими руками.
Let's try to {#ctrlr}Zoom{#} in and out.=Давайте попробуем {#ctrlr}увеличить{#}.
Press and hold both {#btn}Grip Buttons{#}.=Нажмите и удерживайте обе {#btn}кнопки захвата{#}.
Press and hold both {#btn}R1{#} and {#btn}L1{#}.=Нажмите и удерживайте {#btn}R1{#} и {#btn}L1{#}.
Make both hands into fists.=Сожмите обе руки в кулаки.
Make a thumbs up with both hands.=Поднимите большой палец вверх обеими руками. 
Have both of your hands palm down and then ball them into fists.=Положите обе руки ладонями вниз, а затем сжмите их в кулаки. 
While holding both {#btn}Buttons{#}, {#ctrlr}Move{#} your hands apart to {#ctrlr}Zoom in{#} and put them together to {#ctrlr}Zoom out{#}.=Удерживая обе кнопки {#btn}Кнопки{#}, {#ctrlr}Разведите{#} руки в стороны, чтобы {#ctrlr}Увеличить масштаб{#}, и сведите их вместе, чтобы {#ctrlr}Уменьшить масштаб{#}.
While holding both hands as fists, {#ctrlr}Move{#} your hands apart to {#ctrlr}Zoom in{#} and put them together to {#ctrlr}Zoom out{#}.=Держа обе руки в кулаках, {#ctrlr}Разведите{#} руки в стороны, чтобы {#ctrlr}Увеличить масштаб{#}, и сведите их вместе, чтобы {#ctrlr}Уменьшить масштаб{#}.
While doing thumbs up with both hands, {#ctrlr}Move{#} your hands apart to {#ctrlr}Zoom in{#} and put them together to {#ctrlr}Zoom out{#}.=Подняв большие пальцы обеими руками, {#ctrlr}Разведите{#} руки в стороны, чтобы {#ctrlr}Увеличить масштаб{#}, и соедините их вместе, чтобы {#ctrlr}Уменьшить масштаб{#}.
Good. Now, for the last step, I'll teleport you back some.<br>Just keep looking forward and press 'OK'.=Хороший. Теперь, для последнего шага, я телепортирую вас немного назад.<br>Просто продолжайте смотреть вперед и нажмите «ОК».
Now, keep looking forward and press and hold both {#btn}Grip Buttons{#} on your controllers.=Теперь продолжайте смотреть вперед, нажмите и удерживайте обе кнопки {#btn}Grip Button{#} на своих контроллерах.
Now, keep looking forward and press and hold both {#btn}R1{#} and {#btn}L1{#}.=Теперь продолжайте смотреть вперед, нажмите и удерживайте {#btn}R1{#} и {#btn}L1{#}.
Now, keep looking forward and make both your hands into fists.=Теперь продолжайте смотреть вперед и сожмите обе руки в кулаки.
Now, keep looking forward and make a thumbs up with both hands.=Теперь продолжайте смотреть вперед и поднимите большие пальцы вверх обеими руками.
Now, keep looking forward and have both of your hands palm down, then ball them into fists.=Теперь продолжайте смотреть вперед и опустите обе руки ладонями вниз, а затем сжмите их в кулаки. 
{#ctrlr}Rotate{#} your hands clockwise to turn toward the table.={#ctrlr}Поверните{#} руки по часовой стрелке, чтобы повернуть к столу.
First, you need to know how to move around the catacombs.=Во-первых, вам нужно знать, как передвигаться по катакомбам.
Use the {#btn}WASD buttons{#} on your keyboard to move your view around the table, or press and hold the {#btn}Middle Mouse Button{#} to do the same.=Используйте {#btn}кнопки WASD{#} на клавиатуре, чтобы перемещать обзор по столу, или нажмите и удерживайте {#btn}Среднюю кнопку мыши{#}, чтобы сделать то же самое.
Now we'll try taking a closer look, use the {#btn}Mouse Scroll Wheel{#} to look closer or further away from the table.=Теперь попробуем рассмотреть поближе. Используйте {#btn}колесо прокрутки мыши{#}, чтобы приблизить или отдалить стол.
Good. For the last step, I'll teleport you back some. There you go. Now I'll teach you how to rotate.=Хороший. На последнем этапе я телепортирую тебя немного назад. Вот и все. Сейчас я научу тебя вращаться.
Press and hold the {#btn}Right Mouse Button{#} and {#ctrlr}move the mouse{#} to rotate your view.=Нажмите и удерживайте {#btn}Правую кнопку мыши{#} и {#ctrlr}перемещайте мышь{#}, чтобы повернуть вид.
Now we'll try taking a closer look. Move the right analog stick up or down to move closer or further away from the table.=Теперь попробуем рассмотреть поближе. Переместите правый аналоговый джойстик вверх или вниз, чтобы приблизиться или отдалиться от стола.
Now we'll try taking a closer look. Move the right stick up or down to move closer or further away from the table.=Теперь попробуем рассмотреть поближе. Переместите правый джойстик вверх или вниз, чтобы приблизиться или отдалиться от стола.
Use the left analog stick to move your view around the table.=Используйте левый аналоговый джойстик для перемещения обзора по столу.
Use the left stick to move your view around the table.=Используйте левый джойстик для перемещения обзора по столу.
Move the right analog stick left or right to rotate your view.=Переместите правый аналоговый джойстик влево или вправо, чтобы повернуть вид.
Move the right stick left or right to rotate your view.=Переместите правый джойстик влево или вправо, чтобы повернуть вид.
You can press the left analog stick to switch between viewing the board and controlling your piece.=Вы можете нажать левый аналоговый джойстик, чтобы переключиться между просмотром доски и управлением фигурой.
Pick up your Champion by hovering over it and pressing the interact button.=Возьмите своего Чемпиона, наведя на него курсор и нажав кнопку взаимодействия.
Pick up your Champion by pressing the interact button.=Возьмите своего Чемпиона, нажав кнопку взаимодействия.
Pick up your Champion by pressing the X button.=Возьмите своего Чемпиона, нажав кнопку X.
Pick up your Champion by pressing the A button.=Возьмите своего Чемпиона, нажав кнопку A.
Pick up your Champion with either the interact or cancel button.=Возьмите своего Чемпиона с помощью кнопки взаимодействия или отмены.
Pick up your Champion with either the X or Circle button.=Возьмите своего чемпиона с помощью кнопки X или круга.
Pick up your Champion with either the A or B button.=Возьмите своего Чемпиона с помощью кнопки A или B.
Using the interact button to pick up your Champion will try to put them at the location of your cursor, while the cancel button will move the camera to them and pick them up there instead.=Используя кнопку взаимодействия, чтобы подобрать вашего Чемпиона, вы попытаетесь поместить его в то место, где находится курсор, а кнопка отмены переместит камеру к ним и вместо этого подберет их там.
Using the X button to pick up your Champion will try to put them at the location of your cursor, while the Circle button will move the camera to them and pick them up there instead.=Используя кнопку X, чтобы поднять вашего Чемпиона, вы попытаетесь поместить его в то место, где находится курсор, а кнопка «Круг» переместит камеру к ним и вместо этого подберет их там.
Using the A button to pick up your Champion will try to put them at the location of your cursor, while the B button will move the camera to them and pick them up there instead.=Используя кнопку A, чтобы взять вашего Чемпиона, вы попытаетесь поместить его в то место, где находится курсор, а кнопка B переместит камеру к ним и вместо этого подберет их там.
Drop your Champion on this tile by navigating to it with the left analog stick and pressing the interact button again.=Поместите своего Чемпиона на эту плитку, перейдя к ней с помощью левого аналогового джойстика и снова нажав кнопку взаимодействия.
Drop your Champion on this tile by navigating to it with the left analog stick and pressing the X button again.=Поместите своего Чемпиона на эту плитку, перейдя к ней с помощью левого аналогового джойстика и снова нажав кнопку X.
Drop your Champion on this tile by navigating to it with the left analog stick and pressing the A button again.=Поместите своего Чемпиона на эту плитку, перейдя к ней с помощью левого аналогового джойстика и снова нажав кнопку A.
Drop your Champion on this tile by navigating to it with the left stick and pressing the interact button.=Поместите своего Чемпиона на эту плитку, перейдя к ней с помощью левого джойстика и нажав кнопку взаимодействия.
Drop your Champion on this tile by navigating to it with the left stick and pressing the X button.=Поместите своего Чемпиона на эту плитку, перейдя к ней с помощью левого джойстика и нажав кнопку X.
Drop your Champion on this tile by navigating to it with the left stick and pressing the A button.=Поместите своего Чемпиона на эту плитку, перейдя к ней с помощью левого джойстика и нажав кнопку A.
Move your Champion on this tile by navigating to it with the left analog stick and pressing the interact button.=Переместите своего Чемпиона на эту плитку, переместившись к нему с помощью левого аналогового джойстика и нажав кнопку взаимодействия.
Move your Champion on this tile by navigating to it with the left analog stick and pressing the X button.=Переместите своего Чемпиона на эту плитку, перейдя к ней с помощью левого аналогового джойстика и нажав кнопку X.
Move your Champion on this tile by navigating to it with the left analog stick and pressing the A button.=Переместите своего Чемпиона на эту плитку, переместившись к нему с помощью левого аналогового джойстика и нажав кнопку A.
Throw the die by pressing the interact button.=Бросьте кубик, нажав кнопку взаимодействия.
Throw the die by pressing the X button.=Бросьте кубик, нажав кнопку X.
Throw the die by pressing the A button.=Бросьте кубик, нажав кнопку A.
Throw the die by pressing the interact button or by shaking your controller.=Бросьте кубик, нажав кнопку взаимодействия или встряхнув контроллер.
Throw the die by pressing the X button or by shaking your controller.=Бросьте кубик, нажав кнопку X или встряхнув контроллер.
Throw the die by pressing the A button or by shaking your controller.=Бросьте кубик, нажав кнопку A или встряхнув контроллер.
Remember, you throw the die by pressing the interact button.=Помните, что вы бросаете кубик, нажимая кнопку взаимодействия.
Remember, you throw the die by pressing the X button.=Помните, что вы бросаете кубик, нажимая кнопку X.
Remember, you throw the die by pressing the A button.=Помните, что вы бросаете кубик, нажимая кнопку A.
Remember, you throw the die by pressing the interact button or by shaking your controller.=Помните, что вы бросаете кубик, нажимая кнопку взаимодействия или встряхивая контроллер.
Remember, you throw the die by pressing the X button or by shaking your controller.=Помните, что вы бросаете кубик, нажимая кнопку X или встряхивая контроллер.
Remember, you throw the die by pressing the A button or by shaking your controller.=Помните, что вы бросаете кубик, нажимая кнопку A или встряхивая контроллер.
Open the card hand by pressing the down button and select the new card to look at it.=Откройте колоду карт, нажав кнопку «Вниз», и выберите новую карту, чтобы посмотреть на нее.
Pick up the card with the interact button.=Возьмите карточку с помощью кнопки взаимодействия.
Pick up the card with the X button.=Возьмите карту кнопкой X.
Pick up the card with the A button.=Возьмите карту кнопкой A.
Excellent. {#ctrlr}Moving{#}, {#ctrlr}Rotating{#}, and {#ctrlr}Zooming{#} to find a good viewing angle is vital to this game.=Отличный. {#ctrlr}Перемещение{#}, {#ctrlr}Вращение{#} и {#ctrlr}Масштабирование{#} для поиска хорошего угла обзора жизненно важно в этой игре.
Place and {#ctrlr}Drag{#} your finger on the screen to move your view around the table.=Поместите и {#ctrlr}Перетащите{#} палец на экран, чтобы перемещать изображение по таблице.
Now we'll try taking a closer look, use {#ctrlr}Pinch{#} to look closer or further away from the table.=Теперь мы попробуем рассмотреть стол поближе. Используйте {#ctrlr}Pinch{#}, чтобы посмотреть ближе или дальше от стола.
Move two fingers around each other to rotate your view.=Двигайте двумя пальцами друг вокруг друга, чтобы повернуть вид.
{#ctrlr}Pick up{#} your Champion by holding your finger on it.={#ctrlr}Поднимите{#} своего Чемпиона, удерживая на нем палец.
{#ctrlr}Drop{#} your Champion on this tile by moving it there and removing your finger from the screen.={#ctrlr}Поместите{#} своего Чемпиона на эту плитку, переместив его туда и убрав палец с экрана.
{#ctrlr}Throw{#} the die by {#ctrlr}holding{#} your finger on it to pick it up, move and then {#ctrlr}release{#} to throw.={#ctrlr}Бросьте{#} кубик, {#ctrlr}удерживая{#} палец, чтобы поднять его, переместите, а затем {#ctrlr}отпустите{#}, чтобы бросить.
Remember, you {#ctrlr}throw{#} the die by {#ctrlr}picking it up{#} by holding your finger on it, and then release as you {#ctrlr}throw{#}.=Помните, что вы {#ctrlr}бросаете{#} кубик, {#ctrlr}поднимая его{#}, удерживая на нем палец, а затем отпускаете его, {#ctrlr}бросая{#}.
{#ctrlr}Hold{#} your finger on the die to {#ctrlr}pick it up{#} and {#ctrlr}release{#} to {#ctrlr}throw{#} it.={#ctrlr}Удерживайте{#} палец на кубике, чтобы {#ctrlr}поднять его{#}, и {#ctrlr}отпустите{#}, чтобы {#ctrlr}бросить{#} его.
You got a {#crd}Card{#}! Your card hand is located at the bottom of your screen. Tapping a {#ctrlr}Card{#} will give you a better look.=Вы получили {#crd}Карту{#}! Ваша карточная рука находится в нижней части экрана. Нажав на {#ctrlr}Карточку{#}, вы сможете лучше рассмотреть ее.
{#ctrlr}Tap{#} a new {#crd}Card{#} to see it.={#ctrlr}Нажмите{#} на новую {#crd}карту{#}, чтобы увидеть ее.
{#ctrlr}Grab{#} the {#crd}Card{#} by holding down on it with your finger.={#ctrlr}Возьмите{#} {#crd}карту{#}, удерживая ее пальцем.
{#ctrlr}Pick Up{#} and {#ctrlr}Throw{#} the die by holding your finger on it and releasing it.={#ctrlr}Поднимите{#} и {#ctrlr}бросьте{#} кубик, удерживая на нем палец и отпуская его.
{#ctrlr}Throw{#} the die with your finger.={#ctrlr}Бросьте{#} кубик пальцем.
Excellent. {#ctrlr}Dragging{#}, {#ctrlr}Rotating{#} and {#ctrlr}Zooming{#} to find a good viewing angle is vital to this game.=Отличный. {#ctrlr}Перетаскивание{#}, {#ctrlr}Поворот{#} и {#ctrlr}Масштабирование{#} для поиска хорошего угла обзора жизненно важно в этой игре.
OK, time to play! {#ctrlr}Move{#} around until you have a good view of your Champion, and then we'll continue deeper into the crypt.=Хорошо, время играть! {#ctrlr}Перемещайтесь{#}, пока не сможете хорошо рассмотреть своего Чемпиона, а затем мы продолжим углубляться в склеп.
Over here!=Сюда!
Let's look at how to {#actn}Move{#} your Champion around.=Давайте посмотрим, как {#actn}перемещать{#} вашего Чемпиона.
The {#intr}Highlighted Tiles{#} show how far you can {#actn}Move{#}.={#intr}Выделенные плитки{#} показывают, как далеко вы можете {#actn}переместиться{#}.
{#ctrlr}Pick up{#} your Champion by pointing at it and pressing and holding the {#btn}Index Trigger{#}.={#ctrlr}Возьмите{#} своего Чемпиона, указав на него, нажав и удерживая {#btn}Индексный триггер{#}.
{#ctrlr}Pick up{#} your Champion by pointing at it and pressing and holding either {#btn}R2{#} or {#btn}L2{#}.={#ctrlr}Возьмите{#} своего Чемпиона, указав на него, нажав и удерживая {#btn}R2{#} или {#btn}L2{#}.
{#ctrlr}Pick up{#} your Champion by either pinching or grabbing it.={#ctrlr}Поднимите{#} своего Чемпиона, ущипнув или схватив его.
{#ctrlr}Pick up{#} your Champion by pointing at it and pressing and holding the {#btn}Left Mouse Button{#}.={#ctrlr}Возьмите{#} своего Чемпиона, указав на него, нажав и удерживая {#btn}левую кнопку мыши{#}.
{#ctrlr}Drop{#} your Champion on this tile by moving it there and releasing the {#btn}Index Trigger{#}.={#ctrlr}Поместите{#} своего Чемпиона на эту плитку, переместив его туда и отпустив {#btn}Индексный триггер{#}.
{#ctrlr}Drop{#} your Champion on this tile by moving it there and releasing {#btn}R2{#} or {#btn}L2{#}.={#ctrlr}Поместите{#} своего Чемпиона на эту плитку, переместив его туда и отпустив {#btn}R2{#} или {#btn}L2{#}.
{#ctrlr}Drop{#} your Champion on this tile by moving it there and releasing your grip.={#ctrlr}Бросьте{#} своего Чемпиона на эту плитку, переместив его туда и отпустив хватку.
{#ctrlr}Drop{#} your Champion on this tile by moving it there and releasing the {#btn}Left Mouse Button{#}.={#ctrlr}Поместите{#} своего Чемпиона на эту плитку, переместив его туда и отпустив {#btn}Левую кнопку мыши{#}.
Great. Each {#actn}Move{#} with your Champion counts as 1 {#actn}Action{#} and costs 1 {#actn}Action Point{#}.=Большой. Каждое {#actn}Движение{#} вашего Чемпиона считается за 1 {#actn}Действие{#} и стоит 1 {#actn}Очко действия{#}.
{#actn}Interacting{#} with certain objects in the levels, such as {#intr}Doors{#}, will {#actn}Move{#} your Champion to it and count as an {#actn}Action{#}.={#actn}Взаимодействие{#} с определенными объектами на уровнях, такими как {#intr}Двери{#}, приведет к {#actn}перемещению{#} вашего Чемпиона к ним и будет считаться {#actn}Действием{# "=
{#ctrlr}Pick up{#} your Champion again.={#ctrlr}Снова возьмите{#} своего Чемпиона.
{#actn}Place{#} your Champion on the {#intr}Door{#} to open it. The circle on the ground shows where your Champion will land.={#actn}Поместите{#} своего Чемпиона на {#intr}Дверь{#}, чтобы открыть ее. Круг на земле показывает, где приземлится ваш Чемпион.
Good job. Since that was your second {#actn}Action{#}, you're now out of {#actn}Action Points{#}.=Хорошая работа. Поскольку это было ваше второе {#actn}Действие{#}, у вас закончились {#actn}Очки действий{#}.
You have 2 {#actn}Action Points{#} each turn. You can check how many you have left on your right wrist.=У вас есть 2 {#actn}очка действия{#} за каждый ход. Вы можете проверить, сколько их у вас осталось, на правом запястье.
You have 2 {#actn}Action Points{#} each turn. Check how many you have left on the {#intr}Turn Meter{#}, where you can also see who's turn it is now and who's next.=У вас есть 2 {#actn}очка действия{#} за каждый ход. Проверьте, сколько у вас осталось, на {#intr}Счетчике хода{#}, где вы также можете увидеть, чей ход сейчас и кто следующий.
Check your right wrist to see the {#ctrlr}Turn Meter{#}. It tells you who's turn it currently is and who's up next.=Проверьте правое запястье, чтобы увидеть {#ctrlr}счетчик поворотов{#}. Он сообщает вам, чья сейчас очередь и кто следующий.
Now, it's the {#enmy}Enemies'{#} turn.=Теперь очередь {#enmy}Врагов{#}.
{#enmy}Enemies{#} can deal damage to your Champion when they get close and {#actn}Attack{#}.={#enmy}Враги{#} могут нанести урон вашему Чемпиону, когда они подойдут близко и {#actn}Атакуют{#}.
Hover over a Champion or {#enmy}Enemy{#} to display their {#hlth}Health{#}. You can see that you took 1 {#hlth}Damage{#} from that {#enmy}Rat{#}.=Наведите указатель мыши на чемпиона или {#enmy}врага{#}, чтобы отобразить его {#hlth}здоровье{#}. Вы можете видеть, что вы получили 1 {#hlth}Урон{#} от этой {#enmy}Крысы{#}.
Time for some payback. {#actn}Attack{#} the {#enmy}Rat{#} by {#actn}Placing{#} your Champion on top of it.=Пришло время расплаты. {#actn}Атакуйте{#} {#enmy}Крысу{#}, {#actn}поставив{#} на нее своего Чемпиона.
{#ctrlr}Pick Up{#} and {#ctrlr}Throw{#} the die with your {#btn}Index Trigger{#}.={#ctrlr}Поднимите{#} и {#ctrlr}бросьте{#} кубик с помощью {#btn}Индексного триггера{#}.
{#ctrlr}Pick Up{#} and {#ctrlr}Throw{#} the die with either {#btn}R2{#} or {#btn}L2{#}.={#ctrlr}Поднимите{#} и {#ctrlr}бросьте{#} кубик либо с помощью {#btn}R2{#}, либо {#btn}L2{#}.
{#ctrlr}Pick Up{#} and {#ctrlr}Throw{#} the die by grabbing it.={#ctrlr}Поднимите{#} и {#ctrlr}бросьте{#} кубик, взяв его.
{#ctrlr}Throw{#} the die by {#ctrlr}pressing and holding{#} the {#btn}Left Mouse Button{#} to pick it up, move and then {#ctrlr}release{#} to throw.={#ctrlr}Бросьте{#} кубик, {#ctrlr}нажав и удерживая{#} {#btn}левую кнопку мыши{#}, чтобы поднять его, переместите, а затем {#ctrlr}отпустите{#}, чтобы бросить "=
Excellent! The die has 3 different faces. A sword means a hit. A double sword means a critical hit, and a skull means you've missed.=Отличный! У кубика 3 разные грани. Меч означает удар. Двойной меч означает критический удар, а череп означает, что вы промахнулись.
Nice! Let's move on. {#actn}Open{#} the next {#intr}Door{#} to continue.=Хороший! Давайте двигаться дальше. {#actn}Откройте{#} следующую {#intr}дверь{#}, чтобы продолжить.
Oh, look at that, an {#enmy}Enemy{#} was hiding in the shadows.=Ой, посмотрите, в тени прятался {#enmy}Враг{#}.
You have been {#p}Poisoned{#} from its attack. Whenever you are hit by a status effect, an icon will appear above your Champion.=Вы были {#p}отравлены{#} в результате его атаки. Каждый раз, когда на вас накладывается статусный эффект, над вашим Чемпионом появляется значок.
{#actn}Attack{#} the {#enmy}Enemy{#} now.={#actn}Атакуйте{#} {#enmy}врага{#} сейчас.
Remember, you {#ctrlr}Throw{#} the die by first {#ctrlr}picking it up{#} using the {#btn}Index Trigger{#}, and then release as you {#ctrlr}Throw{#}.=Помните, что вы {#ctrlr}бросаете{#} кубик, сначала {#ctrlr}подбирая его{#} с помощью {#btn}индексного триггера{#}, а затем отпуская его при {#ctrlr}броске{#} "=
Remember, you {#ctrlr}Throw{#} the die by first {#ctrlr}picking it up{#} with either {#btn}R2{#} or {#btn}L2{#}, and then releasing it as you {#ctrlr}Throw{#}.=Помните, что вы {#ctrlr}бросаете{#} кубик, сначала {#ctrlr}подбирая его{#} с помощью {#btn}R2{#} или {#btn}L2{#}, а затем отпуская его как вы {#ctrlr}бросаете{#}.
Remember, you {#ctrlr}Throw{#} the die by first {#ctrlr}picking it up{#} by grabbing it, and then releasing it as you {#ctrlr}Throw{#}.=Помните, что вы {#ctrlr}бросаете{#} кубик, сначала {#ctrlr}подбирая его{#}, а затем отпуская его при {#ctrlr}броске{#}.
Remember, you {#ctrlr}throw{#} the die by {#ctrlr}picking it up{#} using the {#btn}Left Mouse Button{#}, and then release as you {#ctrlr}throw{#}.=Помните, что вы {#ctrlr}бросаете{#} кубик, {#ctrlr}подбирая его{#} с помощью {#btn}левой кнопки мыши{#}, а затем отпускаете его, когда {#ctrlr}бросаете{#} "=
Not quite enough to defeat it. Have another go.
Use the {#btn}Index Trigger{#} to {#ctrlr}Pick Up{#} and {#ctrlr}Throw{#} the die.=Используйте {#btn}Индексный триггер{#}, чтобы {#ctrlr}поднять{#} и {#ctrlr}бросить{#} кубик.
Use either {#btn}R2{#} or {#btn}L2{#} to {#ctrlr}Pick Up{#} and {#ctrlr}Throw{#} the die.=Используйте {#btn}R2{#} или {#btn}L2{#}, чтобы {#ctrlr}поднять{#} и {#ctrlr}бросить{#} кубик.
Grab and release the die to {#ctrlr}Pick Up{#} and {#ctrlr}Throw{#} it.=Возьмите и отпустите кубик, чтобы {#ctrlr}поднять{#} и {#ctrlr}бросить{#} его.
Use the {#btn}Left Mouse Button{#} to {#ctrlr}pick up{#} and {#ctrlr}throw{#} the die.=Используйте {#btn}левую кнопку мыши{#}, чтобы {#ctrlr}поднять{#} и {#ctrlr}бросить{#} кубик.
Well done. But you're getting low on {#hlth}Health{#}. We should find a way to restore it.=Отличная работа. Но у вас заканчивается {#hlth}Здоровье{#}. Мы должны найти способ восстановить его.
Glowing markers indicates a {#intr}POI{#}, {#intr}Points of Interest{#}. Often worth investigating.=Светящиеся маркеры обозначают {#intr}POI{#}, {#intr}достопримечательности{#}. Часто стоит изучить. 
{#actn}Move{#} over here to reveal these {#intr}Points of Interest{#}.={#actn}Переместитесь{#} сюда, чтобы открыть эти {#intr}достопримечательности{#}.
This is a {#intr}Chest{#}. It contains useful {#crd}Cards{#}.=Это {#intr}Сундук{#}. Он содержит полезные {#crd}карты{#}.
This is a {#intr}Chest{#}. It contains useful {#crd}Cards{#}.=Это {#intr}Сундук{#}. Он содержит полезные {#crd}карты{#}.
{#actn}Open{#} the {#intr}Chest{#} by dropping your Champion on top of it.={#actn}Откройте{#} {#intr}Сундук{#}, положив на него своего Чемпиона.
There you go. Now {#ctrlr}turn your wrist{#} to see your Card Hand and your new {#crd}Card{#}.=Вот и все. Теперь {#ctrlr}поверните запястье{#}, чтобы увидеть свою карточную комбинацию и новую {#crd}карту{#}.
You got a {#crd}card{#}! Your card hand is located at the bottom of your screen. Hovering over a {#ctrlr}card{#} will give you a better look.=Вы получили {#crd}карту{#}! Ваша карточная рука находится в нижней части экрана. Наведите указатель мыши на {#ctrlr}карточку{#}, чтобы увидеть ее лучше.
Take a closer look at your new {#crd}Card{#}. The description tells you what it does.=Присмотритесь к своей новой {#crd}карте{#}. В описании указано, что он делает.
The {#actn}Action Points{#} icon at the top of the {#crd}Card{#}, tells you how many {#actn}Actions{#} are needed to play it.=Значок {#actn}Очков действия{#} в верхней части {#crd}карты{#} показывает, сколько {#actn}Действий{#} необходимо для ее разыгрывания.
{#ctrlr}Turn your wrist{#} to see your {#crd}Card Hand{#}.={#ctrlr}Поверните запястье{#}, чтобы увидеть свою {#crd}карточную комбинацию{#}.
Move your {#ctrlr}mouse{#} on top of the new card to see it.=Наведите {#ctrlr}мышь{#} на верхнюю часть новой карточки, чтобы увидеть ее.
{#ctrlr}Grab{#} the {#crd}Card{#} with your {#btn}Index Trigger{#}.={#ctrlr}Возьмите{#} {#crd}карту{#} с помощью {#btn}Индексного триггера{#}.
{#ctrlr}Grab{#} the {#crd}Card{#} with either {#btn}R2{#} or {#btn}L2{#}.={#ctrlr}Возьмите{#} {#crd}карту{#} с помощью {#btn}R2{#} или {#btn}L2{#}.
{#ctrlr}Grab{#} the {#crd}Card{#} by pinching it.={#ctrlr}Возьмите{#} {#crd}карту{#}, сжав ее.
{#ctrlr}Grab{#} the {#crd}Card{#} with your {#btn}Left Mouse Button{#}.={#ctrlr}Возьмите{#} {#crd}карту{#} {#btn}левой кнопкой мыши{#}.
{#ctrlr}Drop{#} the {#crd}Card{#} on your Champion.={#ctrlr}Бросьте{#} {#crd}карту{#} на своего Чемпиона.
Good. That should keep you alive a bit longer. I hope...!=Хороший. Это должно продлить вам жизнь. Я надеюсь...!
Other {#crd}Cards{#} can be used on yourself, and some have special effects. There is a huge variety of {#crd}Cards{#} in the game.=Другие {#crd}карты{#} можно использовать на себе, некоторые из них обладают особыми эффектами. В игре огромное разнообразие {#crd}карт{#}.
A new enemy has spawned. Since you only have 1 {#actn}Action Point{#} left, you can't reach it this turn.=Появился новый враг. Поскольку у вас осталось только 1 {#actn}Очко действия{#}, вы не сможете достичь его в этом ходу.
Open the next {#intr}Chest{#} instead. Maybe there's something inside that you can use.=Вместо этого откройте следующий {#intr}Сундук{#}. Возможно, внутри есть что-то, что вы можете использовать.
{#actn}Zap{#} is a replenishable {#crd}Card{#}. You can use it once and then it will refresh for your next turn.={#actn}Zap{#} — это пополняемая {#crd}карта{#}. Вы можете использовать его один раз, а затем он обновится для вашего следующего хода.
Pick up {#crd}Zap{#} and use it on the enemy.=Возьмите {#crd}Zap{#} и используйте его на враге.
Drop the {#crd}Card{#} on the Goblin.=Бросьте {#crd}карту{#} в гоблина.
Pick up and {#ctrlr}Throw{#} the die by using the {#btn}Index Trigger{#}.=Возьмите и {#ctrlr}бросьте{#} кубик, используя {#btn}индексный триггер{#}.
{#ctrlr}Pick Up{#} and {#ctrlr}Throw{#} the die with either {#btn}R2{#} or {#btn}L2{#}.={#ctrlr}Поднимите{#} и {#ctrlr}бросьте{#} кубик либо с помощью {#btn}R2{#}, либо {#btn}L2{#}.
{#ctrlr}Pick Up{#} and {#ctrlr}Throw{#} the die by grabbing and releasing it.={#ctrlr}Поднимите{#} и {#ctrlr}бросьте{#} кубик, схватив и отпустив его.
Pick up and {#ctrlr}throw{#} the die by using the {#btn}Left Mouse Button{#}.=Возьмите и {#ctrlr}бросьте{#} кубик, используя {#btn}левую кнопку мыши{#}.
Your {#crd}Zap{#} stunned the Goblin. Now use your second {#actn}Action Point{#} to do a melee attack.=Ваш {#crd}Zap{#} оглушил гоблина. Теперь используйте второе {#actn}Очко действия{#}, чтобы провести рукопашную атаку.
{#ctrlr}Throw{#} the die with your {#btn}Index Trigger{#}.={#ctrlr}Бросьте{#} кубик с помощью {#btn}Индексного триггера{#}.
{#ctrlr}Throw{#} the die with either {#btn}R2{#} or {#btn}L2{#}.={#ctrlr}Бросьте{#} кубик, используя либо {#btn}R2{#}, либо {#btn}L2{#}.
{#ctrlr}Throw{#} the die by grabbing and releasing it.={#ctrlr}Бросьте{#} кубик, схватив и отпустив его.
{#ctrlr}Throw{#} the die with the {#btn}Left Mouse Button{#}.={#ctrlr}Бросьте{#} кубик с помощью {#btn}левой кнопки мыши{#}.
Perfect. When you vanquish enemies, you gain {#crd}Card Energy{#}. Check your {#crd}Card Meter{#} on your Champion or in your {#crd}Card Hand{#}.=Идеальный. Когда вы побеждаете врагов, вы получаете {#crd}Энергию карты{#}. Проверьте свой {#crd}счетчик карт{#} на своем Чемпионе или в {#crd}карточной руке{#}.
Perfect! When you vanquish enemies, you gain {#crd}Card Energy{#}. Check your {#crd}Card Meter{#} on the bottom right of your screen to see your {#crd}Card Energy{#}.=Идеальный! Когда вы побеждаете врагов, вы получаете {#crd}Энергию карты{#}. Проверьте {#crd}Счетчик карты{#} в правом нижнем углу экрана, чтобы увидеть {#crd}Энергию карты{#}.
Defeating those {#enmy}enemies{#} was enough to fill up the {#crd}Card Meter{#}, giving you a new {#crd}Class Card{#}.=Победы над этими {#enmy}врагами{#} было достаточно, чтобы заполнить {#crd}счётчик карт{#} и получить новую {#crd}карту класса{#}.
I'll join in with my Champion now, just to give you a hand.=Я сейчас присоединюсь к своему Чемпиону, просто чтобы помочь тебе.
A Champion is {#hlth}Downed{#} when their {#hlth}Health{#} reaches zero.=Чемпион считается {#hlth}побежденным{#}, когда его {#hlth}здоровье{#} достигает нуля.
{#actn}Revive{#} an ally by {#actn}Placing{#} your Champion on top of them.={#actn}Оживите{#} союзника, {#actn}поместив{#} своего Чемпиона поверх него.
Allies are crucial for surviving each Adventure. Take good care of them.=Союзники имеют решающее значение для выживания в каждом приключении. Берегите их.
See {#intr}The Exit{#} over here? You need a {#intr}Key{#} to unlock it.=Видите здесь {#intr}Выход{#}? Чтобы разблокировать его, вам понадобится {#intr}Ключ{#}.
Every game of Demeo generally consists of three levels. On the first two, you must find a specific item to be able to exit the gate.=Каждая игра Demeo обычно состоит из трех уровней. На первых двух вам необходимо найти определенный предмет, чтобы иметь возможность выйти из врат.
On the last level, you must defeat a sinister boss that carries a valuable token or key. Once defeated, your Adventure is complete.=На последнем уровне вы должны победить зловещего босса, у которого есть ценный жетон или ключ. После победы ваше приключение считается завершенным.
All right, enough with the handholding. Let's see what you've learned.=Ладно, хватит держаться за руки. Давайте посмотрим, что вы узнали.
This {#enmy}Enemy{#} holds the {#intr}Key{#}. Defeat it, and the key is yours.=Этот {#enmy}Враг{#} владеет {#intr}Ключем{#}. Победите его, и ключ ваш.
Defeat the {#enmy}Enemy{#} to Obtain the {#intr}Key{#}.=Победите {#enmy}врага{#}, чтобы получить {#intr}ключ{#}.
You must destroy all {#enmy}Enemies{#} near {#intr}The Exit{#} before you can leave.=Вы должны уничтожить всех {#enmy}врагов{#} возле {#intr}Выхода{#}, прежде чем сможете уйти.
{#intr}Healing Fountains{#} will replenish the {#hlth}Health{#} of you and your allies. It might be helpful in the upcoming fight.={#intr}Лечебные фонтаны{#} восполнят {#hlth}Здоровье{#} вас и ваших союзников. Это может быть полезно в предстоящем бою.
When you're holding the {#intr}Key{#}, you can exit the level. But you must first make sure there are no {#enmy}Enemies{#} in the same room.=Удерживая {#intr}Ключ{#}, вы можете выйти с уровня. Но сначала вы должны убедиться, что в той же комнате нет {#enmy}врагов{#}.
Nicely done! You're ready to face whatever might come at you.=Отлично сделано! Вы готовы встретить все, что может с вами случиться.
Will you prove strong enough to defeat the corrupted souls awaiting during your journey? I guess we'll see...=Сможете ли вы оказаться достаточно сильными, чтобы победить испорченные души, поджидающие вас во время вашего путешествия? Думаю, посмотрим...
Finish the tutorial by {#actn}Placing{#} your Champion on {#intr}The Exit{#}.=Завершите обучение, {#actn}поставив{#} своего Чемпиона на {#intr}Выход{#}.
Oh no, you are {#hlth}Downed{#}. Hold on while I fix that for you...=О нет, вы {#hlth}сбиты с толку{#}. Подожди, я исправлю это для тебя...
In a real game, you must be {#actn}Revived{#} by another player. If you are all {#hlth}Downed{#} the game is over.=В реальной игре вас должен {#actn}оживить{#} другой игрок. Если вы все {#hlth}побеждены{#}, игра окончена.
Elven Archer=Эльфийский лучник
A once-proud elven archer now corrupted by Alfaragh and forever caught in the limbo between life and death.<br><br>Powerful ranged attack.<br>Can heal.=Некогда гордый эльфийский лучник, теперь испорченный Альфарагом и навсегда оказавшийся в подвешенном состоянии между жизнью и смертью.<br><br>Мощная дальняя атака.<br>Может исцелять.
Elven Skirmisher=Эльфийский застрельщик
This skilled fighter once fought in the vanguard of the Elven King's mighty army. Now it is an undead husk bound to the terrible Alfaragh.<br><br>Powerful stab attack.<br>Can heal.=Этот опытный боец ​​когда-то сражался в авангарде могучей армии эльфийского короля. Теперь это оболочка нежити, связанная с ужасным Альфарагом.<br><br>Мощная колющая атака.<br>Может исцелять.
Elven Mystic=Эльфийский Мистик
Locked in eternal introspection, the mystic roams the halls of the Necropolis while trying to solve the riddle of Alfaragh.<br>Can teleport you around.=Запертый в вечном самоанализе, мистик бродит по залам Некрополя, пытаясь разгадать загадку Альфарага.<br>Может телепортировать вас куда угодно.
The Elven Queen=Эльфийская Королева
The damning influence of Alfaragh has mutated the Elven Queen into a rage-filled abomination terrible to behold. Beware her voice!<br><br> Can shoot fire balls.<br>Can shatter the ground with a mighty pound.<br>Protected by a retinue of spellcasters=Губительное влияние Альфарага превратило Эльфийскую королеву в наполненную яростью мерзость, ужасную на вид. Остерегайтесь ее голоса!<br><br> Может стрелять огненными шарами.<br> Может расколоть землю мощным ударом.<br> Защищена свитой заклинателей 
Elven Priest=Эльфийский Жрец
A proselytizer of the dark Cult of Alfaragh, this undead priest is partly responsible for the elven downfall so long ago.<br><br>Can call on cultist allies.<br>Can leech health from you to an ally.=Прозелитист темного Культа Альфарага, этот жрец-нежить отчасти несет ответственность за давнее падение эльфов.<br><br>Может призывать союзников-культистов.<br>Может похищать здоровье от вас к союзнику.
Elven Cultist=Эльфийский культист
The Cult of Alfaragh attracted many fanatic zealots, willing to give their lives for the darkness. Their wish was fulfilled.<br><br>Fanatic melГ©e unit.=Культ Альфарага привлек множество фанатиков-фанатиков, готовых отдать свою жизнь за тьму. Их желание было исполнено.<br><br>Фанатик ближнего боя.
Elven Marauder=Эльфийский мародер
Trained to break shield walls, the Marauder was a fearsome adversary when alive. Undead, they're a force to be reckoned with.<br><br>Can pull you close.=Обученный разрушать стены щитов, Мародер при жизни был грозным противником. Нежить — это сила, с которой нужно считаться.<br><br>Может притянуть вас к себе.
Elven Hound=Эльфийская гончая
The Elves bred large hounds to be their companions in all things--even death...<br><br>Faster than regular units.<br>Can do bite-and-run attacks.=Эльфы разводили больших гончих, чтобы они были их спутниками во всем, даже в смерти...<br><br>Быстрее, чем обычные отряды.<br>Могут атаковать с укусом и бегством.
Giant Spider=Гигантский Паук
These bloated arachnoids skitter down the halls of the Necropolis in search of prey, driven by the endless hunger of Alfaragh.<br><br>Can shoot a web which entangles all targets in an area.<br>Can lay Spider Eggs.=Эти раздутые паукообразные носятся по залам Некрополя в поисках добычи, движимые бесконечным голодом Альфарага.<br><br>Могут стрелять паутиной, опутывающей все цели в области.<br>Могут откладывать паучьи яйца.
Spider=Паук
Attercop, attercop, these spiders will gobble you up. Cut off a leg and they still have plenty left to chase you with.<br><br>Generally disgusting.=Аттеркоп, Аттеркоп, эти пауки тебя сожрут. Отрежьте ногу, и у них еще останется много людей, на которых вас будут преследовать.<br><br>В общем отвратительно.
Spider Egg=Яйцо паука
The birthplace of spiders. Be wary around them.<br><br>Will hatch spiderlings if disturbed.=Родина пауков. Будьте осторожны с ними.<br><br>Если их потревожить, из них вылупятся паучки.
Fire Elemental=Элементаль огня
A being born of the elements, pure and rage-filled at having been summoned to this plane where it doesn't belong.<br><br>Can conjure and shoot a fireball.<br>Causes a fiery explosion when destroyed.=Существо, рожденное из стихии, чистое и наполненное яростью, вызванное в этот план, где ему не место.<br><br>Может вызвать и выстрелить огненным шаром.<br>При уничтожении вызывает огненный взрыв.
Ice Elemental=Ледяной Элементаль
A being born of the elements, pure and rage-filled at having been summoned to this plane where it doesn't belong.<br><br>Can freeze a ranged target.<br>Causes an icy explosion when destroyed.=Существо, рожденное из стихии, чистое и наполненное яростью, вызванное в этот план, где ему не место.<br><br>Может заморозить цель дальнего боя.<br>При уничтожении вызывает ледяной взрыв.
Earth Elemental=Элементаль земли
A being born of the elements, pure and rage-filled at having been summoned to this plane where it doesn't belong.<br><br>Can summon crystals to block movement.<br>Can trap heroes in a crystal cage.<br>Can shoot crystals in a ranged attack.=Существо, рожденное из стихии, чистое и наполненное яростью, вызванное в этот план, которому оно не принадлежит.<br><br>Может призывать кристаллы, чтобы блокировать движение.<br>Может запирать героев в кристаллической клетке. <br>Может стрелять кристаллами в дальней атаке.
Alfaragh=Альфара
A black pool of the Alfaragh lurk mindlessly around the corridors of the Necropolis, caring nothing for walls or doors and devouring everything in its path...<br><br>Moves 1 tile per turn.<br>Can only be resisted with an Aegar Amulet.=Черная лужа Альфарага бездумно скрывается по коридорам Некрополя, не заботясь о стенах и дверях и пожирая все на своем пути...<br><br>Перемещается на 1 плитку за ход.<br>Можно сопротивляться только с помощью Амулет Эгара.
Goblin Chieftain=Вождь гоблинов
A leader of goblins. Crafty and shrewd, he knows how to set his underlings on the surest possible path to chaos and mayhem. Possibly influenced by Alfaragh...<br><br>Can weaken a target - slowing them and reducing their damage output.=Лидер гоблинов. Хитрый и проницательный, он знает, как направить своих подчиненных на самый верный путь к хаосу и хаосу. Возможно, находится под влиянием Альфарага...<br><br>Может ослабить цель, замедляя ее и уменьшая наносимый ею урон.
Goblin Mad 'un=Гоблин Безумный 
Overtaken by bloodlust, the goblin Mad 'uns charge heedlessly into the fray, screaming obscenities and swinging their axes wide.<br><br>Can make an extra long Charge.=Охваченные жаждой крови, гоблины Безумные беззаботно бросаются в бой, выкрикивая непристойности и широко размахивая топорами.<br><br>Могут совершить очень длинный рывок.
Goblin Looter=Гоблин-грабитель
The Goblin Looter is a cautious and furtive creature. They forage for shiny things and hide behind their large shields when threatened.<br><br>Carries chest on back.<br>Shield protects against most ranged attacks.=Гоблин-мародер — существо осторожное и скрытное. Они собирают блестящие вещи и прячутся за своими большими щитами, когда им угрожают.<br><br>Носят грудь на спине.<br>Щит защищает от большинства дальних атак.
Goblin Ranger=Гоблин-рейнджер
What the Goblin Rangers lack in accuracy they make up for with enthusiasm. Many heroes have fallen to the sheer number of arrows coming their way.<br>Ranged attack.=Недостаток точности гоблинов-рейнджеров они компенсируют энтузиазмом. Многие герои пали от огромного количества стрел, летящих на их пути.<br>Дальняя атака.
Goblin Fighter=Гоблин-боец
The rank and file of the goblin tribes are as happy fighting as they are drinking and carousing. Their lives are short and brutal and they wouldn't want it any other way.<br><br>Regular melГ©e unit.=Рядовые племена гоблинов с таким же удовольствием сражаются, как и пьют и кутят. Их жизнь коротка и жестока, и они не хотели бы, чтобы она была иной.<br><br>Обычный отряд ближнего боя.
Cave Troll=Пещерный тролль
Large and lumbering, the cave troll has few cares in the world, except everyone trying to kill it so that it has to kill them back. Loves honey, and has issues with closed doors.<br><br>Strong melee attack.<br>Can shatter the ground with a mighty pound.=Большому и неуклюжему пещерному троллю мало что беспокоит, за исключением того, что все пытаются его убить, и ему приходится убивать их в ответ. Любит мед и не любит закрытые двери.<br><br>Сильная атака в ближнем бою.<br>Может расколоть землю мощным ударом.
Rat=Крыса
The Elven Necropolis is thoroughly infested with foul vermin, out of which the rats are by far the most numerous.<br><br>Excels at bite-and-run attacks.=Эльфийский Некрополь полностью кишит отвратительными паразитами, из которых крысы, безусловно, наиболее многочисленны.<br><br>Превосходно атакует с помощью укусов и бегства.
Scab Rat=Паршивая Крыса
The opposite of the runt of the litter, the Scab Rat is a bold and fearsome creature, as ravenous as it is disgusting.<br><br>Can dig a rat nest.=Противоположность коротышке из помета, паршивая крыса — смелое и грозное существо, столь же прожорливое, сколь и отвратительное.<br><br>Может вырыть крысиное гнездо.
Rat King=Крысиный король
As Alfaragh entered Sunderhaven, he recruited the Rat King for his foul scheme, making him a leader and master of rodents. Already vaster in size than his peers, he slowly grew further into a grim monarch. Forever bound to his subjects that will attack, swarm, and heal their leader as they die.=Когда Альфараг вошел в Сандерхейвен, он завербовал Крысиного Короля для своего подлого плана, сделав его лидером и повелителем грызунов. Уже будучи крупнее своих сверстников, он постепенно превратился в мрачного монарха. Навсегда привязан к своим подданным, которые будут атаковать, роиться и исцелять своего лидера после его смерти.
Rat Nest=Крысиное гнездо
A fetid breeding ground for long-tailed vermin. Tread carefully.<br><br>Will spawn a rat pack at some point.=Зловонный рассадник длиннохвостых паразитов. Действуйте осторожно.<br><br>В какой-то момент появится крысиная стая.
Slimeling=Слизень
This mindless agglutination of viscous matter is always looking for new beings to dissolve and feed upon.<br><br>Can merge with other slimelings to grow bigger.<br>Leaves an acidic slime trail.=Это бессмысленное скопление вязкой материи всегда ищет новых существ, которых можно растворить и питаться.<br><br>Может сливаться с другими слизняками, чтобы вырасти больше.<br>Оставляет кислотный след слизи.
Giant Slime=Гигантская слизь
Corrupted by Alfaragh, these shapeless devourers have grown unnaturally large and hungry...<br><br>Can shoot acidic slime.<br>Can spawn slimelings.<br>Leaves an acidic slime trail.=Эти бесформенные пожиратели, оскверненные Альфарагом, стали неестественно большими и голодными...<br><br>Могут стрелять кислотной слизью.<br>Могут порождать слизняков.<br>Оставляет след из кислотной слизи.
Slime Puddle=Слизистая лужа
Slimes form from these puddles of murderous ooze...<br><br>Will spawn a slime at some point, or if disturbed.=Из этих луж смертоносной слизи образуются слизи...<br><br>В какой-то момент или если их потревожить, появится слизь.
Mimic=Мимик 
This rare beast is a master of camouflage, and might be disguised as more or less anything. Anyone venturing too close will then be met with a toothy surprise.<br><br>Will eagerly consume smaller creatures to gain health.<br>Can swallow a hero whole, but the hero can rescued if the mimic is killed.=Этот редкий зверь является мастером камуфляжа и может быть замаскирован под что угодно. Любой, кто подойдет слишком близко, будет встречен зубастым сюрпризом.<br><br>Будет охотно поедать меньших существ, чтобы восстановить здоровье.<br>Может проглотить героя целиком, но героя можно спасти, если мимик убит.
Gorgon=Горгона
The origin of the multi-headed Gorgons is unknown, and up until recently, they were believed to be extinct. But it seems that the arrival of Alfaragh has resurrected them, and once again, people fear their petrifying gaze that will turn you into stone.=Происхождение многоголовых горгон неизвестно, и до недавнего времени считалось, что они вымерли. Но похоже, что приход Альфарага воскресил их, и люди снова боятся их окаменевшего взгляда, который превратит вас в камень.
Silent Sentinel=Тихий Страж
A crumbling relic of ancient times cursed with everlasting life.<br>This stone figure patrols the halls it was built to guard from centuries ago.=Разрушающаяся реликвия древних времен, проклятая вечной жизнью.<br>Эта каменная фигура патрулирует залы, которые она была построена для охраны много веков назад.
Proximity Mine=Близость мина
This volatile contraption will explode violently if disturbed.=Это летучее изобретение сильно взорвется, если его потревожить.
The Unspoken=Невысказанное 
Forever tied to the terrible keeper, the Unspoken draws on the power of Alfaragh to move others about at will.<br><br>Can banish Champions and enemies to any free tile.=Навсегда связанный с ужасным хранителем, Невысказанный использует силу Альфарага, чтобы перемещать других по своему желанию.<br><br>Может изгонять чемпионов и врагов на любую свободную клетку.
The Unseen=Невидимое 
The Unseen channels the tainted energies from beyond the Spheres into his allies, causing their wounds to heal.<br><br>Can heal enemy units.=Невидимый направляет испорченную энергию из-за пределов Сфер своим союзникам, заживляя их раны.<br><br>Может исцелять вражеские отряды.
The Unheard=Неслыханное 
The Unheard can concentrate the unfathomable potency of the outer darkness into an impenetrable shield.<br><br>Can generate an indestructible magic shield lasting one turn.=Неслыханный может сконцентрировать непостижимую мощь внешней тьмы в непроницаемый щит.<br><br>Может создать неразрушимый магический щит, существующий один ход.
Sigrun=Сигрун
Guardian of the Realm=Хранитель Царства
Sigrun is a champion of the Royal Guard, and she has deftly wielded her keen spear and mighty shield in countless battles. In combat, she is a stalwart companion, always ready to step into the fray and draw the enemy's ire to protect her allies.=Сигрун — чемпионка Королевской гвардии, и она ловко владела своим острым копьем и могучим щитом в бесчисленных битвах. В бою она верный товарищ, всегда готовый вступить в бой и вызвать гнев врага, чтобы защитить своих союзников.
Ailín=Айлин
Hunter of the Woods=Лесной Охотник
Ailín has lived all her life in communion with nature, and as the daughter of the royal gamekeeper she learned to shoot a bow almost before she was weaned. In combat she prefers to stay back and pick off her enemies at a distance.=Айлин всю свою жизнь прожила в общении с природой и, будучи дочерью королевского егеря, научилась стрелять из лука еще до того, как ее отняли от груди. В бою она предпочитает оставаться в стороне и отстреливать врагов на расстоянии.
Kai=Кай
Assassin of the Shadows=Убийца Теней
Kai is an enigma begging to be solved, and they keep their gender and age well concealed behind the mask they always wear. In combat Kai is rarely seen, only marked by the enemies falling left and right, blood still spurting from cut arteries.=Кай — загадка, требующая решения, и они хорошо скрывают свой пол и возраст за маской, которую всегда носят. В бою Кая можно увидеть редко, его можно заметить только по падающим слева и справа врагам, а из перерезанных артерий все еще льется кровь.
Zedokar=Зедокар
Sorcerer of the Spheres=Волшебник Сфер
Zedokar is a true seeker of knowledge and widely travelled. He is no stranger to combat, having had to defend himself numerous times during his long journeys, and he employs elemental magic to corral and destroy his enemies with devastating effect.=Зедокар — настоящий искатель знаний и много путешествовал. Он не новичок в бою, ему неоднократно приходилось защищаться во время своих долгих путешествий, и он использует магию стихий, чтобы загонять и уничтожать своих врагов с разрушительным эффектом.
The Behemoth=Бегемот 
Belches fire and thunder at nearby enemies. Massive damage in the center, with fragmetns shooting to adjacent tiles.=Извергает огонь и гром на ближайших врагов. Массивный урон в центре, осколки летят по соседним плиткам.
Oil Lamp=Масляная лампа
An oil lamp which can explode and engulf the nearby area in flames.=Масляная лампа, которая может взорваться и охватить близлежащую территорию пламенем.
Ice Lamp=Ледяная Лампа
An ice lamp which will freeze its immediate surroundings if violently disturbed.=Ледяная лампа, которая заморозит все, что ее окружает, если ее сильно потревожить.
Gas Lamp=Газовая лампа
A gas lamp which will spread a cloud of poisonous gas if destroyed.=Газовая лампа, которая в случае уничтожения распространит облако ядовитого газа.
Vortex Lamp=Вихревая лампа
Manifests a vortex that pulls everyone towards it.=Создает вихрь, который тянет всех к себе.
Bandit=Бандит
Bandits are experts in being a shadow amongst shadows. Lately, they have grown more common in Helmaar as Alfaragh is corrupting the province, calling for all who seek a life in lawless plentitude. If you are to keep your gold: you need to stay vigilant.=Бандиты — мастера быть тенью среди теней. В последнее время они стали более распространены в Хелмааре, поскольку Альфараг развращает провинцию, призывая всех, кто ищет жизни в беззаконном изобилии. Если вы хотите сохранить свое золото: вам нужно сохранять бдительность.
Thug=Бандит 
Thugs are a fierce kind that steals what they can when they can. They abide by only one thing; an ancient creed that only those initiated are to know. Following inherited traditions, they bind their targets with rope made from Onyx Goblin Mesh, then abandoning them with empty pockets.=Бандиты — жестокий тип, который крадет все, что может, и когда может. Они соблюдают только одно; древнее вероучение, которое должны знать только посвященные. Следуя унаследованным традициям, они связывают свои цели веревкой, сделанной из ониксовой гоблинской сетки, а затем бросают их с пустыми карманами.
Spore Fungus=Споровый гриб
The Spore Fungus thrives in the dampness of close quarters such as catacombs, sewers, or tombs. As they are filled with a poisonous spore, it is wise to tread cautiously around them.=Споровый гриб процветает во влажных помещениях, таких как катакомбы, канализация или гробницы. Поскольку они наполнены ядовитыми спорами, стоит осторожно обходить их.
Torch=Факел
Lights up your surroungings, but slowly burns out...=Освещает всё вокруг, но медленно гаснет...
Verochka=Верочка
Ailín's mangy companion has been her loyal follower ever since the intrepid hunter found her as an abandoned cub many long years ago. The two have been virtually inseparable since.=Паршивая спутница Айнан была ее верной последовательницей с тех пор, как бесстрашный охотник нашел ее брошенным детенышем много лет назад. С тех пор эти двое стали практически неразлучны.
Barricade=Баррикада
Placeholder Text=Текст заполнителя 
Magic Wall=Волшебная стена
Repeating Ballista=Повторяющаяся Баллиста
Healing Beacon=Исцеляющий маяк
Sarcophagus=Саркофаг
Scrying Beacon=Гадающий маяк
Lure=Приманка
The Black Sarcophagus=Черный Саркофаг
Black Sarcophagus=Черный Саркофаг
The Elven Necropolis is a blighted place, infested by an evil malice called Alfaragh. The elven spirits lie trapped in the Black Sarcophagus somewhere on the nethermost levels, and only by releasing them can you begin to unravel the curse.<br><br>To open this foul coffin you must first defeat the Elven Queen and retrieve the keystone. But beware! A retinue of undead creatures maintain her invulnerability with filthy spells.=Эльфийский Некрополь — это заброшенное место, зараженное злой злобой по имени Альфараг. Эльфийские духи заперты в Чёрном Саркофаге где-то на самых нижних уровнях, и только освободив их, вы сможете начать снимать проклятие.<br><br>Чтобы открыть этот отвратительный гроб, вы должны сначала победить Эльфийскую Королеву и получить ключевой камень. . Но будьте осторожны! Свита нежити поддерживает ее неуязвимость с помощью грязных заклинаний.
More adventures coming soon=Скоро будет еще больше приключений
Don't miss the next module from us!=Не пропустите следующий модуль от нас!
Realm of The Rat King=Царство Крысиного Короля
Realm of The!=Царство!
Rat King=Крысиный король
In the province of Helmaar lay Sunderhaven, a town seemingly untouched by Rackarn. Although recently, whispers have been shared among the townsfolk about feral rats that appear to be steered by something. Undergrounders have seen a giant rat dubbed the 'Rat King', believed to reside in the sewers. Few venture down into his realm, but lately, the Elven Spirits have urged you to take on this perilous quest as more spirits must be freed if you are ever to defeat the darkness.=В провинции Хельмаар находился Сандерхейвен, город, по-видимому, не затронутый Раккарном. Хотя в последнее время среди горожан ходят слухи о диких крысах, которыми, судя по всему, что-то управляет. Подземелья видели гигантскую крысу, прозванную «Крысиным королем», которая, как полагают, обитает в канализации. Мало кто отваживается спуститься в его царство, но в последнее время Эльфийские духи призвали вас принять участие в этом опасном приключении, поскольку, если вы хотите когда-нибудь победить тьму, необходимо освободить еще больше духов.
Roots of Evil=Корни зла
Roots of%=Корни %
Evil=Зло
Drych Forest is an odious and fearful place that harms those who enter. This is the home of Druids of Drych - a commune of druids devoted to one sole task, namely keeping the Root Lord in chains. But now, Elven Spirits urge you to travel deep within to locate the tomb of the Elven Rebel leader RГЎlma and free her mighty Spirit. But to find the tomb, you must survive not only the Root Lord but also the druids' leader Mother Cy.=Сухой лес — одиозное и страшное место, которое причиняет вред тем, кто входит. Это дом Друидов Дриха — коммуны друидов, посвятивших себя одной единственной задаче — удержанию Коренного Лорда в цепях. Но теперь Эльфийские духи призывают вас отправиться вглубь мира, чтобы найти могилу лидера эльфийских повстанцев Рильмы и освободить ее могучий дух. Но чтобы найти гробницу, вам нужно пережить не только Коренного Лорда, но и предводителя друидов Мать Сай.
Molthas=Молтас
Singer of the Mortal Sonnets=Певец смертных сонетов
Molthas is not to be underestimated; being a bard, one might just see his flair and quirks tainted with poetic gestures and words. But do not be deceived as he is a combatant to fear and a singer of once lost songs that leave enemies ravaged.=Не следует недооценивать Молтаса; будучи бардом, можно было просто увидеть его чутье и причуды, запятнанные поэтическими жестами и словами. Но не обманывайтесь: он боец, которого нужно бояться, и певец когда-то утраченных песен, опустошающих врагов.
Curse of The Serpent Lord=Проклятие Змеиного Лорда
Curse of The+=Проклятие +
Serpent Lord.=Змеиный Лорд.
The Followers of Iztir only sought peace so that they could freely worship their serpent God, Iztir. In the Ronth Desert they built the village of Izteria, a shielded sanctuary. But one fateful day, Iztir manifested itself. Darkness was let loose, turning the villagers into something hideous, clad with the skin of reptiles. The Elven Spirit, RГЎlma, is now calling for your aid to stop this beast. But there is also someone else inside Izteria, someone dark, pulling the strings.=Последователи Изтира искали мира только для того, чтобы они могли свободно поклоняться своему змеиному Богу Изтиру. В пустыне Ронт они построили деревню Изтерия, защищенное святилище. Но в один роковой день Изтир проявил себя. Тьма вырвалась на свободу, превратив жителей деревни в нечто отвратительное, облаченное в кожу рептилий. Эльфийский дух Рильма зовет вас на помощь, чтобы остановить этого зверя. Но внутри Изтерии есть еще кто-то, кто-то темный, дергающий за ниточки.
Oana=Оана
Warlock of the Ancients=Чернокнижник Древних
Oana is a steadfast warlock and a mighty warrior - always accompanied by her Astacat, Cána. Few conjurers measure up to Oana's spellcasting prowess, and she will not hesitate to employ her ever-sharp weapon, Aehna, if the situation turns dire.=Оана — стойкий колдун и могучий воин, ее всегда сопровождает ее Астакат, Сина. Немногие фокусники могут сравниться с мастерством заклинаний Оаны, и она, не колеблясь, применит свое вечно острое оружие, Эну, если ситуация станет ужасной.
Druid Hound Master=Мастер гончих друидов
Druid Hound Masters became a necessity as Root Hounds began to roam the forest. They are beast whisperers primarily focused on canine genealogy with an emphasis on rootling lineage. They also possess the skills needed to conjure a well-trained and highly obedient Root Hound - if required.=Мастера гончих друидов стали необходимостью, когда гончие корни начали бродить по лесу. Это заклинатели зверей, в первую очередь сосредоточенные на генеалогии собак с упором на корневую линию. Они также обладают навыками, необходимыми для того, чтобы вызвать хорошо обученную и очень послушную гончую — если потребуется.
Druid Archer=Друид-лучник
Druid Archers took to archery as the Elven Rebels and RГЎlma entered Drych Forest long ago. As the trespassers were deemed "friendly," some druids were taught to handle a bow, becoming lethal at a distance with a spectacular aim that they have honed during the decades.=Друиды-лучники начали стрелять из лука, когда эльфийские повстанцы и Рилма давно вошли в лес Дрих. Поскольку нарушителей границы считали «дружественными», некоторых друидов учили обращаться с луком, который становился смертоносным на расстоянии с эффектной меткостью, которую они оттачивали десятилетиями.
Root Hound=Коренная гончая
Once a typical feral dog roaming Drych Forest, but living in the vicinity of the Root Lord, they mutated into something far more intimidating than a simple dog.=Когда-то типичные дикие собаки, бродившие по Сухому лесу, но жившие поблизости от Коренного Лорда, они мутировали в нечто гораздо более устрашающее, чем простая собака.
Root Beast=Корневой зверь
The Root Beast is somewhat of a hybrid deriving from the local fauna. How it came to be is unsure, but the Root Beast sits on a slightly more evolved mind than other rootlings, and together with opposable thumbs, it can wield a mighty spear.=Коренной зверь — это своего рода гибрид, произошедший от местной фауны. Как это произошло, неясно, но Коренной Зверь обладает немного более развитым разумом, чем другие корни, и вместе с противостоящими большими пальцами он может владеть могучим копьем.
Root Creeper=Корневой ползун
Nimble and irritating are possibly the best words used to describe the Root Creeper - this insect of sorts. It might not come off as a proper threat but never underestimate it, or you will prove a fool in doing so.=Проворный и раздражительный — возможно, лучшие слова для описания корневого ползуна — этого своего рода насекомого. Это может не показаться серьезной угрозой, но никогда не стоит ее недооценивать, иначе вы окажетесь дураком.
Root Vine=Корневая лоза 
A simple, sturdy vine that grows from the ground. It might appear harmless, but as rain meets its surface, it transforms into a Root Creeper.=Простая, крепкая лоза, растущая из земли. Он может показаться безобидным, но когда дождь касается его поверхности, он превращается в корнеполза.
Root Lord=Корневой Лорд
A force of unfathomable evil that feeds upon despair and chaos. To anger the Root Lord is to seal one's fate. If you are not strong enough, you might withstand its immense strength - if not; your life might be snuffed away by one, firm stroke.=Сила непостижимого зла, питающаяся отчаянием и хаосом. Разозлить Коренного Лорда — значит решить свою судьбу. Если вы недостаточно сильны, вы можете противостоять его огромной силе — если нет; ваша жизнь может быть уничтожена одним решительным ударом. 
Brookmare=Брукмэр
The Brookmare may be deemed inviting with its fetching looks, but do not be fooled; all it aims to accomplish as you mount its back is to dupe you, taking you far below the surface where nothing but death awaits.=Брукмару можно считать привлекательной благодаря своей привлекательной внешности, но не дайте себя обмануть; все, чего он хочет достичь, когда вы садитесь на его спину, — это обмануть вас, уведя далеко под поверхность, где не ждет ничего, кроме смерти.
SГ­gataur=SÃgataur
Half-moose, half-human, this creature is seldom seen interacting with other cultures. They are highly territorial and do whatever they believe is required to protect their home. Little is known about them, but their skill in warfare and their potent sorcery have since long earned them respect.=Полулось-получеловек, это существо редко взаимодействует с представителями других культур. Они очень территориальны и делают все, что, по их мнению, необходимо для защиты своего дома. О них мало что известно, но их навыки ведения войны и мощное колдовство уже давно заслужили уважение.
Mother Cy=Мать Сай
After being the keeper of the Root Lord for decades, her cerebrum could not withstand the toll, and she finally lost her mind. But not her occult abilities, nor her hate for intruders. So even if she may seem old and weary, know for a fact that she has no issues with taking a life.=После того, как она десятилетиями была хранительницей Коренного Лорда, ее мозг не смог выдержать потери, и она наконец потеряла рассудок. Но не ее оккультные способности и не ненависть к незваным гостям. Поэтому, даже если она может показаться старой и усталой, знайте наверняка, что у нее нет проблем с тем, чтобы покончить с собой.
Hurricane=Ураган
A thrashing hurricane, summoned by Molthas. Watch out as it moves about at random, obliterating anything in its path.=Яростный ураган, вызванный Молтасом. Следите за тем, как он движется беспорядочно, стирая все на своем пути.
Sand Pile=Песчаная куча
A simple pile of sand.=Простая куча песка.
Jewelled Scarab=Драгоценный скарабей
Highly coveted and extremely rare, Jewelled Scarabs are a sight to behold. Encrusted with diamonds and gems, this animal is an enigma. Some scholars believe it can locate gemstones somehow, but nobody has managed to prove this. The only thing sure is that they are worth their weight вЂ“ dead or alive.=Очень желанные и чрезвычайно редкие, украшенные драгоценными камнями скарабеи — зрелище, на которое стоит посмотреть. Это животное, инкрустированное бриллиантами и драгоценными камнями, представляет собой загадку. Некоторые ученые полагают, что с помощью него можно каким-то образом определять местонахождение драгоценных камней, но доказать это никому не удалось. Единственное, что можно сказать наверняка, это то, что они стоят своего веса, живые или мертвые.
Ronth Scorpion=Ронт Скорпион
Larger than the regular scorpions worldwide, it is hypothesized that the Ronthian Scorpions grow larger due to the lack of natural enemies in the Ronth Desert. They are extremely dangerous and territorial and will sting you if you get too close.=Предполагается, что ронтианские скорпионы крупнее обычных скорпионов во всем мире. Предполагается, что ронтианские скорпионы становятся крупнее из-за отсутствия естественных врагов в пустыне Ронт. Они чрезвычайно опасны и территориальны и ужалят вас, если вы подойдете слишком близко.
Corruption Sliver=Щепка коррупции
A Corruption Sliver is a small fragment arising from the Core itself. As the Core grows strong, it will multiply вЂ“ unleashing more corruption. Even if it is smaller, it should never be taken lightly.=Щепка Порчи — это небольшой фрагмент, возникающий из самого Ядра. По мере того, как Ядро становится сильнее, оно будет размножаться, порождая еще больше коррупции. Даже если он меньше, к нему никогда не следует относиться легкомысленно.
Corruption Core=Ядро коррупции
A Corruption Core is the main element stemming from the Realm of Rackarn вЂ“ carrying vicious magic that will corrupt, harm and alter anything stepping into its oozing pool of dread. The Core is the primary origin of corruption, indicating that vast evil has passed by.=Ядро Порчи — это основной элемент, происходящий из Царства Раккарна, несущий в себе порочную магию, которая развращает, вредит и изменяет все, что вступает в его сочащуюся лужу ужаса. Ядро является основным источником коррупции, указывая на то, что огромное зло прошло мимо.
Reptilian Brute=Рептильный зверь
Once a proud Follower of Iztir, nowadays, the Brute is a ferocious, feral being, overpowerful and hard to beat. The Brute sits upon immense powers but is also agile, creating a perfect mixture of strength and flexibility.=Когда-то он был гордым последователем Изтира, а сегодня Брут — свирепое, дикое существо, всепоглощающее, и его трудно победить. Брут обладает огромной силой, но при этом проворен, создавая идеальное сочетание силы и гибкости.
Reptilian Archer=Рептильный лучник
The Reptilian Archer comes with a next to perfect aim. But as it got cursed with reptilian features and physique, it can also leap, and its might and lizard-like focus enable it to fire not just one arrow at a time.=Рептильный лучник имеет почти идеальную цель. Но поскольку на него наложили проклятие рептильные черты и телосложение, он также может прыгать, а его мощь и сосредоточенность, подобная ящерице, позволяют ему стрелять не по одной стреле за раз.
Reptilian Mage=Рептильный Маг
Even Followers of Iztir held magicians and wizards amongst them, and the Mage вЂ“ even though mutated вЂ“ still obtains its powers. Not so strong, but can unleash spells that will make life difficult.=Даже среди Последователей Изтира были маги и волшебники, а Маг – даже несмотря на мутацию – все еще сохраняет свои силы. Не такой сильный, но может использовать заклинания, которые усложнят жизнь.
Follower of Iztir=Последователь Изтира
Still human when looking upon its body, the Follower of Iztir is nothing but a shell. Once a proud worshipper and contributor to its society, now, the Follower has a dark inside and a soul corrupted beyond saving. Do not be fooled by its outward demeanour.=Все еще человек, если смотреть на свое тело, Последователь Изтира представляет собой не что иное, как оболочку. Когда-то у Последователя была тьма внутри и душа, испорченная без возможности спасения. Не обманывайтесь его внешним поведением.
Rift Servant=Слуга Разлома
As the Rift Bridge expands, Rackarn is able to вЂњbreedвЂќ even more servants, similar to Alfaragh. So, if Alfaragh is the big brother, the Rift Servants are the mute siblings, obeying everything they are told.=По мере расширения Моста Разлома Рэкарн может «выводить» еще больше слуг, подобно Альфарагу. Итак, если Альфараг — старший брат, то Слуги Разлома — немые братья и сестры, подчиняющиеся всему, что им говорят.
Turret=Турель
Not all of LoвЂ™s inventions have ended up in вЂњgoodвЂќ hands, as some blueprints have been stolen. The Turret is such an invention, often used by those not seeking to do good. But instead, pain and puncture wounds.=Не все изобретения Ло попали в «хорошие» руки, поскольку некоторые чертежи были украдены. Турель — такое изобретение, часто используемое теми, кто не стремится творить добро. Но вместо этого боль и колотые раны.
Guiding Light=Путеводный свет
A receptor, if you will, that needs magic to work. Asked to be built by The Circle, Lo willingly obliged. Guiding Light is an orb and filled with the right spell; it will show its owner the way.=Рецептор, если хотите, которому для работы нужна магия. По просьбе The Circle Ло охотно согласился. Путеводный свет — это сфера, наполненная нужным заклинанием; он укажет своему владельцу путь.
High Priest Umbal=Верховный Жрец Умбал
Beloved and trusted by IzteriaвЂ™s devoted congregation, High Priest Umbal is a natural, unofficial leader who helms the responsibility with great care. However, since Iztir appeared, something has changed, causing Umbal to deviate from his usual, loving self.=Первосвященник Умбал, любимый и пользующийся доверием преданной паствы Изтерии, является естественным неофициальным лидером, который с большой осторожностью берет на себя ответственность. Однако с появлением Изтира что-то изменилось, в результате чего Умбал отклонился от своего обычного любящего «я».
The Hydra=Гидра
Not your average Hydra, this con of a God is nothing but a facade, imitating the serpent deity Iztir. The Hydra will heed AlfaraghвЂ™s every dark wish, slaying those not succumbing to its might.=Не обычная Гидра, этот мошенник-бог — не что иное, как фасад, имитирующий змеиное божество Изтир. Гидра исполнит каждое темное желание Альфарага, убивая тех, кто не поддастся ее мощи.
The Hydra's Tail=Хвост Гидры
The Hydra's Tail is not to be underestimated, as its skin is highly susceptible, picking up on every movement.=Не следует недооценивать Хвост Гидры, поскольку его кожа очень чувствительна и улавливает каждое движение.
Cána=Cана
Cána is as loyal as an Astacat can be. This otherwise feral and territorial creature is to be feared if one stumbles upon it in the wild. But Oana is different; with powerful magic, she managed to entrap one and transfer the soul of her mentor, Cána. Nowadays, Cána never leaves Oana's side.=Сина настолько предан, насколько это возможно для Астаката. Этого дикого и территориального существа следует опасаться, если кто-то наткнется на него в дикой природе. Но Оана другая; с помощью мощной магии ей удалось поймать одного и перенести душу своего наставника, Сины. В настоящее время Кана никогда не покидает Оану.
RГЎlma=Рёлма
RГЎlma, the heroesвЂ™ Lodestar, was once the leader of the Elven Rebels. Upon her death, she became a mighty Elven Spirit, now guiding and aiding those seeking what is just and fair, hoping to eradicate evil.=Рилма, путеводная звезда героев, когда-то была лидером эльфийских повстанцев. После своей смерти она стала могущественным эльфийским духом, направляющим и помогающим тем, кто ищет справедливости и справедливости, надеясь искоренить зло.
Trader=Трейдер
The Trader comes bearing no name; instead, the TraderвЂ™s only identifying mark is the symbol of the TradersвЂ™ Route, a widespread, covert organisation. But, the Trader comes with a highly practical purpose, just find something of great value and find out.=Торговец приходит без имени; вместо этого единственным опознавательным знаком Торговца является символ Пути Торговцев, широко распространенной тайной организации. Но у Трейдера весьма практическая цель: просто найдите что-то очень ценное и узнайте.
Uhrak=Ухрак
Champion of the Arena=Чемпион Арены
Uhrak is an indestructible force of pure rage. Being a former pit fighter, he has learned the violent rawness of combat, one punch at a time. He takes on foes with brutality, resolve, and the infamous Hook of Varga - a weapon feared far and wide.=Урак — несокрушимая сила чистой ярости. Будучи бывшим бойцом на пит-лейн, он усвоил всю жестокость боя, каждый удар за раз. Он сражается с врагами жестоко и решительно, используя печально известный Крюк Варги — оружие, которого боятся повсюду.
Reign of Madness&=Царство безумия&
Reign of&=Царствование&
Madness=Безумие
In the town of Ends, people have lived off the sea for centuries in peaceful harmony with nature. But after a sudden quake a few days ago, terrifying creatures crawled up into the streets near the central square. The Governor sealed it off, and families began to flee their homes. Now, Ends is a place where death and corruption flood the alleys. No one is safe. RГЎlma calls for your help to battle whatever has emerged from below, hinting that maybe there is an end in sight.=В городе Эндс люди веками жили у моря в мирной гармонии с природой. Но после внезапного землетрясения несколько дней назад на улицы возле центральной площади выползли ужасающие существа. Губернатор изолировал его, и семьи начали покидать свои дома. Теперь Эндс — это место, где смерть и коррупция наводняют переулки. Никто не в безопасности. Рёлма призывает вас на помощь в борьбе с тем, что появилось снизу, намекая, что, возможно, этому уже виден конец.
Elven Summoner=Эльфийский призыватель
One of the most powerful creatures ever to follow RackarnвЂ™s lead. The Elven Summoner holds immense magic within and can, via Summoning Rifts, summon whatever horrid being is needed. However, their use of RackarnвЂ™s magic causes them to deform and become covered in boils.=Одно из самых могущественных существ, когда-либо последовавших примеру Раккарна. Эльфийский Призыватель хранит в себе огромную магию и может через Разломы Призыва призвать любое ужасное существо, которое необходимо. Однако использование ими магии Раккарна заставляет их деформироваться и покрываться нарывами.
Elven Spearman=Эльфийский копейщик
With an aim beyond many others, the Elven Spearman is an excellent marksman. Many claim their aim to hold almost supernatural abilities since they became infected by RackarnвЂ™s influence. If seeing one from afar, it is always better to run.=Эльфийский копейщик обладает превосходной целью и превосходным стрелком. Многие заявляют, что их целью является обладание почти сверхъестественными способностями, поскольку они заразились влиянием Рэкарна. Если заметите кого-то издалека, всегда лучше бежать.
Minor Summoning Rift=Малый разлом призыва
Will summon lesser beings that are easy to beat but still a bit of a nuisance.=Призовет меньших существ, которых легко победить, но они все равно доставляют неудобства.
Summoning Rift=Разлом Призыва
Will summon foes and fiends that are sure to put up a fight.=Призовет врагов и демонов, которые обязательно дадут бой.
Greater Summoning Rift=Великий Разлом Призыва
Will summon beasts and monsters that are not to take lightly.=Призовет зверей и монстров, к которым нельзя относиться легкомысленно.
The Mad Elven King=Безумный эльфийский король
Once known as Avnor Berim, the Mad Elven King now has a deformed body and a mind so warped that all he craves is power and vengeance. Being trapped inside his Golden Sarcophagus forced him to bide his time, planning for the вЂњEra of the Elven KingвЂќвЂ”an era of his rule.=Безумный эльфийский король, когда-то известный как Авнор Берим, теперь имеет деформированное тело и настолько извращенный разум, что все, что он жаждет, — это власть и месть. Находясь в ловушке внутри своего Золотого Саркофага, он выжидал, планируя «Эру Эльфийского Короля» — эпоху его правления.
Royal Servant=Королевский слуга
Forever loyal, never refusing an order.=Всегда верен, никогда не отказывается от заказа.
The Leviathan=Левиафан
A device used during naval warfare, it will shred any sail and trap any ship.=Устройство, используемое во время морской войны. Оно разорвет любой парус и заманит в ловушку любой корабль.
Thulord SurmГЎhl=Тулорд Сурмахл
As the Beggar, or Thulord SurmГЎhl, was growing up, he was the apprentice of Lo SurmГЎhl, his uncle, an ingenious inventor and builder. Many of Gilmerra's nifty devices are constructed by him. Now, upon Lo's death, Thulord travels the world, hiding in plain sight, guarding the legacy of his uncle.=Когда Нищий, или Тулорд Сурмал, рос, он был учеником Ло Сурмала, своего дяди, гениального изобретателя и строителя. Многие из изящных устройств Гилмерры созданы им. Теперь, после смерти Ло, Тулорд путешествует по миру, скрываясь на виду и охраняя наследие своего дяди.
Arly Owl=Арли Сова
Arly was born across the sea and is used to selling his weapon and skills for money from an early age. Starting out, he had little to no doubts about who to slay. But, growing older, he has begun cherrypicking his employers - only working for the "good guys".=Арли родился за морем и с раннего возраста привык продавать свое оружие и навыки за деньги. Вначале у него практически не было сомнений относительно того, кого убить. Но, повзрослев, он начал тщательно выбирать себе работодателей – работать только на «хороших парней».
Jahn BГ©cker=Ян Беккер
The Governor of Ends, Jahn, is highly devoted to caring for his town. But, as darkness one day arrives, he is desperate for help and someone to restore order once again. His wife, Enna, is lost somewhere, and he aches for someone to find her.=Губернатор Энда Ян очень предан заботе о своем городе. Но когда однажды наступает темнота, он отчаянно нуждается в помощи и в ком-то, кто снова наведет порядок. Его жена Энна где-то потерялась, и ему очень хочется, чтобы кто-нибудь ее нашел.
Enna BГ©cker=Энна Беккер
Enna is the Patron of Ends and the wife of Jahn, the town Governor. Her job is to care for those in dire need, but her workload grew out of control as corruption came to Ends.=Энна — покровительница Концов и жена Яна, губернатора города. Ее работа — заботиться о тех, кто остро нуждается, но ее рабочая нагрузка вышла из-под контроля, когда коррупция пришла к концу.
Water Lamp=Водяная лампа
A water lamp that will soak enemies and tiles.=Водяная лампа, которая пропитывает врагов и плитки.
Debris=Обломки
Blocks your path unless destroyed.=Блокирует ваш путь, если не уничтожен.
Once a proud Follower of Iztir, nowadays, the Brute is a ferocious, feral being, overpowerful and hard to beat. The Brute sits upon immense powers but is also agile, creating a perfect mixture of strength and flexibility. <br><br>Leaps into combat. <br>AoE attacks that spread corruption.=Когда-то он был гордым последователем Изтира, а сегодня Брут — свирепое, дикое существо, всепоглощающее, и его трудно победить. Брут обладает огромной силой, но при этом проворен, создавая идеальное сочетание силы и гибкости. <br><br>Рывок в бой. <br>Атаки по площади, распространяющие порчу.
Trained to break shield walls, the Marauder was a fearsome adversary when alive. Undead, they're a force to be reckoned with.<br><br>Can pull enemies close.=Обученный разрушать стены щитов, Мародер при жизни был грозным противником. Нежить — это сила, с которой нужно считаться.<br><br>Может притягивать врагов близко.
A proselytizer of the dark Cult of Alfaragh, this undead priest is partly responsible for the elven downfall so long ago.<br><br>Can call on cultist allies.<br>Can leech health from an enemy to an ally.=Прозелитист темного Культа Альфарага, этот жрец-нежить частично ответственен за столь давнее падение эльфов.<br><br>Может призывать союзников-культистов.<br>Может похищать здоровье от врага к союзнику.
Locked in eternal introspection, the mystic roams the halls of the Necropolis while trying to solve the riddle of Alfaragh.<br>Can teleport enemies around.=Запертый в вечном самоанализе, мистик бродит по залам Некрополя, пытаясь разгадать загадку Альфарага.<br>Может телепортировать врагов.
Still human when looking upon its body, the Follower of Iztir is nothing but a shell. Once a proud worshipper and contributor to its society, now, the Follower has a dark inside and a soul corrupted beyond saving. Do not be fooled by its outward demeanour. <br><br>Spawns turrets to attack enemies.=Все еще человек, если смотреть на свое тело, Последователь Изтира представляет собой не что иное, как оболочку. Когда-то у Последователя была тьма внутри и душа, испорченная без возможности спасения. Не обманывайтесь его внешним поведением. <br><br>Порождает турели для атаки врагов.
Forever tied to the terrible keeper, the Unspoken draws on the power of Alfaragh to move others about at will.<br><br>Can banish enemies to any free tile.=Навсегда связанный с ужасным хранителем, Невысказанный использует силу Альфарага, чтобы перемещать других по своему желанию.<br><br>Может изгонять врагов на любую свободную клетку.
The Unseen channels the tainted energies from beyond the Spheres into his allies, causing their wounds to heal.<br><br>Can heal friendly units.=Невидимый направляет испорченную энергию из-за пределов Сфер своим союзникам, заставляя их раны заживать.<br><br>Может исцелять дружественные отряды.
Nimble and irritating are possibly the best words used to describe the Root Creeper - this insect of sorts. It might not come off as a proper threat but never underestimate it, or you will prove a fool in doing so. <br><br>Bark armor absorbs damage from one attack.=Проворный и раздражительный — возможно, лучшие слова для описания корневого ползуна — этого своего рода насекомого. Это может не показаться серьезной угрозой, но никогда не стоит ее недооценивать, иначе вы окажетесь при этом дураком. <br><br>Доспехи из коры поглощают урон от одной атаки.
Once a typical feral dog roaming Drych Forest, but living in the vicinity of the Root Lord, they mutated into something far more intimidating than a simple dog. <br><br>Heals when standing on water.=Когда-то типичные дикие собаки, бродившие по Сухому лесу, но жившие поблизости от Коренного Лорда, они мутировали в нечто гораздо более устрашающее, чем простая собака. <br><br>Лечит, стоя на воде.
An Adventure for the=Приключение для
Demeo Action Role Playing System=Демонстрационная система ролевых игр 
An adventure for up to 4 players=Приключение для 4 игроков
Excitement for all ages!=Азарт для всех возрастов!
Book=Книга
Publisher=Издатель
Lore=Лор
Adventures=Приключения
Current Adventure: {0}=Текущее приключение: {0}
Host is Selecting=Хост выбирает
Any=Любой
The elven spirits lie trapped in the nether catacombs. You must defeat their nefarious keeper to release them.=Эльфийские духи заперты в нижних катакомбах. Вы должны победить их гнусного хранителя, чтобы освободить их.
Adventures=Приключения
New adventure coming soon...=Скоро новое приключение...
Send Bug Report=Отправить отчет об ошибке 
Sending...=Отправка...
Bug Report Was Sent=Отчет об ошибке был отправлен 
{0} Actions Left=Осталось {0} действий
{0} Action Left={0} Действие осталось
{0} Actions Left=Осталось {0} действий
{0} / 10 Cards={0} / 10 карт
Discard a card to continue=Сбросьте карту, чтобы продолжить
Menu=Меню
Ending Turn in {0}=Завершение хода через {0}
Previewing {0}'s Hand=Предварительный просмотр руки {0}
Drop here to discard'=Перетащите сюда, чтобы отказаться'
<color=#6AF0E9>Card Meter Filled</color><br>Cards gained by party:=<color=#6AF0E9>Счетчик карт заполнен</color><br>Карты, полученные группой:
<color=#6AF0E9>Card Meter Filled</color><br>Card gained:=<color=#6AF0E9>Счетчик карт заполнен</color><br>Карта получена:
<color=#FAB404>Chest Opened</color><br>Cards gained by party:=<color=#FAB404>Сундук открыт</color><br>Карты, полученные группой:
<color=#FAB404>Chest Opened</color><br>Card gained:=<color=#FAB404>Сундук открыт</color><br>Карта получена:
<color=#FAB404>Enemy Defeated</color><br>Cards gained by party:=<color=#FAB404>Враг побеждён</color><br>Карты, полученные группой:
<color=#FAB404>Enemy Defeated</color><br>Card gained:=<color=#FAB404>Враг побеждён</color><br>Карта получена:
<br>Cards gained by party:=<br>Карты, полученные группой:
<br>Card gained:=<br>Карта получена:
Character Select=Выбор персонажа
In Skirmish Mode you choose a hero, and the game will then pick two random heroes to go with you into the Necropolis.=В режиме схватки вы выбираете героя, а затем игра выбирает двух случайных героев, которые пойдут с вами в Некрополь.
Ability=Способность 
Select=Выберите
Choose a Champion to start a game.=Выберите чемпиона, чтобы начать игру.
Remove=Удалить
Add=Добавить
Select your party=Выберите свою вечеринку
Randomize=Рандомизировать
Pick up and Throw=Взять и бросить
Press {0} to Throw=Нажмите {0}, чтобы бросить
Shake your gamepad to throw=Встряхните геймпад, чтобы бросить
Critical Hit=Критический удар
Miss=Промах
Wishlist now on <u color=#AE8543><link>Steam</link></u>!=Список желаний теперь в <u color=#AE8543><link>Steam</link></u>!
In the full version, you can buy and sell ability cards at CleeptoвЂ™s before venturing forth...=В полной версии вы можете покупать и продавать карты способностей у Клипто, прежде чем отправиться дальше...
Finish=Готово
Thanks for Playing!=Спасибо за игру!
We hope you enjoyed the demo version of DEMEO.<br> LetвЂ™s take a look at what the full version offers...=Надеемся, вам понравилась демо-версия DEMEO.<br> Давайте посмотрим, что предлагает полная версия...
Unique Adventures=Уникальные приключения
Many adventures for you and your party to enjoy with more to come this year!<br>Face unique enemies and bosses in each adventure.=Множество приключений для вас и вашей группы, и в этом году их будет еще больше!<br>В каждом приключении сталкивайтесь с уникальными врагами и боссами.
Defeat the Bosses=Победить боссов
Get to the third floor and take on the boss in each adventure, if you dare...=Поднимитесь на третий этаж и сразитесь с боссом в каждом приключении, если осмелитесь...
Earn Cosmetics=Заработайте косметику 
Level up and earn over 40 cosmetics for your champions!=Повышайте уровень и зарабатывайте более 40 косметических предметов для своих чемпионов!
Crossplay=Кроссплей
Have a friend that plays in VR? DEMEO PC-Edition and DEMEO VR players can play together!=У вас есть друг, который играет в VR? Игроки DMEO PC-Edition и DMEO VR могут играть вместе!
Follow Us=Следуйте за нами 
Keep up to date and follow our socials to find out more about DEMEO!=Будьте в курсе событий и подписывайтесь на наши социальные сети, чтобы узнать больше о DEMEO!
Facebook=Фейсбук
<link><color=#066F6C><u>www.facebook.com/DemeoGame</u></color></link>=<link><color=#066F6C><u>www.facebook.com/DemeoGame</u></color></link>
Twitter=Твиттер
<link><color=#066F6C><u>www.twitter.com/DemeoGame</u></color></link>=<link><color=#066F6C><u>www.twitter.com/DemeoGame</u></color></link>
Discord=Дискорд
<link><color=#066F6C><u>https://discord.gg/jAxYStqsUD</u></color></link>=<link><color=#066F6C><u>https://discord.gg/jAxYStqsUD</u></color></link>
Wishlist now<br><size=106>on <u color=#066F6C><link>Steam</link></u>!</size>=Список желаний теперь<br><size=106>в <u color=#066F6C><link>Steam</link></u>!</size>
Difficulty=Сложность
Only Host can change=Только Хост может изменить
Active=Активный
End of Adventure=Конец приключения
Defeat=Поражение
Floor {0}=Этаж {0}
Progression Rewards=Награды за прогресс 
{0}XP={0}Опыт
{0}XP earned this adventure!={0}Опы заработаны за это приключение!
Play Again=Играть снова
Leave Game=Выйти из игры
You will be teleported back in {0}s=Вы будете телепортированы обратно через {0}s=
Connection Lost=Соединение потеряно
Failed to fetch account details from server. Try again later.=Не удалось получить данные учетной записи с сервера. Повторите попытку позже.
Unable to connect=Невозможно подключиться 
You are offline. You need an active internet connection to play the game.=Ты не в сети. Для игры вам необходимо активное подключение к Интернету.
You are offline. You need an active internet connection to play online with others.=Ты не в сети. Чтобы играть онлайн с другими людьми, вам необходимо активное подключение к Интернету.
Disconnected=Отключено 
VR setup is not plugged in properly. Verify your VR headset connection and restart your Steam and SteamVR applications.=Настройка VR подключена неправильно. Проверьте подключение гарнитуры VR и перезапустите приложения Steam и SteamVR.
Your Steam application is not responding. Make sure that you are running both the Steam and SteamVR apps.=Ваше приложение Steam не отвечает. Убедитесь, что вы используете приложения Steam и SteamVR.
Cards=Карты
Party=Вечеринка
Kick'=Удар'
Kick and Ban =Кик и бан 
Are you sure you want to kick {0}?=Вы уверены, что хотите выгнать {0}?
Leave Game=Выйти из игры
Leave Game=Выйти из игры
Leave Game=Выйти из игры
Are you sure you want to return to the Main Menu?=Вы уверены, что хотите вернуться в главное меню?
Skip Tutorial=Пропустить обучение
Send Log=Отправить журнал
Report Bug=Сообщить об ошибке
Encounter something weird? Send us the log file!=Столкнулись с чем-то странным? Отправьте нам файл журнала!
Log File Sent. Thank you for helping us.=Файл журнала отправлен. Спасибо, что помогли нам.
Hand=Рука
Right=Правильно 
Left=Слева 
Preferred card hand.=Предпочтительная комбинация карт.
Current hand: {0}=Текущая рука: {0}
Rank=Ранг
Game=Игра
Music Volume=Громкость музыки
SFX Volume=Объем звуковых эффектов 
Voice Chat Volume=Громкость голосового чата
Yes=Да
No=Нет
Roomcode not required to join=Код комнаты для присоединения не требуется
Roomcode required to join=Для присоединения требуется код комнаты
Mute=Без звука 
Unmute=Включить звук 
Kick=Удар 
Room {0}=Комната {0}
Copy to Clipboard?=Копировать в буфер обмена?
Copied=Скопировано
The Manhole Entrance=Вход в люк
Cleepto's Bazaar!=Базар Клипто!
The Junction Point=Точка соединения
The Influx=Приток
The Septic Canals=Септические каналы
The Subworld!=Подземный мир!
The Root System=Корневая система
The Sinkhole!=Воронка!
The Undergrounders' Home!=Дом подпольщиков!
The Stair Well=Лестничный колодец
The Mass Grave=Братская могила
The Collapsed Section=Свернутый раздел
The Pipe Maze=Трубочный лабиринт
The Long Narrow Tunnels=Длинные узкие туннели 
The Lesser Sepulchre =Малый Гроб 
The Upper Necropolis =Верхний Некрополь 
The Black Oratory=Чёрное ораторское искусство
The Nether Gate=Врата Пустоты
The Lower Catacombs=Нижние катакомбы
The Banquet Hall=Банкетный зал
The Twilight Court=Сумеречный двор
The Unhallowed Tomb=Неосвященная гробница
The Grand Stairs=Большая лестница
The Middle Mortuary=Средний Морг
The Shadowy Maze=Теневой лабиринт
The Accursed Effigy=Проклятое чучело
The Forbidden Library=Запретная библиотека
The Blighted Altar=Заражённый алтарь
The Alfaragh Monolith=Монолит Альфараг 
The Malevolent Crypt =Зловещий склеп 
The Horrid Atheneum=Ужасный Атенеум
Cleepto's Bazaar!=Базар Клипто!
The Antechamber=Прихожая
Deb's Basement=Подвал Деб
Birch Hollow!=Березовая лощина!
Dale of Stillness=Долина Спокойствия
Father Baak's Cottage=Коттедж отца Баака
Woodland Labyrinth=Лесной лабиринт
Vale of Remembrance=Долина памяти
The Creek=Ручей 
The Pondering Pond=Пруд для размышлений
Druidical Sanctum=Друидское святилище
Cleepto's Bazaar"=Базар Клипто"
ErГ­gh's Clearing=Полянка Эра
Vayk's Square=Площадь Вайка
Peddlers' Market!=Коробейный рынок!
Town Hall=Ратуша
House of Umbal=Дом Умбала
Tower of Tears=Башня слез
Izteria's End=Конец Изтерии
Elders' Quarters=Покои старейшин
Iztir's Temple=Храм Изтира
Gates of Izteria=Ворота Изтерии
Cleepto's Bazaar=Базар Клепто
Town Crier's Forum=Форум городского глашатая
Peth's Court=Суд Пета
The Seed Market=Рынок семян
Fishers' Mart=Рыбацкий рынок
Governor's Quarters=Губернаторские апартаменты
Tavern Bounds=Границы таверны
The Graveyard=Кладбище
Sahlton Point=Салтон Пойнт
Sora's Square=Площадь Соры
The Docks=Доки
Cleepto's Bazaar=Базар Клепто
Interact=Взаимодействовать
OFFER=ПРЕДЛОЖЕНИЕ
REQUEST=ЗАПРОС
CANCEL=ОТМЕНА
TRADE=ТОРГОВЛЯ
Drop card here to trade=Оставьте карту здесь, чтобы обменять
Place required card<br> here:=Поместите сюда необходимую карту<br>:
Greetings travellers... I am part of the Traders' Route, searching for Jewelled Scarabs that can be found in this region. If you happen to capture one, I will trade with you.=Приветствую вас, путешественники... Я участвую в Пути Торговцев и ищу украшенных драгоценными камнями скарабеев, которых можно найти в этом регионе. Если вам удастся поймать одного, я буду торговаться с вами.
Artefactmonger=Торговец артефактами
The Traders' Route=Маршрут торговцев
Rewards =Награды 
Greetings travellers... I am part of the Traders' Route, searching for Jewelled Scarabs that can be found in this region. If you happen to capture one, I will trade with you.=Приветствую вас, путешественники... Я участвую в Пути Торговцев и ищу украшенных драгоценными камнями скарабеев, которых можно найти в этом регионе. Если вам удастся поймать одного, я буду торговаться с вами.
Sellsword=Наемник
Sellsword=Наемник
Hire Sellsword to join your team=Наймите Sellsword, чтобы присоединиться к вашей команде 
Arly Owl=Арли Сова
Hire <sprite=0> {0}=Наймите <sprite=0> {0}
You do not have enough gold.=У вас недостаточно золота.
I'm Arly Owl, and I'll fight on your behalf. All needed are a few...golden coins and I'll kill whatever you want.=Я Арли Сова, и я буду сражаться за вас. Все, что нужно, это несколько... золотых монет, и я убью все, что ты захочешь.
If you need some extra...force during your journey, I'm your man for just a few shiny coins.=Если вам понадобится дополнительная... сила во время вашего путешествия, я буду вашим человеком всего за несколько блестящих монет.
I'm Arly, and if you feel you're in dire need of a loyal fighter, I'm your man! But it'll cost. Not much; I'm very reasonable.=Я Арли, и если вы чувствуете, что вам остро нужен верный боец, я ваш мужчина! Но это будет стоить. Немного; Я очень разумный.
Hello there! I am Arly Owl, a sellsword, ready to fight on your behalf!=Привет! Я Арли Сова, наёмник, готовый сражаться за вас!
Beggar=Нищий
<sprite=0> Beggar <sprite=1>=<sprite=0> Нищий <sprite=1>
Drop a card below to make a donation to the beggar.=Оставьте карточку ниже, чтобы сделать пожертвование нищему.
<sprite=0> Donate <sprite=1>=<sprite=0> Пожертвовать <sprite=1>
Close=Закрыть
Thulord SurmГЎhl=Тулорд Сурмахл
You received:=Вы получили:
Gift a card to the beggar=Подарите карту нищему
You seem to be in dire need of some help. Don't mistake me for just a beggar. I'm sure I have something you seek.=Кажется, вам очень нужна помощь. Не принимайте меня за нищего. Я уверен, что у меня есть то, что вы ищете.
If you're able to grant an old man something to help, I'm sure I have something to aid your ventures.=Если вы можете чем-то помочь старику, я уверен, что у меня есть что-то, что поможет вашим предприятиям.
I might be just an old beggar, but if you need some assistance, then I can help. Just get me something useful, and I'll trade you.=Возможно, я всего лишь старый нищий, но если тебе нужна помощь, я могу помочь. Просто купите мне что-нибудь полезное, и я вас обменяю.
No, that's not something an old man like me would ever need.=Нет, это не то, что может понадобиться такому старику, как я.
No, no, no. What could a beggar do with that?=Нет нет нет. Что мог с этим сделать нищий?
One of those? No, it's not for me.=Один из тех? Нет, это не для меня.
I got lots of stuff already. I just need something special to mend my wounds.=У меня уже много вещей. Мне просто нужно что-то особенное, чтобы залечить раны.
It's not really what I need.=Это не совсем то, что мне нужно.
I have plenty of items, but I do seek something to soothe my aching, old body.=У меня много вещей, но я ищу что-нибудь, что успокоит мое ноющее старое тело.
I already have myself a hefty portion of Rejuvenation. What else you got?=У меня уже есть изрядная порция Омоложения. Что еще у тебя есть?
No, I'm already feeling better. Do you have something else?=Нет, я уже чувствую себя лучше. У вас есть что-то еще?
Already have that one. Do you have something else, maybe?=Уже есть такой. Может быть, у вас есть что-то еще? 
Teleport! Quite nifty that one. Did you know that The Monarch himself ordered this from Lo? A countermeasure, or maybe more like a protective exit strategy, if foes were flocking.=Телепортируйся! Довольно изящно. Знаете ли вы, что сам Монарх заказал это у Ло? Контрмера или, может быть, скорее защитная стратегия выхода, если враги скапливаются.
Teleport, yes, that's the good stuff. I'm sure to already be dead without it. The streets are rough, and I'm often in a pickle as there are many dark forces out to find me. =Телепорт, да, это хорошая штука. Я уверен, что без него я уже был бы мертв. На улицах неспокойно, и я часто нахожусь в затруднительном положении, потому что множество темных сил пытаются меня найти. "=
Oh, I think I've heard of you before. You're guided by RГЎlma, yes? Did you know she would never have managed to flee the elven loyalist without Teleport?=О, мне кажется, я слышал о тебе раньше. Тебя направляет Рёлма, да? Знаете ли вы, что ей никогда бы не удалось сбежать от эльфийского лоялиста без Телепорта?
Oh, thanks, this will come in handy. I remember when my uncle Lo came up with this beauty, one of my first memories growing up in his workshop. I was awestruck for weeks!=О, спасибо, это пригодится. Я помню, как мой дядя Ло придумал эту красоту, это одно из моих первых воспоминаний, когда я рос в его мастерской. Я был в восторге несколько недель!
Ah, a ballista. They're not to play around with, but you seem like someone who's already fully aware of its lethal possibilities. Did you know my mother MГ©ra gathered wood for the arrows as Lo built it?=Ах, баллиста. С ними не стоит играть, но вы, похоже, уже полностью осознаете их смертельные возможности. Знаете ли вы, что моя мать Мера собирала дрова для стрел, пока Ло строила их?
These are a lifesaver! My uncle Lo really struggled with this one. First, the springs didn't work as intended, causing the impact to be...non-lethal. But he got it working when he switched to Thygolian Steel.=Это спасатель! Мой дядя Ло действительно боролся с этим. Во-первых, пружины не сработали должным образом, поэтому удар оказался... несмертельным. Но у него это заработало, когда он переключился на Тиголианскую сталь.
That's perfect for my old body. I don't really have the same vigour as before. I thought these were exclusive to Lawbiders. How did you manage to come by one?=Это идеально подходит для моего старого тела. У меня уже нет той энергии, что раньше. Я думал, что это эксклюзивно для Lawbiders. Как тебе удалось прийти к нему?
Potion of Strength! Much obliged. It's sure to grant me the stamina of my youth. Being on the run...I mean, living on the streets isn't a cakewalk, you know.=Зелье силы! Весьма признателен. Это обязательно подарит мне выносливость моей юности. Быть в бегах... Я имею в виду, что жить на улице - это не легкая прогулка, знаете ли.
Much like many other mixtures, Potion of Strength is impressively potent. But don't worry, I know how to handle it. Thank you!=Как и многие другие смеси, «Зелье силы» впечатляюще мощное. Но не волнуйтесь, я знаю, как с этим справиться. Спасибо!
Ah, an Oil Lamp, it's great for a stern night. Did you know the oil comes from the DГіlm Sea? It took my uncle a long time to find a fisherman willing to extract it for him. Those waters are dangerous out there.=Ах, масляная лампа, она отлично подходит для суровой ночи. Знаете ли вы, что нефть добывается в море Дилм? Моему дяде потребовалось много времени, чтобы найти рыбака, готового добыть для него это. Эти воды там опасны.
My beard still remembers being burnt off as we dabbled with variations of the trusty, old, oil lamp. One time, Lawbiders sounded the alarm, believing dragons to have returned. Anyways, thanks a lot; it'll keep me warm!=Моя борода до сих пор помнит, как ее сожгли, когда мы экспериментировали с вариациями старой старой масляной лампы. Однажды Законодатели забили тревогу, полагая, что драконы вернулись. В любом случае, большое спасибо; оно согреет меня!
Oh, great! Lo had an idea about this one, you know. Disguised as a mere lamp, it would not pose a threat. But as he used a specific type of oil, it came with a bit more bang than your ordinary illuminative devices.=О, круто! Знаете, у Ло была идея на этот счет. Замаскированный под обычную лампу, он не представлял бы угрозы. Но поскольку он использовал особый тип масла, оно дало больший эффект, чем обычные осветительные приборы.
Thanks, many underestimate water, but living on the streets, it's priceless.=Спасибо, многие недооценивают воду, но, живя на улице, она бесценна.
Oh, water in a bottle...I can't thank you enough.=Ох, вода в бутылке... Я не могу вас отблагодарить.
Ah, water. It might come off as a trifle, but as one is thirsty, it's highly appreciated.=Ах, вода. Это может показаться пустяком, но, если хочется пить, это очень ценно.
Ha! This looks like the leg of a VГ­lther. How did you manage to get your hands on that?=Ха! Это похоже на ногу Вельтера. Как тебе это удалось достать?
A bone, well, I can always carve it into something sharp. I'm quite good at whittling.=Кость, ну, я всегда могу вырезать из нее что-нибудь острое. Я неплохо умею строгать.
Well, bones are always good. It can surely get me out of a pickle as feral hounds or an astacat approaches.=Ну, кости всегда хороши. Это наверняка может вытащить меня из рассола, когда приближаются дикие гончие или астакот.
Oh, what a treasure you spoil this old, frail man with! My bones will cheer! To be frank, I'm not sure how much longer I would've been able to carry on, fleeing and such. =О, каким сокровищем вы балуете этого старого, хрупкого человека! Мои кости будут радоваться! Честно говоря, я не уверен, как долго я бы смог продолжать, убегая и тому подобное. "=
That's the good stuff, just what I need. You are quite generous, as Rejuvenation isn't simple to manufacture, and very few wizards and witches comprehend the ritual. There are even Circle Elders who still can't manage it.=Это хорошая штука, как раз то, что мне нужно. Вы весьма щедры, поскольку Омоложение непросто изготовить, и очень немногие волшебники и ведьмы понимают этот ритуал. Есть даже Старейшины Круга, которые до сих пор не могут с этим справиться.
You are much too kind! This is precisely what I've been seeking. Protecting Lo's secrets and...writings aren't an easy feat. Many are after them. But with this, I'll be able to fight off the fiends for one more day.=Вы слишком добры! Это именно то, что я искал. Защитить секреты и... сочинения Ло – непростая задача. Многие гонятся за ними. Но благодаря этому я смогу сражаться с демонами еще один день.
There you go, but be careful. They are swift and excellent at hiding, as you might've already discovered, but they're no use to me.=Вот и все, но будьте осторожны. Как вы, возможно, уже заметили, они быстры и отлично умеют прятаться, но мне от них никакой пользы.
I'm glad to get this one off my hands. They can be quite a handful, especially when they've strayed all the way here from the Ronth Desert. You know it's a tad too cold for them here, and they get all jittery.=Я рад, что избавился от этого. Их может быть довольно много, особенно когда они забрели сюда из пустыни Ронт. Знаешь, им здесь слишком холодно, и они нервничают.
Here's a scarab for you, a jewelled one. Did you know that nobody knows why they're encrusted with gems? It's an enigma! But very few can afford to buy, so I've just been hauling it around.=Вот вам скарабей, украшенный драгоценностями. Знаете ли вы, что никто не знает, почему они инкрустированы драгоценными камнями? Это загадка! Но очень немногие могут позволить себе купить, поэтому я просто таскаю его с собой.
Here you go, take this, I'm seldom lost anymore, nor am I on perilous adventures. When you're lost, just use this and you'll soon be able to find your way.=Вот, возьми, я больше редко теряюсь и не в опасных приключениях. Если вы заблудились, просто воспользуйтесь этим, и вскоре вы сможете найти дорогу.
Take this. It'll show you the way. A silly little invention, this one. Initially, it was to be used for fun and games as the Monarch's Maze was built. But it can be used elsewhere, too, of course.=Возьми это. Оно укажет вам путь. Глупое маленькое изобретение. Первоначально его предполагалось использовать для развлечений и игр, пока строился Лабиринт Монарха. Но, конечно, его можно использовать и в других местах.
This isn't of any use to me anymore. But if you're lost and can't find your way, Reveal Path will aid you. Built by Lo, but sadly, many have used it to find their way out of the RГ­ Prison, threatening to taint my uncle's name.=Мне это больше ни к чему. Но если вы заблудились и не можете найти дорогу, вам поможет Reveal Path. Построен Ло, но, к сожалению, многие использовали его, чтобы выбраться из тюрьмы Р.Г., угрожая запятнать имя моего дяди.
I assume you've heard the stories of Alag as a child? Well, they're all true, and then some. The word "hero" is often tossed about rather carelessly, but in this case, it's true. In any case, I never fight anymore; you take it!=Полагаю, в детстве вы слышали истории об Алаге? Ну, они все правда, и даже больше. Слово «герой» часто употребляют довольно небрежно, но в данном случае это правда. В любом случае, я больше никогда не дерусь; ты возьми это!
Alag StГ­hl, the Madman of Emerra. You better keep that thing close; Alag wasn't the ordinary dragon slayer, you see. He was fearless, not caring if he died. But I can guarantee that without him, dragons would be our masters.=Алаг Шталь, Безумец Эмерры. Тебе лучше держать эту штуку при себе; Видите ли, Алаг не был обычным убийцей драконов. Он был бесстрашен, и его не волновало, умрет ли он. Но я могу гарантировать, что без него драконы были бы нашими хозяевами.
As the Dragon Wars tore the world apart, Alag StГ­hl was our man. Yes, he drank too much and might have come off as "volatile." But that's what we needed, and without him, we'd all be lost. I hope it helps you better than me.=Когда Войны Драконов разрывали мир на части, Алаг Шталь был нашим человеком. Да, он слишком много пил и мог показаться «непостоянным». Но это то, что нам нужно, и без него мы все пропадем. Надеюсь, это поможет вам лучше, чем мне. 
Take this; it's a Potion of Luck. I know that The Circle is protecting this secret with their lives, making sure that no one knows how to concoct their own brew. It can't really help me anymore, but maybe you?=Возьми это; это зелье удачи. Я знаю, что Круг охраняет эту тайну ценой своей жизни, следя за тем, чтобы никто не умел варить собственное варево. Мне это больше не поможет, но, может быть, вам?
Luck is an arbitrary term, isn't it? But I can guarantee that this is sure to give you an advantage. I have no use for it, so see if it can aid you.=Удача – это произвольный термин, не так ли? Но я могу гарантировать, что это обязательно даст вам преимущество. Мне оно бесполезно, так что посмотрим, сможет ли оно вам помочь.
The Potion of Luck is one of those inventions which my uncle wasn't too involved with. He was always a more physical person who enjoyed iron, wood, screws, and nails. But still, the vial is his design. It's yours!=Зелье удачи — одно из тех изобретений, которыми мой дядя не особо занимался. Он всегда был более физическим человеком, которому нравились железо, дерево, шурупы и гвозди. Но тем не менее флакон — это его дизайн. Это твое!
I'm not that swift anymore or in any particular need of swiftness. So, I do hope this can help you better.=Я больше не такой быстрый и не нуждаюсь в скорости. Итак, я очень надеюсь, что это поможет вам лучше. 
Reaching a certain age, there's more need for solitude and privacy rather than speed. So take this. I'm sure it'll be handy during your travels.=Достигнув определенного возраста, человек больше нуждается в уединении и уединении, чем в скорости. Так что возьми это. Уверена, это вам пригодится во время путешествий.
Potion of Speed was one of the last ideas stemming from my uncle's ageing head and body. He sought a restoring tonic, but sadly, he died before being able to test it. I've kept it just as a reminder of him, but now it's yours.=«Зелье скорости» было одной из последних идей, родившихся в стареющей голове и теле моего дяди. Он искал восстанавливающий тоник, но, к сожалению, умер, не успев его опробовать. Я сохранила это просто как напоминание о нем, но теперь оно твое.
When magic was part of my uncle Lo's inventions, he had to seek help. Aton, Alchemist of the Realm, aided him with this beacon. I met him once, but that was a long time ago, and now, sadly, he's dead.=Когда магия была частью изобретений моего дяди Ло, ему пришлось обратиться за помощью. Атон, Алхимик Царства, помог ему с этим маяком. Я встречал его однажды, но это было очень давно, и теперь, к сожалению, он мертв.
This works by using a magical concoction and a supersonic sound; it emits a signal that reverberates, reads the environment and displays all foes. But maybe that's too much information; it works no matter what. Keep it close!=Это работает с помощью волшебной смеси и сверхзвукового звука; он излучает сигнал, который отражается, считывает окружающую среду и отображает всех врагов. Но, возможно, это слишком много информации; это работает несмотря ни на что. Держи поближе!
Here you go! Detect Enemies, the name might be blunt, but at least you grasp its function immediately. Lo wasn't always the best with titles. I have more of them, but I can spare one at least.=Ну вот! «Обнаружение врагов», название может быть резким, но, по крайней мере, вы сразу поймете его функцию. Ло не всегда была лучшей с титулами. У меня их больше, но я могу оставить хотя бы один.
To repay your generosity, I want you to have this. Whatever might wait ahead, this will surely help you no matter the challenge. But use it wisely. I don't have many to spare.=В отплату за вашу щедрость я хочу, чтобы вы получили это. Что бы ни ждало впереди, это обязательно поможет вам, несмотря ни на что. Но используйте его с умом. У меня не так много лишних. 
I've been saving this for the right hero, and it seems you might be it. Whatever's awaiting you, I hope that this will ease your challenge.=Я приберег это для подходящего героя, и, похоже, им станете вы. Что бы вас ни ждало, я надеюсь, что это облегчит вам задачу.
This will summon RГЎlma. But use it wisely, and good luck, you'll need it.=Это вызовет Рильму. Но используйте его с умом, и удачи, он вам понадобится.
Oh, hello, do you have some spare alms for a poor beggar?=Ой, здравствуйте, есть ли у вас запасная милостыня для бедного нищего?
Villager=Житель деревни
Offers you their assistance=Предлагает вам свою помощь
Accept=Принять
Enna BГ©cker!=Энна Беккер!
Jahn BГ©cker.=Ян Беккер.
I am Enna. I have been hiding here, as there are those in need, and being the Patron of Ends, I must ensure their safety. Oh, you met my husband? He worries, yes, but I can not abandon my people!=Я Энна. Я скрывался здесь, так как здесь есть нуждающиеся, и, будучи Покровителем Целей, я должен обеспечить их безопасность. О, вы познакомились с моим мужем? Он переживает, да, но я не могу бросить свой народ!
Please take this. It might help!=Пожалуйста, возьмите это. Это может помочь!
Finally, some help! I have prayed for support as this horrid terror struck our little town! I am not clear on what awaits, so I would proceed cautiously.=Наконец-то помощь! Я молился о поддержке, когда этот ужасный ужас обрушился на наш маленький городок! Я не совсем понимаю, что нас ждет, поэтому действую осторожно.
Take this with you...it might be helpful!.=Возьмите это с собой... это может быть полезно!.
Greetings! I am Enna, the town Patron. Ah, you have met Jahn, I bet he is distraught with concern, but he should not fret, as I have no choice but to guard the villagers, ensuring their safety.=Привет! Я Энна, покровительница города. Ах, вы встречались с Яном, держу пари, что он обезумел от беспокойства, но ему не стоит волноваться, поскольку у меня нет другого выбора, кроме как охранять жителей деревни, обеспечивая их безопасность.
Take this with you as you fight onward!=Возьмите это с собой в бой!
I have heard of you as you managed to cleanse Drych Forest of corruption. I hope you can save us too. I can not fight, but I will not leave anyone behind either, as that is my duty as Patron.=Я слышал о том, как тебе удалось очистить Дричский лес от порчи. Я надеюсь, что ты тоже сможешь спасти нас. Я не могу сражаться, но и никого не оставлю, так как это мой долг как Покровителя.
Please, take this as a small thanks!=Пожалуйста, считайте это маленькой благодарностью!
I am Enna BГ©cker. Oh, so you met my husband, Jahn. He shall not worry, I know he wants me to flee, but I am the Patron of Ends and shall never abandon my post as our town crumbles!=Я Энна Беккер. О, так вы познакомились с моим мужем, Яном. Он не должен волноваться, я знаю, он хочет, чтобы я бежал, но я Покровитель Концов и никогда не оставлю свой пост, пока наш город рушится!
I hope you will prevail! Take this with you!=Я надеюсь, что ты одержишь победу! Возьми это с собой!
Hi there, I am Jahn, the Governor of Ends. I hope you can aid us during these pressing times, as evil has attacked our beloved town. The last few days have been utter chaos; even my wife has gone missing!=Привет, я Ян, губернатор Конца. Я надеюсь, что вы сможете помочь нам в эти трудные времена, когда зло напало на наш любимый город. Последние несколько дней были полнейшим хаосом; даже моя жена пропала!
Take this, and good luck!=Возьмите это и удачи!
I have heard about you before. You defeated the Rat King down in Sunderhaven, right? Well, now it is our turn to battle evil. You see, many have fled, and my wife has gone missing.=Я слышал о тебе раньше. Ты победил Крысиного Короля в Сандерхейвене, верно? Что ж, теперь наша очередь сражаться со злом. Видите ли, многие сбежали, а моя жена пропала.
I hope you will help us! Here is something to aid you.,=Я надеюсь, что вы нам поможете! Вот кое-что, что вам поможет.,
Hello. I am Jahn BГ©cker, the Governor of Ends. I am so glad you are here, as something is attacking our precious town. Many have lost loved ones, even me, as I have not seen my wife for days.=Привет. Я Ян Беккер, губернатор Энда. Я так рад, что вы здесь, потому что что-то нападает на наш драгоценный город. Многие потеряли близких, даже я, так как уже несколько дней не видел жену.
I hope you can save us. Here, take this!=Я надеюсь, что ты сможешь спасти нас. Вот, возьми это!
Oh, praise the Gods! Darkness struck Ends a few days ago. I sealed off the square where evil seemed to stem from but have stayed to help others hoping to locate my wife, Enna, who has vanished.=О, слава богам! Тьма накрыла Конец несколько дней назад. Я закрыл площадь, откуда, казалось, исходило зло, но остался, чтобы помочь другим, надеющимся найти мою жену Энну, которая исчезла.
Please save us!=Пожалуйста, спасите нас!
And take this!=И возьми это!
I am Jahn, the governor of Ends. A few days ago, something ominous settled down in the middle of the square. Many people have gone missing, even my wife, Enna. Can you please help us?=Я Ян, губернатор Эндса. Несколько дней назад что-то зловещее расположилось посреди площади. Многие люди пропали без вести, даже моя жена Энна. Можете ли вы нам помочь? 
Please take this as a token of my appreciation!=Пожалуйста, примите это в знак моей признательности!
Greetings. I am Enna, the Patron of Ends, and I might have something for you if you have the time.=Привет. Я Энна, Покровительница Концов, и, возможно, у меня есть кое-что для вас, если у вас есть время.
I am Jahn, the Governor of Ends. If you need help, I might be able to provide it.=Я Ян, губернатор Концов. Если вам нужна помощь, возможно, я смогу ее оказать. 
I hereby acknowledge that I have read through and understood Resolution Games Privacy Policy and Terms of Use, found at www.resolutiongames.com/privacy and www.resolutiongames.com/terms-of-use. By clicking Accept in this acceptance box and/or otherwise accessing and playing the Game I accept and consent to these terms and conditions.=Настоящим я подтверждаю, что я прочитал и понял Политику конфиденциальности и Условия использования Solution Games, которые можно найти по адресу www.solvegames.com/privacy и www.solvegames.com/terms-of-use. Нажимая «Принять» в этом поле принятия и/или иным образом получая доступ к Игре и играя в нее, я принимаю и соглашаюсь с этими положениями и условиями.
I hereby acknowledge that I have read through and understood Resolution Games Privacy Policy and Terms of Use, found at <link><color=#066F6C><u>www.resolutiongames.com/privacy</u></color></link> and <link><color=#066F6C><u>www.resolutiongames.com/terms-of-use</u></color></link>.=Настоящим я подтверждаю, что прочитал и понял Политику конфиденциальности и Условия использования игр разрешения, которые можно найти по адресу <link><color=#066F6C><u>www.solvegames.com/privacy</u></color></ link> и <link><color=#066F6C><u>www.solvegames.com/terms-of-use</u></color></link>.
By clicking Accept in this acceptance box and/or otherwise accessing and playing the Game I accept and consent to these terms and conditions.=Нажимая «Принять» в этом поле принятия и/или иным образом получая доступ к Игре и играя в нее, я принимаю и соглашаюсь с этими положениями и условиями.
Hold {0} to skip..=Удерживайте {0}, чтобы пропустить..
Skipping in {0}...=Пропускаем {0}...
Skipping...=Пропуск...
Loading...=Загрузка...
Welcome to the Elven Necropolis of Helmaar. Deep inside these unhallowed catacombs the mad elven king lies locked in his golden sarcophagus, his spirit trapped between this world and the next.=Добро пожаловать в эльфийский некрополь Хельмаар. Глубоко внутри этих проклятых катакомб безумный эльфийский король лежит запертым в своем золотом саркофаге, его дух заперт между этим миром и следующим.
In a desperate bid for immortality, the king made a terrible pact with the outer darkness, bringing certain doom on himself and his loyal subjects.=В отчаянной попытке обрести бессмертие король заключил ужасный договор с тьмой внешней, навлекая на себя и своих верных подданных верную гибель.
Now their spirits too have been forever sealed in sarcophagi scattered across the necropolis, and their plight has caused vile corruption to seep into the surrounding lands.=Теперь их души тоже навсегда запечатаны в саркофагах, разбросанных по некрополю, а их тяжелое положение привело к тому, что гнусная порча просочилась в окружающие земли.
To save the realm you must find and set their spirits free, and vanquish any foul fiends standing in your way...=Чтобы спасти королевство, вы должны найти и освободить их духи, а также победить всех злодеев, стоящих на вашем пути...
Play=Играть
Progression=Прогресс 
Items=Предметы
Shop=Магазин
Help=Помощь
Settings=Настройки
Play=Играть
Items=Предметы
Help=Помощь
Settings=Настройки
Quit Game=Выйти из игры
Nodecor=Нодекор
Are you sure you want to quit the game?=Вы уверены, что хотите выйти из игры?
Visit our <u color=#AE8543><link>Discord</link></u>=Посетите наш <u color=#AE8543><link>Discord</link></u>
Version {0}=Версия {0}
Drag Champions into your party =Перетащите чемпионов в свою группу 
Select Champions to add to your party =Выберите чемпионов, которых хотите добавить в свою группу 
DEMEO is optimized for 3&4 Champion-parties=ДЕМЕО оптимизировано для 3 и 4 чемпионских партий
Champions=Чемпионы
Delete=Удалить
Skirmish=Стычка
Control each hero in the party in this singleplayer mode.=Управляйте каждым героем в группе в этом одиночном режиме.
Control each hero in the party in this singleplayer mode. <br>Checkpoints will be consumed after completion or if leaving without creating a new checkpoint.=Управляйте каждым героем в группе в этом одиночном режиме. <br>Контрольные точки будут использованы после завершения или в случае выхода без создания новой контрольной точки.
Select a save file to continue from.=Выберите файл сохранения, с которого хотите продолжить.
Party=Вечеринка
Adventure=Приключение
Privacy=Конфиденциальность
Party Size: {0}=Размер вечеринки: {0}
Random=Случайный
Player Select=Выбор игрока
The Main Hero is chosen at Character Select=Главный герой выбирается при выборе персонажа 
Main Hero=Главный герой
Second Hero=Второй герой
Third Hero=Третий герой
Fourth Hero=Четвертый герой
Multiplayer=Мультиплеер
Singleplayer=Одиночная игра
Quickplay=Быстрая игра
Join Multiplayer=Присоединиться к мультиплееру
Join Game=Присоединиться к игре
Search=Поиск
Host Multiplayer=Хост-мультиплеер
Host Game=Хост-игра
Control=Контроль
Start a new private game or continue an adventure.<br>Give others the room code in game to let them join you.=Начните новую приватную игру или продолжайте приключение.<br>Дайте другим код комнаты в игре, чтобы они могли присоединиться к вам.
Start a new private game or continue an adventure.<br>Checkpoints will be consumed after completion or if leaving without creating a new checkpoint=Начните новую приватную игру или продолжите приключение.<br>Контрольные точки будут израсходованы после завершения или в случае выхода без создания новой контрольной точки
Select a save to continue from.<br><br>Players that were not in the original party will choose a new character to play.=Выберите сохранение, чтобы продолжить.<br><br>Игроки, которые не были в исходной группе, выберут нового персонажа для игры.
Select a save to continue from.=Выберите сохранение, чтобы продолжить.
Players that were not in the original party will choose a new character to play.<br>Checkpoints will be consumed after completion or if leaving without creating a new checkpoint=Игроки, которые не входили в исходную группу, выберут нового персонажа для игры.<br>Контрольные точки будут израсходованы после завершения или в случае выхода без создания новой контрольной точки
New Game=Новая игра
Continue=Продолжить
Skirmish=Стычка
Enter A Roomcode to Join=Введите код комнаты, чтобы присоединиться 
Join=Присоединяйтесь 
Public=Публичный 
Private=Частное 
Public Game=Публичная игра
Private Game=Частная игра
1 hero<br>per player=1 герой<br>на игрока
2 heroes<br>per player=2 героя<br>на игрока
1 hero per player=1 герой на игрока 
2 heroes per player=2 героя на игрока
How many players?=Сколько игроков?
Select your first hero=Выберите своего первого героя
Select your second hero=Выберите второго героя
1-2 Players=1-2 игрока
2-4 Players=2-4 игрока
Join Game=Присоединиться к игре
Host Game =Хост-игра 
Error =Ошибка 
Loading=Загрузка
Join Game=Присоединиться к игре
Joining Room {0}...=Присоединение к комнате {0}...
Cancel=Отмена
Host Game=Хост-игра
Creating Room=Создание комнаты
Error=Ошибка
Could not start the tutorial.=Не удалось начать обучение.
Something went wrong..=Что-то пошло не так..
Could not create or join a room=Не удалось создать комнату или присоединиться к ней
Could not find a game!=Не удалось найти игру!
Failed to Join Room {0}=Не удалось присоединиться к комнате {0}
Could Not Create Room=Не удалось создать комнату
Room Full=Комната полная
Items=Предметы
Click an item type to view your inventory=Нажмите на тип предмета, чтобы просмотреть свой инвентарь
Skins=Скины
Masks=Маски
Baseplates=Опорные плиты
Gloves=Перчатки
Guardian=Хранитель
Sorcerer=Колдун
Assassin=Убийца
Hunter=Охотник
New!=Новинка!
Item Info=Информация о предмете
Equip=Экипировать
Back=Назад
Buy {0}=Купить {0}
All=Все
Premium=Премиум
Owned=В собственности 
Unlockable=Разблокируемый 
Purchasable=Покупной
Skins=Скины
Dice=Кости 
Baseplates=Опорные плиты
Inventory=Инвентарь
Progression=Прогресс 
{0}XP={0}Опыт
Select Cosmetics=Выберите Косметику
Visit Heroes' Hangout to chill with friends in private rooms, or meet players in public rooms -- then play games, launch Demeo sessions, and more!=Посетите Heroes' Hangout, чтобы расслабиться с друзьями в частных комнатах или встретиться с игроками в общественных комнатах, а затем поиграть в игры, запустить демонстрационные сеансы и многое другое!
Enter with a room code.=Введите код комнаты.
Type the room code on the phone keypad.=Введите код комнаты на клавиатуре телефона.
Enter Code=Введите код
Want to set one up?=Хотите создать его?
Invite friends to your very own room!=Пригласите друзей в свою комнату!
eroes' Hangout=eroes' Hangout
Visit=Посетите
Cannot connect to server. Please check connection and try again.=Не могу подключится к серверу. Пожалуйста, проверьте соединение и повторите попытку.
Connection was lost. Please check connection and try again.=Соединение было потеряно. Пожалуйста, проверьте соединение и повторите попытку.
Failed to join room, room is full.=Не удалось присоединиться к комнате, комната заполнена.
Failed to join room, unknown error occurred.=Не удалось присоединиться к комнате, произошла неизвестная ошибка.
Failed to join room. Please check the code and try again.=Не удалось присоединиться к комнате. Пожалуйста, проверьте код и повторите попытку.
Failed to create room. Please try again.=Не удалось создать комнату. Пожалуйста, попробуйте еще раз.
Tutorial=Учебное пособие 
Basics=Основы 
Mechanics=Механика
Interfaces=Интерфейсы
Combat=Бой
Categories=Категории
Other=Другое
Next Page=Следующая страница
Previous Page=Предыдущая страница
Demeo=Демо
Demeo is an RPG board game that generally consists of three levels. On the first two, you have to find some type of key and exit the gate. On the last level, you must defeat a sinister boss who carries a valuable item.=Demeo — это настольная ролевая игра, обычно состоящая из трех уровней. На первых двух вам нужно найти какой-нибудь ключ и выйти за ворота. На последнем уровне вы должны победить зловещего босса, у которого есть ценный предмет.
Action Points=Очки действия
You start each turn with 2 AP (Action Points). Each time a move is performed or an attack card is used, 1 AP is consumed. Your turn ends once all AP has been depleted. Some cards can give you an extra AP.=Вы начинаете каждый ход с 2 AP (очками действия). Каждый раз, когда выполняется ход или используется карта атаки, расходуется 1 AP. Ваш ход заканчивается, как только все AP будут исчерпаны. Некоторые карты могут дать вам дополнительный AP.
Movement=Движение
A player piece has a certain amount of tiles it can be moved. Its movement area will be highlighted, and the piece can be placed anywhere within this area. Pick up your piece and drop it on the tile you want to move to.=Фишка игрока имеет определенное количество плиток, которые можно перемещать. Область его движения будет подсвечена, и фигуру можно будет разместить в любом месте этой области. Возьмите свою фишку и поместите ее на плитку, на которую хотите переместить.
Combat=Бой
You attack enemy pieces by placing your own player piece on top of them. When you hover over an enemy, the tile it stands on will glow red, indicating that you can attack them. One attack uses 1 AP.=Вы атакуете фигуры противника, кладя на них свою фигуру игрока. Когда вы наводите курсор на врага, плитка, на которой он стоит, загорается красным, показывая, что вы можете атаковать его. Одна атака использует 1 AP.
Downed=Сбит 
If a player piece reaches 0HP (Health Points), their status changes to "Downed." A downed player can be revived by placing your own piece on top of it. You can be downed three times before defeat. If all players are defeated, the game ends.=Если фишка игрока достигает 0HP (очков здоровья), ее статус меняется на «Повержен». Сбитого игрока можно оживить, положив на него свою фишку. Прежде чем победить, вас могут сбить с ног три раза. Если все игроки побеждены, игра заканчивается.
Enemies=Враги
Enemies can deal damage to players if they get close and attack. Different kinds of enemies will deal different amounts of damage. Some enemies might even cause damage over several turns, such as poison.=Враги могут нанести урон игрокам, если они подойдут близко и атакуют. Разные виды врагов наносят разное количество урона. Некоторые враги могут даже нанести урон в течение нескольких ходов, например отравить.
Dice=Кости 
The die has 3 different faces. A sword means a hit. A double sword means a critical hit, and a skull means you've missed.=У кубика 3 разные грани. Меч означает удар. Двойной меч означает критический удар, а череп означает, что вы промахнулись.
Key and Exit=Ключ и выход
To complete and exit the first two levels of each Adventure, you'll need a key carried by an enemy which must be defeated. To be able to use the key for the exit gate, all enemies inside the exit area must be defeated.=Чтобы пройти и выйти из первых двух уровней каждого приключения, вам понадобится ключ, который есть у врага, которого нужно победить. Чтобы иметь возможность использовать ключ от ворот выхода, необходимо победить всех врагов внутри зоны выхода.
POI=POI
A glowing marker indicates a POI - Point of Interest - which often proves worth investigating. A POI can either be a chest or a healing fountain, both of which are useful in your Adventure.=Светящийся маркер указывает на POI (достопримечательность), которую часто стоит изучить. Точкой интереса может быть сундук или целебный фонтан, оба из которых полезны в вашем приключении.
Card Hand=Карточная рука
To view your Card Hand, rotate your wrist outwards on either hand.=Чтобы просмотреть свою карточную руку, поверните запястье наружу на любой руке.
Cards=Карты
Cards are how abilities are used in Demeo. They can be used on yourself, your allies, or enemies. Some are placed inside the level. Cards can be purchased and sold in the shop between levels or found in chests.=Карты — это способ использования способностей в Demeo. Их можно использовать на себя, своих союзников или врагов. Некоторые из них расположены внутри уровня. Карты можно покупать и продавать в магазине между уровнями или находить в сундуках.
Card Types=Типы карт
There are three different kinds of cards you can get. Replenishable, free, and regular. Regular cards cost 1 AP to use. Free cards have no cost, and replenishable cards return to your hand each turn.=Вы можете получить три разных типа карт. Пополняемый, бесплатный и регулярный. Использование обычных карт стоит 1 AP. Бесплатные карты не имеют стоимости, а пополняемые карты возвращаются в вашу руку каждый ход.
Card Stats=Статистика карты
On an attack card, you can see the normal damage, critical damage, and area of effect. On cards that heal or give armour, you can see the amount given.=На карте атаки вы можете увидеть обычный урон, критический урон и область действия. На картах, которые лечат или дают броню, вы можете увидеть предоставленную сумму.
Playing a Card=Игра в карту
To play a card, you pick it up from your hand and drag it over to the piece or tiles you want it to affect. Once the piece or tiles in question are highlighted, drop the card to activate it.=Чтобы разыграть карту, вы берете ее из руки и перетаскиваете на ту часть или плитку, на которую хотите повлиять. Как только рассматриваемая фигура или плитки будут выделены, бросьте карту, чтобы активировать ее.
Card Meter=Счетчик карты
Attacking and defeating enemies gives you Card Energy. When the Card Meter is full, you receive a Class Card.=Атака и победа над врагами дает вам энергию карты. Когда счетчик карты заполнится, вы получите карту класса.
Turn Meter=Счетчик поворота
On the Turn Meter, you can see who's turn it currently is, as well as who's up next. You can also find the indicator for how many Action Points you have left.=На счетчике хода вы можете видеть, чей ход сейчас, а также кто следующий. Вы также можете найти индикатор того, сколько очков действия у вас осталось.
Skirmish Mode=Режим перестрелки
Skirmish Mode=Режим перестрелки
In Skirmish Mode, you will control up to four Champions of your choice and play the entire Adventure in single-player.=В режиме «Схватка» вы будете управлять четырьмя чемпионами по вашему выбору и пройти все приключение в одиночном режиме.
Cleepto's Bazaar=Базар Клепто
Cleepto's Bazaar is a shop that you enter as you've finished a level. Here you can buy and sell cards to adjust your Card Hand before you enter the next level. Once done with your purchases, simply click "Ready.=Базар Клипто — это магазин, в который вы входите после прохождения уровня. Здесь вы можете покупать и продавать карты, чтобы настроить свою карточную комбинацию перед переходом на следующий уровень. Завершив покупки, просто нажмите «Готово».
End of Adventure=Конец приключения
Once you have reached the end of your Adventure, you will be directed to a page that shows you how many XP you acquired, what rank you are at, as well as what kind of reward you can expect.=Как только вы достигнете конца своего приключения, вы будете перенаправлены на страницу, на которой показано, сколько опыта вы получили, какой у вас ранг, а также какую награду вы можете ожидать.
Hand Menu=Меню руки
The hand menu is activated by clicking the button under the cards. This menu allows you to see the overview of your party, change your cosmetics, and change settings.=Меню рук активируется нажатием кнопки под картами. Это меню позволяет вам увидеть обзор вашей группы, изменить внешний вид и настройки.
Pause Menu=Меню паузы
The Pause menu is activated by pressing the Escape button. This menu allows you to change your cosmetics, change settings and quit the game.=Меню паузы активируется нажатием кнопки Escape. Это меню позволяет вам сменить косметику, изменить настройки и выйти из игры.
The Pause menu is activated by pressing the {0}. This menu allows you to change your cosmetics, change settings and quit the game.=Меню паузы активируется нажатием {0}. Это меню позволяет вам сменить косметику, изменить настройки и выйти из игры.
Camera Movement=Движение камеры
To move the camera, hold a grip button on the controller and move to a new position. Hold both grip buttons and pull apart or together to zoom in and out. To rotate the camera hold both grip buttons and move your hands in a steering motion.=Чтобы переместить камеру, удерживайте кнопку на контроллере и переместите ее в новое положение. Удерживайте обе кнопки рукоятки и разведите или сведите их вместе, чтобы увеличить или уменьшить масштаб. Чтобы повернуть камеру, удерживайте обе кнопки на рукоятке и двигайте руками, поворачивая камеру.
To move the camera, hold R1 or L1 and move to a new position. Hold both R1 and L1 at the same time and pull apart or together to zoom in and out. To rotate the camera, hold both R1 and L1 and move your hands in a steering motion.=Чтобы переместить камеру, зажмите R1 или L1 и переместите ее в новое положение. Удерживайте R1 и L1 одновременно и разведите или вместе, чтобы увеличить или уменьшить масштаб. Чтобы повернуть камеру, удерживайте R1 и L1 и перемещайте руки, поворачивая.
To move the camera, hold {0} or {1} and move to a new position. Hold both {2} and {3} at the same time and pull apart or together to zoom in and out. To rotate the camera, hold both {4} and {5} and move your hands in a steering motion.=Чтобы переместить камеру, удерживайте {0} или {1} и переместите ее в новое положение. Удерживайте {2} и {3} одновременно и разведите или вместе, чтобы увеличить или уменьшить масштаб. Чтобы повернуть камеру, удерживайте {4} и {5} и перемещайте руки, поворачивая.
To move the camera, use WASD keys, hold right click and move your cursor, or move your cursor to the edge of the screen. Use your scrollwheel or +/- zoom in and out. To rotate the camera hold right click and move your mouse horizontally.=Чтобы переместить камеру, используйте клавиши WASD, удерживайте правую кнопку мыши и переместите курсор или переместите курсор к краю экрана. Используйте колесо прокрутки или увеличивайте и уменьшайте масштаб +/-. Чтобы повернуть камеру, удерживайте правую кнопку мыши и перемещайте мышь по горизонтали.
To move the camera, use the W, A, S, and D keys, hold middle click and move your cursor, or move your cursor to the edge of the screen. Use your scrollwheel or Scroll Wheel and Scroll Wheel zoom in and out. To rotate the camera hold right click and move your mouse horizontally.=Чтобы переместить камеру, используйте клавиши W, A, S и D, удерживая среднюю кнопку мыши, переместите курсор или переместите курсор к краю экрана. Используйте колесо прокрутки или колесо прокрутки и колесо прокрутки для увеличения и уменьшения масштаба. Чтобы повернуть камеру, удерживайте правую кнопку мыши и перемещайте мышь по горизонтали.
To move the camera, use the {0}, {1}, {2}, and {3} keys, hold middle click and move your cursor, or move your cursor to the edge of the screen. Use your scrollwheel or {4} and {5} zoom in and out. To rotate the camera hold right click and move your mouse horizontally.=Для перемещения камеры используйте клавиши {0}, {1}, {2} и {3}, удерживайте среднюю кнопку мыши и перемещайте курсор или переместите курсор к краю экрана. Используйте колесо прокрутки или увеличивайте и уменьшайте масштаб с помощью {4} и {5}. Чтобы повернуть камеру, удерживайте правую кнопку мыши и перемещайте мышь по горизонтали.
To move the camera, use {0}. To zoom in and out, move {1} vertically. To rotate the camera, move {2} horizontally.=Чтобы переместить камеру, используйте {0}. Чтобы увеличить или уменьшить масштаб, переместите {1} по вертикали. Чтобы повернуть камеру, переместите {2} по горизонтали.
To move the camera, place your finger on the screen and drag it. Pinch on the screen to zoom in and out. To rotate the camera, place two fingers on the screen and move them around each other.=Чтобы переместить камеру, поместите палец на экран и перетащите его. Сведите пальцы на экране, чтобы увеличить или уменьшить масштаб. Чтобы повернуть камеру, поместите два пальца на экран и перемещайте их друг вокруг друга.
Table Tilt=Наклон стола
To tilt the table towards you, press upwards with either thumbstick. To tilt back, press downwards. You can rotate the table up to 180 degrees.=Чтобы наклонить стол к себе, нажмите вверх любым джойстиком. Чтобы откинуть назад, нажмите вниз. Вы можете повернуть стол на 180 градусов.
To tilt the table towards you, move either the right or left stick upwards. To tilt back, move either downwards. You can rotate the table up to 180 degrees.=Чтобы наклонить стол к себе, переместите правый или левый джойстик вверх. Чтобы наклонить назад, переместите любой из них вниз. Вы можете повернуть стол на 180 градусов.
Recenter Camera=Центрировать камеру
Hold {0} to recenter the camera. The level will recenter to match the optimum height and distance from the default position.=Удерживайте {0}, чтобы центрировать камеру. Уровень будет центрирован, чтобы соответствовать оптимальной высоте и расстоянию от положения по умолчанию.
Hold the Oculus button on your controller to recenter the camera. The level will recenter to match the optimum height and distance from the default position.=Удерживайте кнопку Oculus на контроллере, чтобы отцентрировать камеру. Уровень будет центрирован, чтобы соответствовать оптимальной высоте и расстоянию от положения по умолчанию.
Hold the Home button on your controller to recenter the camera. The level will recenter to match the optimum height and distance from the default position.=Удерживайте кнопку «Домой» на контроллере, чтобы центрировать камеру. Уровень будет центрирован, чтобы соответствовать оптимальной высоте и расстоянию от положения по умолчанию.
Hold the Options button to recenter the camera. The level will recenter to match the optimum height and distance from the default position.=Удерживайте кнопку «Параметры», чтобы центрировать камеру. Уровень будет центрирован, чтобы соответствовать оптимальной высоте и расстоянию от положения по умолчанию.
Click the Recenter button in the lower right of the SteamVR dashboard to recenter the camera. The level will recenter to match the optimum height and distance from the default position.=Нажмите кнопку «Перецентрировать» в правом нижнем углу панели управления SteamVR, чтобы повторно центрировать камеру. Уровень будет центрирован, чтобы соответствовать оптимальной высоте и расстоянию от положения по умолчанию.
Click the Recenter button in the lower right of the SteamVR dashboard to recenter the camera. The level will recenter to match the optimum height and distance from the default position.=Нажмите кнопку «Перецентрировать» в правом нижнем углу панели управления SteamVR, чтобы повторно центрировать камеру. Уровень будет центрирован, чтобы соответствовать оптимальной высоте и расстоянию от положения по умолчанию.
Click the Reset view button under More in the VIVE Menu to recenter the camera. The level will recenter to match the optimum height and distance from the default position.=Нажмите кнопку «Сбросить вид» в разделе «Дополнительно» в меню VIVE, чтобы повторно отцентрировать камеру. Уровень будет центрирован, чтобы соответствовать оптимальной высоте и расстоянию от положения по умолчанию.
Run Setup in Window MR Portal and after setting up a new boundary, click center to recenter the camera. The level will recenter to match the optimum height and distance from the default position.=Запустите настройку в Window MR Portal и после настройки новой границы щелкните по центру, чтобы повторно центрировать камеру. Уровень будет центрирован, чтобы соответствовать оптимальной высоте и расстоянию от положения по умолчанию.
Press the TAB key to recenter the camera on your character or keep pressing it to move between characters in the party.=Нажмите клавишу TAB, чтобы перенаправить камеру на вашего персонажа, или продолжайте нажимать ее, чтобы перемещаться между персонажами в группе.
Press the {0} key to recenter the camera on your character or keep pressing it to move between characters in the party. You can also look at specific Champions with {1}, {2}, {3}, or {4}.=Нажмите клавишу {0}, чтобы перенаправить камеру на вашего персонажа, или продолжайте нажимать ее, чтобы перемещаться между персонажами в группе. Вы также можете просмотреть конкретных чемпионов с помощью {1}, {2}, {3} или {4}.
Tap on one of the character portraits, then the Refocus Champion option. This will recenter the camera to that character.=Нажмите на один из портретов персонажей, затем выберите опцию «Перефокусировать чемпиона». Это приведет к повторному центрированию камеры на этом персонаже.
Look at Champions=Посмотрите на чемпионов 
You can press {0} to change which Champion your camera is looking at. You can also look at specific Champions with {1}, {2}, {3}, or {4}.=Вы можете нажать {0}, чтобы изменить, на какого чемпиона смотрит ваша камера. Вы также можете просмотреть конкретных чемпионов с помощью {1}, {2}, {3} или {4}.
You can press {0} or {1} to change which Champion your camera is looking at.=Вы можете нажать {0} или {1}, чтобы изменить, на какого чемпиона смотрит ваша камера.
Player View=Просмотр игрока
Basement View=Вид на подвал 
You can hold {0} to view the board as a player standing next to it. Use the mouse to look around and release {1} to return to the normal view.=Вы можете удерживать {0}, чтобы просмотреть доску в виде игрока, стоящего рядом с ней. Используйте мышь, чтобы осмотреться, и отпустите {1}, чтобы вернуться к обычному виду.
You can press {0} to view the board as a player standing next to it. Use the mouse to look around and press {1} again to return to the normal view.=Вы можете нажать {0}, чтобы просмотреть доску в виде игрока, стоящего рядом с ней. Используйте мышь, чтобы осмотреться, и снова нажмите {1}, чтобы вернуться к обычному виду.
You can press {0} to view the board as a player standing next to it. Use {1} to look around and press {2} again to return to the normal view.=Вы можете нажать {0}, чтобы просмотреть доску в виде игрока, стоящего рядом с ней. Используйте {1}, чтобы осмотреться, и снова нажмите {2}, чтобы вернуться к обычному виду.
Skip Turn=Пропустить поворот 
Holding down the X button on your controller will start the skip turn process. After holding for 3 seconds, your turn will be passed to the next player or enemy depending on turn order.=Удерживая кнопку X на контроллере, вы запустите процесс пропуска поворота. После удержания в течение 3 секунд ваш ход будет передан следующему игроку или врагу в зависимости от порядка хода.
Holding down the X button will start the skip turn process. After holding for 3 seconds, your turn will be passed to the next player or enemy depending on turn order.=Удерживая кнопку X, вы запустите процесс пропуска поворота. После удержания в течение 3 секунд ваш ход будет передан следующему игроку или врагу в зависимости от порядка хода.
Holding down the SHIFT key will start the skip turn process. After holding for 3 seconds, your turn will be passed to the next player or enemy depending on turn order.=Удерживание клавиши SHIFT запустит процесс пропуска поворота. После удержания в течение 3 секунд ваш ход будет передан следующему игроку или врагу в зависимости от порядка хода.
Holding down the {0} key will start the skip turn process. After holding for 3 seconds, your turn will be passed to the next player or enemy depending on turn order.=Удерживая клавишу {0}, вы запустите процесс пропуска поворота. После удержания в течение 3 секунд ваш ход будет передан следующему игроку или врагу в зависимости от порядка хода.
Holding down {0} will start the skip turn process. After holding for 3 seconds, your turn will be passed to the next player or enemy depending on turn order.=Удерживая {0}, вы запустите процесс пропуска поворота. После удержания в течение 3 секунд ваш ход будет передан следующему игроку или врагу в зависимости от порядка хода.
Tap on one of the character portraits, then the Skip Turn option to skip your turn. After confirming, your turn will be passed to the next player or enemy depending on turn order.=Нажмите на один из портретов персонажей, затем выберите опцию «Пропустить ход», чтобы пропустить свой ход. После подтверждения ваш ход будет передан следующему игроку или врагу в зависимости от порядка хода.
Pick Up Item=Подобрать предмет
By pressing either of the index triggers, you can choose to pick things up from the board or your hand.=Нажимая любой из триггеров указателя, вы можете подобрать предметы с доски или из руки.
By pressing either R2 or L2, you can choose to pick things up from the board or your hand.=Нажимая R2 или L2, вы можете подобрать предметы с доски или из руки.
By pressing either {0} or {1}, you can choose to pick things up from the board or your hand.=Нажимая {0} или {1}, вы можете подобрать предметы с доски или из руки.
Hold down left click to pick up an item from the board or from your hand. Release to drop the item.=Удерживайте левую кнопку мыши, чтобы взять предмет с доски или из руки. Отпустите, чтобы выбросить предмет.
Holding your finger on an item will pick it up from the board or from your hand. Release to drop the item.=Удерживая палец на предмете, вы поднимете его с доски или из руки. Отпустите, чтобы выбросить предмет.
Draw Line=Нарисовать линию
By pressing the index trigger and moving your hand, you can trace a line in your player color. This can be useful for giving directions to your fellow players.=Нажимая указательный триггер и перемещая руку, вы можете провести линию цвета вашего плеера. Это может быть полезно для указания направлений другим игрокам.
By pressing either R2 or L2 and moving your hand, you can trace a line in your player color. This can be useful for giving directions to your fellow players.=Нажимая R2 или L2 и перемещая руку, вы можете провести линию цвета вашего игрока. Это может быть полезно для указания направлений другим игрокам.
By pressing either {0} or {1} and moving your hand, you can trace a line in your player color. This can be useful for giving directions to your fellow players.=Нажав {0} или {1} и переместив руку, вы можете провести линию цвета вашего игрока. Это может быть полезно для указания направлений другим игрокам.
By holding the left mouse button and moving the cursor while not on an interactable object, you can trace a line in your player color. This can be useful for giving directions to your fellow players.=Удерживая левую кнопку мыши и перемещая курсор, когда он не находится на интерактивном объекте, вы можете провести линию цветом вашего игрока. Это может быть полезно для указания направлений другим игрокам.
Ping Tile=Пинг-плитка 
You can press {0} while hovering over a tile to ping it. This can be useful for giving directions to your fellow players.=Вы можете нажать {0}, наведя указатель мыши на плитку, чтобы проверить ее связь. Это может быть полезно для указания направлений другим игрокам.
By double tapping a tile you will ping it. This can be useful for giving directions to your fellow players.=Двойным нажатием на плитку вы пропингуете ее. Это может быть полезно для указания направлений другим игрокам.
Moving Your Piece=Перемещение вашей фигуры 
On your turn, you can pick up your piece with {0}. You can then move it with {1} and place it with {2}.=В свой ход вы можете забрать свою фишку с помощью {0}. Затем вы можете переместить его с помощью {1} и разместить с помощью {2}.
Using Cards=Использование карт 
You can open the card hand with {0} and select cards with {1} and {2}. You can play selected cards with {3} on your turn, and you can discard non-replenishable cards with {4} at any time.=Вы можете открыть колоду карт с помощью {0} и выбрать карты с помощью {1} и {2}. В свой ход вы можете разыграть выбранные карты с помощью {3}, а невосполняемые карты можно сбросить с помощью {4} в любое время.
Previewing Card Hands=Предварительный просмотр карточных комбинаций
If you control multiple Champions, you can preview their card hands by pointing at their portrait icon buttons next to the card hand and pressing the appropriate index trigger.=Если вы управляете несколькими Чемпионами, вы можете просмотреть их руки, указав на кнопки со значками их портретов рядом с картой и нажав соответствующий указательный триггер.
If you control multiple Champions, you can preview their card hands by pointing at their portrait icon buttons next to the card hand and pressing L2 or R2.=Если вы управляете несколькими Чемпионами, вы можете просмотреть их руки, указав на кнопки со значками их портретов рядом с картой и нажав L2 или R2.
If you control multiple Champions, you can preview their card hands by pointing at their portrait icon buttons next to the card hand and pressing {0} or {1}.=Если вы управляете несколькими Чемпионами, вы можете просмотреть их карты, указав на кнопки со значками их портретов рядом с картой и нажав {0} или {1}.
If you control multiple Champions, you can preview their card hands by clicking the arrow buttons next to the card hand.=Если вы управляете несколькими Чемпионами, вы можете просмотреть их карты, нажимая кнопки со стрелками рядом с картой.
If you control multiple Champions, you can preview their card hands by pressing {0} or {1}.=Если вы управляете несколькими Чемпионами, вы можете просмотреть их карты, нажав {0} или {1}.
Doubles Mode=Парный режим
This game mode for two players allows each player to control two heroes. As it's a private game mode, other players can't join unless they have the room code!=Этот режим игры для двух игроков позволяет каждому игроку управлять двумя героями. Поскольку это приватный режим игры, другие игроки не смогут присоединиться, если у них нет кода комнаты!
{0} Soul Coins={0} Монеты души
All Items=Все предметы
New!=Новинка!
Update 4.2 is out! New cosmetics for Guardian Available!=Обновление 4.2 вышло! Доступна новая косметика для Guardian!
Current: {0}=Текущий: {0}
Settings=Настройки
Game.=Игра.
Accessibility=Доступность
Display=Дисплей
Controls=Элементы управления
Audio=Аудио
Other=Другое
Language=Язык
On=Вкл 
Off=Выкл.
Low=Низкий
Medium=Средний
High=Высокий 
Ultra=Ультра
Custom=Пользовательский
Double Left Click=Двойной щелчок левой кнопкой мыши 
Single Left Click=Одиночный щелчок левой кнопкой мыши 
Drag and Drop=Перетащите 
Single Right Click=Одиночный щелчок правой кнопкой мыши 
Reset To Defaults=Сбросить настройки по умолчанию 
Reset all settings on this page to their default states.=Сбросьте все настройки на этой странице до значений по умолчанию.
Reset=Сброс
Vibration=Вибрация
Color Blind Mode=Режим дальтонизма 
This mode will allow players who are affected by color blindness to better distinguish between objects and elements in game.=Этот режим позволит игрокам, страдающим дальтонизмом, лучше различать объекты и элементы в игре.
Captions=Подписи
Turning on Captions will allow the player to see all voice over as text on screen.=Включение субтитров позволит игроку видеть весь голос в виде текста на экране.
Caption Size=Размер подписи 
This will increase or decrease the size of captions on screen if enabled.=Если эта опция включена, это увеличит или уменьшит размер титров на экране.
Text to Speech=Текст в речь
Any text on screen will have an accompanying voice over.=Любой текст на экране будет сопровождаться голосом.
Speech to Text=Речь в текст 
This setting will try to translate voice chat to on screen captions for easy reading.=Эта настройка попытается перевести голосовой чат в подписи на экране для удобства чтения.
Audio=Аудио
Volume=Объем 
This volume is the main control of all volume, the other audio settings are all affected by this setting.=Эта громкость является основным регулятором всей громкости, эта настройка влияет на все остальные настройки звука.
Music=Музыка
This volume control affects the background music of the game.=Этот регулятор громкости влияет на фоновую музыку в игре.
This volume control affects the SFX from enemies and players.=Этот регулятор громкости влияет на звуковые эффекты врагов и игроков.
Voice Chat=Голосовой чат
This volume control affects the volume of the other party member's microphones.=Этот регулятор громкости влияет на громкость микрофонов другого участника группы.
GM Voice.=Голос ГМ.
This volume control affects the voice of Deb, the GM.=Этот регулятор громкости влияет на голос Деб, GM.
Character Voices:=Голоса персонажей:
This volume control affects the voices of player characters.=Этот регулятор громкости влияет на голоса персонажей игроков.
Output Device=Устройство вывода
This will allow you to change the speaker the game output is played on.=Это позволит вам изменить динамик, на котором воспроизводится игра.
Input Device=Устройство ввода
This will allow you to change the microphone the game uses to speak to others.=Это позволит вам изменить микрофон, который игра использует для общения с другими.
Push to Talk=Нажмите, чтобы поговорить 
By default, microphones are open chat, you can turn Push to Talk on if you wish to only talk while the push to talk button is pressed.=По умолчанию микрофоны открыты для чата. Вы можете включить функцию «Нажми и говори», если хочешь говорить только при нажатой кнопке «Нажми и говори».
Mic Activation=Активация микрофона
This setting allows you to reduce background noise accidentally triggering the microphone.=Эта настройка позволяет уменьшить фоновый шум, случайно вызывающий срабатывание микрофона.
Camera=Камера
Move Camera Forwards=Переместить камеру вперед 
Move Camera Backwards=Переместить камеру назад 
Move Camera Left=Переместить камеру влево 
Move Camera Right=Переместить камеру вправо 
Rotate Camera Left=Повернуть камеру влево 
Rotate Camera Right=Повернуть камеру вправо
Tilt Camera=Наклон камеры
Raise Camera=Поднять камеру
Lower Camera=Нижняя камера
Zoom In=Увеличить 
Zoom Out=Уменьшить 
Avatar View=Просмотр аватара
Basement View=Вид на подвал 
View the board from the perspective of a player standing beside it.=Посмотрите на доску с точки зрения игрока, стоящего рядом с ней.
Cycle Through Players=Циклическое переключение игроков 
View Player 1=Посмотреть игрока 1
View Player 2=Посмотреть игрока 2
View Player 3=Посмотреть игрока 3
View Player 4=Посмотреть игрока 4
Cycle Through Heroes=Циклическое переключение героев 
View Hero 1=Посмотреть героя 1
View Hero 2=Посмотреть Героя 2
View Hero 3=Посмотреть Героя 3
View Hero 4=Посмотреть Героя 4
Actions=Действия
Cards=Карты
Push to Talk=Нажмите, чтобы поговорить 
Toggle Mic=Переключить микрофон
Cancel Action=Отменить действие
Drawing Mode=Режим рисования 
Pick Up Character=Подобрать персонажа
Pick Up Hero=Возьмите героя 
Skip Turn=Пропустить поворот 
Hold.=Удерживать.
Invert Camera Zoom=Инвертировать масштаб камеры
Invert Camera Rotation=Инвертировать вращение камеры
Invert Basement Look X=Инвертировать вид подвала X
Invert Basement Look Y=Инвертировать вид подвала Y
Swap Controller Sticks=Поменять джойстики контроллера
Swaps the functions of the left and right sticks of your controller.=Меняет местами функции левого и правого джойстиков вашего контроллера.
Left Stick Deadzone=Мертвая зона левого джойстика
Right Stick Deadzone=Мертвая зона правого джойстика
Move Camera=Переместить камеру
Rotate Camera=Повернуть камеру
Zoom Camera=Масштаб камеры
Toggle Basement View=Переключить вид подвала 
Toggles whether you view the board from the perspective of a player standing beside it.=Переключает, просматриваете ли вы доску с точки зрения игрока, стоящего рядом с ней.
Basement View Look=Вид на подва
Pick Up Hero In Place=Подобрать героя на месте 
Pick Up Hero At Cursor=Подобрать героя у курсора 
View Next Hero=Посмотреть следующего героя
View Previous Hero=Посмотреть предыдущего героя
Confirm Action=Подтвердите действие 
Ping Tile=Пинг-плитка 
Open Party View=Открытый просмотр вечеринки
Opens the Party view during gameplay.=Открывает вид «Вечеринка» во время игры.
Toggle Party Menu=Переключить меню вечеринки
Toggles the Party menu when selecting Heroes or in Cleepto's Bazaar.=Переключает меню группы при выборе героев или на базаре Клепто.
Open Card Hand=Открытая карта 
Next Card=Следующая карта
Previous Card=Предыдущая карта
Discard Card=Сбросить карту
Preview Next Hero's Cards=Предварительный просмотр карт следующего героя
Preview Previous Hero's Cards=Предварительный просмотр карт предыдущего героя
Interact with NPC=Взаимодействовать с NPC
View Party Status Effects=Просмотр эффектов статуса группы
Game=Игра
Tilt Table=Наклон стола
Table can be tilted=Стол можно наклонять
Disabled=Отключено 
Enabled=Включено
Table can't be tilted=Стол нельзя наклонять
Basement=Подвал
Basement is Visible=Подвал виден
Show=Показать
Hide=Скрыть
Use AR=Используйте AR
Basement is Hidden=Подвал скрыт 
Replaced by AR=Заменено на AR
Room Privacy=Конфиденциальность номера
This determines whether other players need a room code to be able to join your game.=Это определяет, нужен ли другим игрокам код комнаты, чтобы присоединиться к вашей игре.
Automatic Dice Roll=Автоматический бросок кубиков 
This setting allows you to throw the dice manually or let it roll automatically should you need it.=Эта настройка позволяет вам бросать кости вручную или позволить им броситься автоматически, если вам это нужно.
Cursor Size=Размер курсора
You can increase the size of the cursor for a more accessible way to click things on screen.=Вы можете увеличить размер курсора, чтобы было удобнее щелкать объекты на экране.
Mouse Sensitivity=Чувствительность мыши
Increase or decrease the distance of the mouse to move the camera. Higher sensitivity means little mouse movement for large camera movement. Low Sensitivity means large movement for little camera movement.=Увеличьте или уменьшите расстояние перемещения мыши для перемещения камеры. Более высокая чувствительность означает небольшое движение мыши при большом движении камеры. Низкая чувствительность означает большое движение при небольшом движении камеры.
Zoom Sensitivity=Чувствительность масштабирования 
Increase or decrease the scrolling needed to zoom in or out. High sensitivity will zoom closer with little movement on the scroll wheel. Low sensitivity allows larger scrolls for smaller zoom increments.=Увеличьте или уменьшите прокрутку, необходимую для увеличения или уменьшения масштаба. Высокая чувствительность позволит приблизить изображение при небольшом движении колеса прокрутки. Низкая чувствительность позволяет осуществлять более крупную прокрутку при меньшем масштабе.
Language=Язык
Change the language that the UI is displayed in.=Измените язык, на котором отображается пользовательский интерфейс.
Lock Cursor=Блокировка курсора
This setting means your cursor will not travel outside the window onto your desktop while playing.=Этот параметр означает, что ваш курсор не будет выходить за пределы окна на рабочий стол во время игры.
Hero Control=Управление героем
The way you interact with your hero piece.=То, как вы взаимодействуете со своим героем.
Card Control=Контроль карты
The way you interact with your cards.=То, как вы взаимодействуете со своими картами.
Screen Pan Speed=Скорость панорамирования экрана 
When the cursor hits the edge of the screen, panning occurs. This slider allows you to affect the speed of the panning.=Когда курсор достигает края экрана, происходит панорамирование. Этот ползунок позволяет вам влиять на скорость панорамирования.
Camera Behaviour=Поведение камеры
The way the camera behaves in game.=Как ведет себя камера в игре.
Hide Walls=Скрыть стены
Toggle on or off the effect that will see through walls when a wall is between your view and a character or enemy.=Включите или выключите эффект, который будет видеть сквозь стены, когда стена находится между вашим обзором и персонажем или врагом.
Hide Walls Effect=Скрыть эффект стен
Choose the effect that will show when seeing through walls.=Выберите эффект, который будет отображаться при просмотре сквозь стены.
Dice On Rope=Кости на веревке
Dictate the behaviour of the dice when held by the cursor.=Определяйте поведение кубиков, когда они удерживаются курсором.
Cursor Theme=Тема курсора
Choose the appearance of the cursor shown on screen.=Выберите внешний вид курсора, отображаемого на экране.
Info Panel Behaviour=Поведение информационной панели
Choose the behaviour of how the info panel is used.=Выберите способ использования информационной панели.
Docked=Закреплено
Contextua=Контекстуа
Info Panel Size=Размер информационной панели 
Change the size of the Info Panel shown on screen.=Измените размер информационной панели, отображаемой на экране.
Rebind Controls=Перепривязать элементы управления 
Rebind the controls in the game for a more personalized and accessible experience.=Переназначьте элементы управления в игре, чтобы сделать ее более персонализированной и доступной.
Camera Auto Focus=Автофокус камеры
Change how the camera auto focus works on characters and enemies. {0}=Измените принцип работы автофокусировки камеры на персонажах и врагах. {0}
All=Все
This setting will show every action and discovery.=Этот параметр будет отображать каждое действие и открытие.
More Important=Более важно 
Most=Большинство 
This setting will show important actions and discoveries but ignore most enemy actions.=Этот параметр будет отображать важные действия и открытия, но игнорировать большинство действий противника.
Most Important=Самое важное
Only Important=Только важно
This setting will show only important discoveries and ignore piece actions.=Этот параметр будет отображать только важные открытия и игнорировать действия по частям.
Show Room Code=Показать код номера
Sets the default visibility of the Room Code in the UI and on the edges of the game table. You can always click the room code to copy it, regardless of visibility.=Устанавливает видимость кода комнаты по умолчанию в пользовательском интерфейсе и на краях игрового стола. Вы всегда можете нажать на код комнаты, чтобы скопировать его, независимо от того, где он виден.
None=Нет
This setting will prevent the camera from auto focusing.=Эта настройка предотвратит автоматическую фокусировку камеры.
Cursor Type=Тип курсора
Set whether to use a hardware or software cursor.=Установите, использовать ли аппаратный или программный курсор.
Hardware,=Аппаратное обеспечение,
Software=Программное обеспечение
Hide User Interface=Скрыть пользовательский интерфейс
Sets whether the user interface is visible in-game. Press {0} to re-enable it.=Определяет, виден ли пользовательский интерфейс в игре. Нажмите {0}, чтобы снова включить его.
Auto Pick Up Hero=Автоматический подбор героя
Set whether your Hero will automatically be picked up whenever you can take an action.=Установите, будет ли ваш герой автоматически подбираться всякий раз, когда вы можете предпринять действие.
Display Mode=Режим отображения
Switch between Demeo running in a window, fullscreen or borderless fullscreen mode.=Переключение между Demeo, работающим в оконном, полноэкранном или полноэкранном режиме без полей.
Resolution=Разрешение
This setting will allow you to change the resolution to fit your screen best.=Этот параметр позволит вам изменить разрешение в соответствии с вашим экраном.
Windowed=Оконный 
Fullscreen=Полноэкранный режим
Borderless Fullscreen=Полноэкранный режим без полей
Exclusive Fullscreen=Эксклюзивный полноэкранный режим
Maximised Window=Максимизированное окно
Frame Rate=Частота кадров
Set the frames per second shown in the game, higher frame rates have a smoother feel but lower performance.=Установите частоту кадров в секунду, отображаемую в игре. Более высокая частота кадров обеспечивает более плавное ощущение, но снижает производительность.
Unlimited=Неограниченно
Screen Default=Экран по умолчанию
Brightness=Яркость
Increasing Brightness will reduce the darker areas of the game,=Увеличение яркости уменьшит темные области игры 
Contrast=Контраст
Increasing the contrast will make the lighter and darker areas have a stronger difference.=Увеличение контраста сделает разницу между более светлыми и темными областями более заметной.
Texture Quality=Качество текстур
Increasing Texture Quality will make the detail appear much clearer and high fidelity, lower texture quality will increase performance.=Увеличение качества текстур сделает детали более четкими и точными, более низкое качество текстур повысит производительность.
Motion Blur=Размытие в движении
Motion Blur allows things to have a smoother transition when moving, similar to a blur effect. This reduces choppiness in objects while moving.=Motion Blur позволяет объектам иметь более плавный переход при движении, аналогичный эффекту размытия. Это уменьшает нестабильность объектов при движении.
Anti-aliasing=Сглаживание
Anti-aliasing smoothes of edges and colors in objects and fonts. It makes edges appear less jagged and helps blend colors better. Turning on will decrease performance.=Сглаживание сглаживает края и цвета объектов и шрифтов. Это делает края менее неровными и помогает лучше смешивать цвета. Включение снизит производительность.
Bloom=Блум
Bloom is the intense brightness around flash, reflections or light FX. Reducing bloom can make it less harsh on your eyes.=Bloom — это интенсивная яркость вокруг вспышки, отражений или световых эффектов. Уменьшение цветения может сделать его менее резким для глаз.
VSync=вертикальная синхронизация
VSync, or vertical sync, synchronizes the frame rate with your monitorвЂ™s refresh rate. This can prevent tearing.=VSync, или вертикальная синхронизация, синхронизирует частоту кадров с частотой обновления вашего монитора. Это может предотвратить разрыв.
Color Profile=Цветовой профиль
Changing the color profile will change the game display in specific ways to create a stylistic effect on screen.=Изменение цветового профиля приведет к изменению отображения игры определенным образом, создавая стилистический эффект на экране.
HDR=HDR
HDR or High Dynamic Range allows the display to show a wider gamut of color and brightness if the monitor allows it.=HDR или расширенный динамический диапазон позволяет дисплею отображать более широкую гамму цветов и яркости, если это позволяет монитор.
Ambient Occlusion=Окружающая окклюзия 
Ambient occlusion is a shadowing technique used to make 3D objects look more realistic by simulating the soft shadows that should naturally occur when an object is lit.=Ambient occlusion — это метод затенения, используемый для придания 3D-объектам более реалистичного вида путем имитации мягких теней, которые естественным образом возникают при освещении объекта. 
Show FPS=Показать ФПС
This setting will show an FPS counter on the screen for you to see the performance.=Эта настройка отобразит на экране счетчик FPS, чтобы вы могли оценить производительность.
Vignette=Виньетка
Adding a vignette will darken the edges of the camera for a stylistic effect.=Добавление виньетки затемнит края камеры для создания стилистического эффекта.
Edge Blur=Размытие края 
Adds a blur towards the edges of the screen for an enhanced cinematic feel.=Добавляет размытие по краям экрана для усиления кинематографического ощущения.
Change=Изменение
Language=Язык
Account Details=Детали аккаунта
Name: {0}=Имя: {0}
Your progress was synchronized.=Ваш прогресс синхронизирован.
Ok=Ок
ID: {0}=Идентификатор: {0}
Account ID: {0}=Идентификатор аккаунта: {0}
Cleepto's Bazaar=Базар Клепто
Ready=Готов 
Shopping...=Покупки...
Ready=Готов 
Drop card here to sell=Оставьте карту здесь, чтобы продать
Sell {0}=Продать {0}
="=
Sell=Продать
Cards in hand=Карты в руке
Cards in hand=Карты в руке
Only main hero can shop in skirmish mode=Только главный герой может делать покупки в режиме схватки
You should not venture into the Necropolis alone.=Не стоит отправляться в Некрополь в одиночку.
Buy {0}=Купить {0}
Buy=Купить
Buy=Купить
Waiting for other players...=Жду других игроков...
OK=ОК
Leaving tutorial in {0}=Выход из обучения через {0}
Leaving...=Ухожу...
Hold {0} to leave the tutorial=Удерживайте {0}, чтобы выйти из обучения
Next Task=Следующая задача
Skip Tutorial=Пропустить обучение
Exit Tutorial=Выйти из учебника
Deb=Деб
Use {#btn}{0}{#} to move your view around the table=Используйте {#btn}{0}{#}, чтобы перемещать взгляд по столу
Now we'll try taking a closer look. Use {#btn}{0}{#} to move closer or further away from the table.=Теперь попробуем рассмотреть поближе. Используйте {#btn}{0}{#}, чтобы подойти ближе или дальше от стола.
Now we'll try taking a closer look. {#ctrlr}Move {#btn}{0}{#} up or down{#} to move closer or further away from the table.=Теперь попробуем рассмотреть поближе. {#ctrlr}Переместите {#btn}{0}{#} вверх или вниз{#}, чтобы приблизиться или отдалиться от стола.
Use {#btn}{0}{#} to rotate your view.=Используйте {#btn}{0}{#}, чтобы повернуть вид.
{#ctrlr}Move {#btn}{0}{#} left or right{#} to rotate your view.={#ctrlr}Переместите {#btn}{0}{#} влево или вправо{#}, чтобы повернуть вид.
You can press {#btn}{0}{#} to switch between viewing the board and controlling your piece.=Вы можете нажать {#btn}{0}{#}, чтобы переключиться между просмотром доски и управлением своей фигурой.
{#ctrlr}Pick Up{#} your Champion by hovering over it and pressing {#btn}{0}{#}.={#ctrlr}Поднимите{#} своего Чемпиона, наведя на него курсор и нажав {#btn}{0}{#}.
{#ctrlr}Pick Up{#} your Champion by pressing {#btn}{0}{#}.={#ctrlr}Выберите{#} своего чемпиона, нажав {#btn}{0}{#}.
{#ctrlr}Pick Up{#} your Champion by pressing {#btn}{0}{#} or {#btn}{1}{#}.={#ctrlr}Выберите{#} своего чемпиона, нажав {#btn}{0}{#} или {#btn}{1}{#}.
Using {#btn}{0}{#} to pick up your Champion will try to put them at the location of your cursor, while {#btn}{1}{#} will move the camera to them and pick them up there instead.=Используя {#btn}{0}{#}, чтобы поднять вашего Чемпиона, вы попытаетесь поместить его в то место, где находится курсор, а {#btn}{1}{#} переместит камеру к ним и поднимет их там. вместо этого.
{#ctrlr}Drop{#} your Champion on this tile by navigating to it with {#btn}{0}{#} and pressing {#btn}{1}{#} again.={#ctrlr}Поместите{#} своего Чемпиона на эту плитку, перейдя к нему с помощью {#btn}{0}{#} и снова нажав {#btn}{1}{#}.
{#ctrlr}Drop{#} your Champion on this tile by navigating to it with {#btn}{0}{#} and pressing {#btn}{1}{#}.={#ctrlr}Поместите{#} своего Чемпиона на эту плитку, перейдя к нему с помощью {#btn}{0}{#} и нажав {#btn}{1}{#}.
{#ctrlr}Move{#} your Champion on this tile by navigating to it with {#btn}{0}{#} and pressing {#btn}{1}{#}.={#ctrlr}Переместите{#} своего Чемпиона на эту плитку, перейдя к нему с помощью {#btn}{0}{#} и нажав {#btn}{1}{#}.
{#ctrlr}Throw{#} the die by pressing {#btn}{0}{#}.={#ctrlr}Бросьте{#} кубик, нажав {#btn}{0}{#}.
{#ctrlr}Throw{#} the die by pressing {#btn}{0}{#} or {#ctrlr}{1}{#}.={#ctrlr}Бросьте{#} кубик, нажав {#btn}{0}{#} или {#ctrlr}{1}{#}.
{#ctrlr}Throw{#} the die by pressing {#btn}{0}{#} or by {#ctrlr}shaking your controller{#}.={#ctrlr}Бросьте{#} кубик, нажав {#btn}{0}{#} или {#ctrlr}встряхнув контроллер{#}.
Remember, you {#ctrlr}Throw{#} the die by pressing {#btn}{0}{#}.=Помните, что вы {#ctrlr}бросаете{#} кубик, нажимая {#btn}{0}{#}.
Remember, you {#ctrlr}Throw{#} the die by pressing {#btn}{0}{#} or {#ctrlr}{1}{#}.=Помните, что вы {#ctrlr}бросаете{#} кубик, нажимая {#btn}{0}{#} или {#ctrlr}{1}{#}.
Remember, you {#ctrlr}Throw{#} the die by pressing {#btn}{0}{#} or by {#ctrlr}shaking your controller{#}.=Помните, что вы {#ctrlr}бросаете{#} кубик, нажимая {#btn}{0}{#} или {#ctrlr}встряхивая контроллер{#}.
Open the Card Hand with {#btn}{0}{#} and select the new {#crd}Card{#} to look at it.=Откройте колоду карт с помощью {#btn}{0}{#} и выберите новую {#crd}карту{#}, чтобы посмотреть на нее.
{#ctrlr}Pick Up{#} the {#crd}Card{#} with {#btn}{0}{#}.={#ctrlr}Возьмите{#} {#crd}карту{#} с помощью {#btn}{0}{#}.
Gamepad Disconnected=Геймпад отключен 
Please reconnect your gamepad or exit the tutorial.=Пожалуйста, переподключите геймпад или выйдите из обучения.
INFO=ИНФОРМАЦИЯ
Turn order {0}=Порядок хода {0}
Health {0}/{1}=Здоровье {0}/{1}
Immunities=Иммунитет
Stats=Статистика
Abilities=Способности
Mana: {0}/100=Мана: {0}/100
HP: {0}=HP: {0}
Attack: {0}=Атака: {0}
Crit Attack: {0}=Критическая атака: {0}
Movement: {0}=Движение: {0}
AP: {0}/{1}=АП: {0}/{1}
AP: {0}=АП: {0}
Magic: {0}=Магия: {0}
Defense: {0}=Защита: {0}
Immune=Иммунитет 
Downed=Сбит 
Dead=Мертв 
Revive=Оживить
Respawning=Возрождение
Respawn in=Возродиться через 
Death in=Смерть в 
{0} Strikes Left={0} Удары влево
{0} Strike Left={0} Удар влево
Turn Skipped!=Поворот пропущен!
You Died!=Ты умер!
The Party has Died!=Партия умерла!
Can't sneak with enemies nearby=Невозможно красться, если рядом враги 
{value} Speed={значение} Скорость
Speed already at maximum#=Скорость уже максимальная#
{value} Strength={значение} Сила
Strength already at maximum=Сила уже на максимуме
{value} Armour={value} Броня
Armour already at maximum=Броня уже на максимуме
{value} Vulnerability={значение} Уязвимость
Already marked=Уже отмечено
Removed {value} Doom=Удален {value} Doom
No Doom to remove=Нет Doom для удаления 
You can move and attack in the same turn by placing your hero on top of an enemy. Are you sure you just want to move to this position without attacking?=Вы можете двигаться и атаковать за один ход, поместив своего героя поверх врага. Вы уверены, что хотите просто перейти на эту позицию, не атакуя?
You can move and interact in the same turn by placing your hero on top of what you want to interact with. Are you sure you just want to move to this position without interacting?=Вы можете перемещаться и взаимодействовать за один ход, поместив своего героя поверх того, с чем хотите взаимодействовать. Вы уверены, что хотите просто перейти на эту позицию, не взаимодействуя?
Don't show this again=Не показывать это больше
Zapped=Запнут 
Tangled=Запутанная история 
Weakened=Ослабленный
Invulnerable=Неуязвимый
Gold Stolen=Золото украдено 
Card Stolen=Карта украдена
Miss!=Мисс!
(frozen {0})=(заморожено {0})
(stealth {0})=(скрытность {0})
(backstab {0})=(удар в спину {0})
(Varga damage {0})=(Урон Варги {0})
(weak attack)=(слабая атака)
(absorbed {0})=(поглощено {0})
(extra {0})=(дополнительно {0})
Poison {0}=Яд {0}
Slime {0}=Слизь {0}
No Damage!=Нет повреждений!
(berserk {0})=(берсерк {0})
(frenzy {0})=(безумие {0})
(thorns {0})=(шипы {0})
Damage Absorbed=Поглощенный урон 
(wet {0})=(мокрый {0})
Bark Armour {0}=Броня из коры {0}
Healed {0}=Исцелено {0}
Leeched {0}=Похищено {0}
Card hand full!=Карточная рука полна!
Immune to {0}=Иммунитет к {0}
Special in {0} turns=Специальное предложение за {0} ходов
Spawn in {0} turns=Появится через {0} ходов
Grabbed!=Схватил!
Too Heavy!=Слишком тяжелый!
Snapped!=Снято!
Lamp Slot Full!=Гнездо для лампы заполнено!
You Died!=Ты умер!
Absorbed soul +{0}=Поглощенная душа +{0}
HP already at max.=HP уже на макс.
Gained 3 Max HP=Получено 3 макс. HP 
no effect=нет эффекта 
Magic Damage already at max. =Магический урон уже на макс. "=
Gained +1 Magic Damage=Получено +1 магического урона
Already at Max Damage Resistance=Уже достиг максимального сопротивления урону
Gained 1 Damage Resistance=Получено 1 сопротивление урону 
OVERKILL=СВЕРХУБИЙСТВО
Counter=Счетчик
Corruption {0}=Коррупция {0}
Blocked {0}=Заблокировано {0}
Burn {0}=Сжечь {0}
Drain {0}=Слить {0}
Deflected=Отклонено 
{0} has been kicked.={0} удален.
{0} has disconnected.={0} отключился.
{0} has joined.={0} присоединился.
Unproven=Недоказано 
Fledgling=Птенец 
Rookie=Новичок
Greenhorn=Гринхорн
Tenderfoot=Нежная Нога
Apprentice=Ученик
Trespasser=Нарушитель
Delver=Делвер
Seeker=Искатель
Searcher=Искатель
Explorer=Проводник
Venturer=Предприниматель
athfinder=искатель
Brazen=Наглый
Gallant=Галантный
Adventurer=Искатель приключений
Seasoned=Приправленный 
Pioneer=Пионер
Experienced=Опытный
Brave=Храбрый 
Hero=Герой
Vaunted=Хваленый
Acclaimed=Признанный 
Esteemed=Уважаемый 
Celebrated=Празднуется 
Exalted=Возвышенный 
Wise=Мудрый 
Sage=Мудрец
Adept=Адепт
Skirmisher=Застрельщик
Veteran=Ветеран
Vanquisher=Покоритель
Champion=Чемпион
Master=Мастер
Vanguard=Авангард
Protector=Защитник
Bulwark=Оплот 
Dominator=Доминатор
Vindicator=Воздаятель
Avenger=Мститель
Liberator=Освободитель
Custodian=Хранитель
Conqueror=Завоеватель
Warden=Смотритель
Saviour=Спаситель
Hero of Helmaar=Герой Хельмаара
Hero of Belmaar=Герой Белмаара
Hero of Vakmaar=Герой Вакмаара
Hero of Nurmaar=Герой Нурмаара
Crusher=Дробилка
Prodigy=Вундеркинд
Virtuoso=Виртуоз
Paragon=Идеал
Icon=Значок
Ruler=Линейка
Chancellor=Канцлер
Governor=Губернатор
Overlord=Повелитель
Monarch=Монарх
Luminary=Светильник
Redeemer=Искупитель
Loyalist=Лоялист 
Rebel=Бунтарь
Counsellor=Советник
Nestor=Нестор
Elder=Старейшина
Overseer=Надзиратель
Judge=Судья
Baron=Барон
Bishop=Епископ
Patron=Покровитель
Count=Количество 
Viscount=Виконт
Lord=Лорд
Captain=Капитан
Chieftain=Вождь
Commandant=Комендант
Emperor=Император
Reconnect=Переподключиться
Reconnecting...=Повторное подключение...
Checkpoint=Контрольная точка
Save & Leave=Сохранить и оставить
Select=Выберите
Saving a checkpoint will exit the session.<br>You can save a checkpoint in an empty slot or overwrite an existing one. You can resume from this checkpoint in the Main Menu later.=Сохранение контрольной точки приведет к выходу из сеанса.<br>Вы можете сохранить контрольную точку в пустом слоте или перезаписать существующую. Вы можете возобновить работу с этой контрольной точки в главном меню позже.
Saving. You will leave the game when saving is complete...=Экономия. Вы покинете игру, когда сохранение завершится...
Overwrite=Перезаписать
Are you sure you wish to overwrite this save?=Вы уверены, что хотите перезаписать это сохранение?
Something Went Wrong=Что-то пошло не так
Retry=Повторить
Checkpoint Created.<br>You can continue from this checkpoint in the future from the main menu.=Контрольная точка создана.<br>Вы можете продолжить работу с этой контрольной точкой в ​​будущем из главного меню.
Empty=Пусто
Checkpoint #{0}=Контрольная точка №{0}
Last Save=Последнее сохранение
Session: {0}h {1}=Сеанс: {0}ч {1}
Floor: {0}=Этаж: {0}
This game matches one of your in-progress Adventures. Joining the game will consume Checkpoint #{0}.=Эта игра соответствует одному из ваших текущих приключений. Присоединение к игре потребует использования контрольной точки №{0}.
Continue=Продолжить
Shop: {0}=Магазин: {0}
Start New Game=Начать новую игру
Save Slot #{0}=Ячейка сохранения №{0}
Are you sure you want to delete this save game?=Вы уверены, что хотите удалить это сохранение?
Saving...=Сохранение...
Are you sure you want to return to the Main Menu? Your progress have been Auto Saved.=Вы уверены, что хотите вернуться в главное меню? Ваш прогресс был автоматически сохранен.
Auto Save #{0}=Автосохранение #{0}
Equip=Экипировать
Unlock=Разблокировать
Back=Назад
Cancel=Отмена
Highlight=Выделить
Select=Выберите
Hide Owned=Скрыть принадлежащие 
More Info=Дополнительная информация 
More Info=Дополнительная информация 
Change=Изменение
Next Page=Следующая страница
Previous Page=Предыдущая страница
Roomcode: {0}=Код комнаты: {0}
My turn!=Моя очередь!
{0}'s Turn=Ход {0}
Enemies=Враги
Friends=Друзья
Shift - Skip Turn=Shift – Пропустить поворот
News=Новости
Close=Закрыть
MM-dd-yyyy=ММ-дд-гггг
Mods=Моды
{0} installed={0} установлено
Checking version...=Проверка версии...
A new version is available. You must update to play online.=Доступна новая версия. Вам необходимо обновиться, чтобы играть онлайн.
You are using an outdated version of Demeo, please update.=Вы используете устаревшую версию Demeo, обновите ее.
OK=ОК
UPDATE NEEDED!=НЕОБХОДИМО ОБНОВЛЕНИЕ!
Buy now <br><size=106>on <link><color=#066F6C><u>Steam</u></color></link></size><br><br> - VR version included!=Купите <br><size=106>в <link><color=#066F6C><u>Steam</u></color></link></size><br><br> – включена версия для виртуальной реальности "=
Buy now on Steam - PC version included!=Купите сейчас в Steam — версия для ПК включена!
VR version included!=VR-версия включена!
PC version included!=Версия для ПК включена!
Buy now on <link><u>Steam</u></link>!=Купите сейчас в <link><u>Steam</u></link>!
Buy now!=Купите сейчас!
Buy now on Oculus!=Купите сейчас на Oculus!
Hold {0}=Удерживайте {0}
{0} Select={0} Выбрать
{0} Back={0} Назад
{0} Cancel={0} Отмена
{0} Close={0} Закрыть
{0} Close / Back={0} Закрыть/Назад
{0} Highlight={0} Выделить
{0} Navigate={0} Навигация
{0} Equip={0} Экипировка
{0} Current Rank={0} Текущий рейтинг
{0} Remove={0} Удалить
{0} Reset All={0} Сбросить все
{0} Page 1={0} Страница 1
{0} Search={0} Поиск
{0} Play={0} Играть
{0} Quit Game={0} Выйти из игры
{0} Champion Info={0} Информация о чемпионе
{0} Adventure Selection={0} Выбор приключений
{0} Accept={0} Принять
{0} Hire={0} Нанять
{0} Party Menu={0} Меню вечеринки
{0} Actions={0} Действия
{0} Statuses={0} Статусы
{0} Card Hand={0} Рука карты
{0} Close Cards={0} Закрыть карты
{0} Use={0} Использовать
{0} Discard={0} Отбросить
{0} Discarding={0} Отбрасывание
{0} Offer={0} Предложение
{0} Skip Turn={0} Пропустить ход
{0} Pick Up={0} Самовывоз
{0} Move={0} Переместить
{0} Roll Dice={0} Бросить кубик
{0} Attack={0} Атака
{0} Backstab!={0} Удар в спину!
{0} Revive={0} Оживить
{0} Interact={0} Взаимодействовать
{0} Recenter on Original Position={0} Повторное центрирование в исходной позиции
{0} Cannot Move Here={0} Невозможно переместить сюда
{0} Cannot Use Here={0} Здесь нельзя использовать
{0} Outside of Range={0} Вне диапазона
Report=Отчет
Report user=Сообщить о пользователе
Negative attitude=Негативное отношение 
Verbal abuse=Словесное оскорбление 
Leaving the game / AFK=Выход из игры /AFK
Hate speech=Разжигание ненависти 
Offensive or inappropriate name=Оскорбительное или неподходящее имя 
Please tell us what happened with this player.=Расскажите, пожалуйста, что случилось с этим игроком.
Only the Host player can kick and ban others.=Только игрок-хозяин может выгонять и банить других.
You need an active PlayStationВ®Plus membership to access multiplayer features.=Для доступа к многопользовательским функциям вам необходима активная подписка PlayStation®Plus.
You need to be signed in into the PlayStationв„ўNetwork to access multiplayer features.=Для доступа к многопользовательским функциям вам необходимо войти в сеть PlayStation™Network.
You cannot enter this game room.=Вы не можете войти в эту игровую комнату.
Sending the report.=Отправка отчета.
We have received your report.<br><br>Thank you.=Мы получили ваш отчет.<br><br>Спасибо.
Hold portrait to skip turn..#=Удерживайте портрет, чтобы пропустить ход..#
Hold here to skip turn=Удерживайте здесь, чтобы пропустить поворот 
Double pinch and hold to skip=Дважды сведите пальцы и удерживайте, чтобы пропустить 
AR=АР
Augmented Reality=Дополненная реальность
AR is enabled=AR включен 
AR is disabled=AR отключен
Reset All Props=Сбросить все реквизиты
Props are enabled=Реквизит включен 
Props are disabled=Реквизит отключен 
Colocation=Колокейшн
Sync local players=Синхронизировать локальных игроков
Sync=Синхронизация
Experimental=Экспериментальный
Concede=Уступить 
This will prompt you to do a room setup=Это предложит вам выполнить настройку комнаты 
Rootwood Ruins=Руины Корневого леса
Druid's Sanctum=Святилище Друида
Sewer Nexus=Канализационная связь
Soul Drain=Утечка души
Cesspool of Despair=Клоака отчаяния
Dark Waterways=Темные водные пути
Parapet of the Parched=Парапет Иссохшего 
Temple of the Serpent Lord=Храм Змеиного Лорда
Shorehaven Crossing=Пересечение Шорхейвен 
Market of Misery=Рынок страданий
Decrepit Quadrant=Ветхий квадрант 
Shadowcrypt=Теневой крипт
Creatures=Существа
The Burn=Ожог
Time left=Осталось времени
Demeo Battles puts two teams of heroes up against each other. <br><br>Buy creatures and cards from the shop to aid your attack, and watch out for the ever-advancing Burn from the arena's edge. <br><br>Defeat the opponent's heroes to claim victory!=Demeo Battles сталкивает две команды героев друг против друга. <br><br>Покупайте в магазине существ и карты, которые помогут вам в атаке, и следите за постоянно приближающимся Бёрном с края арены. <br><br>Победите героев противника и одержите победу!
Cards are your hero's abilities; every hero has at least one replenishable card that they can use once a turn. Regular cards cost 1 Action Point to use, and free cards have no cost. You can buy cards from Cleepto's Bazaar before each match, and find them in chests in the arenas. Every two turns, all heroes are given a card for free.=Карты — это способности вашего героя; У каждого героя есть хотя бы одна пополняемая карта, которую он может использовать один раз за ход. Использование обычных карт стоит 1 очко действия, а бесплатные карты не имеют стоимости. Вы можете купить карты на Базаре Клепто перед каждым матчем и найти их в сундуках на аренах. Каждые два хода всем героям бесплатно выдается карта.
During a match, you can see who's turn it is and who is up next by looking at the Turn Meter. It also shows how many action points there are left to use. Once every hero has had their turn, the creatures take their turns- then the Burn moves in to finish the round!=Во время матча вы можете увидеть, чей сейчас ход и кто следующий, посмотрев на счетчик хода. Он также показывает, сколько очков действий осталось использовать. После того, как каждый герой сделал свой ход, существа делают свой ход, а затем приближается Ожог, чтобы завершить раунд!
Refocus Champion=Чемпион перефокусировки
Are you sure?=Ты уверен?
Wishlist now=Список желаний сейчас
Pre-order now=Сделайте предзаказ прямо сейчас
<color=#FAB404>Tombstone Shattered</color><br>Card gained:=<color=#FAB404>Надгробие разбито</color><br>Карта получена:
<color=#FAB404>Tombstone Shattered</color><br>Cards gained by party:=<color=#FAB404>Надгробие разбито</color><br>Карты, полученные группой:
Apply=Применить 
Please confirm your choice=Пожалуйста, подтвердите свой выбор
Revealed!=Раскрыто!
Change chat channel=Изменить канал чата
To move the camera, hold your hand as a fist and move to a new position. Hold both hands as fists and pull apart or together to zoom in and out. To rotate the camera hold both hands as fists and move your hands in a steering motion.=Чтобы переместить камеру, сожмите руку в кулак и переместите ее в новое положение. Держите обе руки в кулаки и разведите или сведите их в стороны, чтобы увеличить или уменьшить масштаб. Чтобы повернуть камеру, держите обе руки в кулаки и двигайте руками, поворачивая.
To tilt the table towards you, flip your thumb upwards from the palm of your right hand. To tilt back, do the same motion with your left hand. You can rotate the table up to 180 degrees.=Чтобы наклонить стол к себе, отведите большой палец вверх от ладони правой руки. Чтобы наклониться назад, сделайте то же движение левой рукой. Вы можете повернуть стол на 180 градусов.
Rotate the palm of your hand towards your face, hold a pinch and choose the recenter option. The level will recenter to match the optimum height and distance from the default position.=Поверните ладонь к лицу, удерживайте щепотку и выберите опцию «Центрировать». Уровень будет центрирован, чтобы соответствовать оптимальной высоте и расстоянию от положения по умолчанию.
Holding on your portrait on the turn meter with your index finger will start the skip turn process. After holding for 3 seconds, your turn will be passed to the next player or enemy depending on turn order.=Удерживая свой портрет на счетчике поворотов указательным пальцем, вы начнете процесс пропуска поворота. После удержания в течение 3 секунд ваш ход будет передан следующему игроку или врагу в зависимости от порядка хода.
By pinching with either of your hands, you can choose to pick things up from the board or your hand.=Сжимая любую из рук, вы можете брать предметы с доски или из рук.
By pinching and moving your hand, you can trace a line in your player color. This can be useful for giving directions to your fellow players.=Сжимая и двигая рукой, вы можете провести линию цвета вашего плеера. Это может быть полезно для указания направлений другим игрокам.
Setup options:=Варианты настройки:
Guard Armour.=Сторожевая броня.
The armour of the proud Royal Guard.=Доспехи гордой Королевской гвардии.
Frozen Wastes=Замороженные отходы
Ready for the harsh northern winters.=Готов к суровым северным зимам.
Queen's Chosen=Избранник Королевы
The Queen's own livery, exclusively worn by her elite knights.=Ливрея королевы, которую носят исключительно ее элитные рыцари.
Elven Champion=Эльфийский Чемпион
Armour made by the Bright Elves before the fall.=Доспехи, изготовленные Яркими Эльфами до падения.
3rd Age Armour=Броня 3-го века
The very first armour of the Royal Guard, stemming from the 3rd Age.=Самый первый доспех Королевской Гвардии, происходящий из Третьей Эпохи.
Hunter Garb=Одежда Охотника
Blend in with the underbrush.=Сливайтесь с подлеском.
Trophy Taker,=Получатель трофеев,
Show off your hunting skills.=Покажите свои охотничьи навыки.
Forest Stalker=Лесной Сталкер
The most fearsome predator of the woods.=Самый грозный хищник леса.
Elven Deadeye=Эльфийский Меткий Глаз
The elves were once unsurpassed as bowmen.=Эльфы когда-то были непревзойденными лучниками.
Royal Hunt Robe=Королевское охотничье одеяние
Worn during the yearly royal hunt, calling all neighboring kings and queens, sometimes even The Monarch.=Носится во время ежегодной королевской охоты, призывающей всех соседних королей и королев, иногда даже Монарха.
Assassin Attire=Одежда убийцы
Deliver death unseen.=Доставить смерть незамеченной.
Carnivale Killer.=Карнавальный убийца.
The mask of death is the last they'll see.=Маска смерти — последнее, что они увидят.
Suave Slayer.=Обходительный убийца.
No reason not to murder in style.=Нет причин не убивать стильно.
Elven Avenger=Эльфийский Мститель
Worn by the Bright Elf Vanguards before the fall.=Носился Авангардом Ярких Эльфов до осени.
Older Kai Livery.=Старая ливрея Кая.
Not in use anymore, but the Elders still remember it...and what followed.=Больше не используется, но Старейшины до сих пор помнят это... и то, что за этим последовало.
Kai of the North.=Кай Севера.
The northern chapter of Kai requires warm, sturdy attire as the snow begins to fall and vicious winds embrace the world.=Северная глава Кая требует теплой и прочной одежды, поскольку начинает падать снег и злые ветры окутывают мир.
Sorcerer Robes=Одеяния волшебника
Functional clothing for basic fireball slinging.=Функциональная одежда для базового метания огненных шаров.
Elven Enchanter=Эльфийский Чародей
Pay homage to the ancient elves before the fall.=Отдайте дань уважения древним эльфам перед падением.
Spherefarer Coat.=Пальто сферфарера.
Only worn by those who have travelled beyond the veil...=Носят только те, кто путешествовал за завесой...
Arch Mage Attire.=Одежда архимага.
Showcase your mastery of powers of Alfaragh.=Продемонстрируйте свое владение силами Альфарага.
Alchemist Garb=Одежда Алхимика
Explicitly designed for the Alchemist of the Realm, most recently used by Zedokar's father, Aton.=Создан специально для Алхимика Мира, последний раз использовался отцом Зедокара, Атоном.
Judicial Robes=Судебные мантии
As The Circle assembles to sentence a sinner, someone must pass judgment and dole out the penalty.=Пока Круг собирается вынести приговор грешнику, кто-то должен вынести приговор и вынести наказание.
Molthas' Threads=Нити Молтаса
Contemporary bard attire, worn for its impressive design often used on stage but also very adaptable in combat.=Современный бардский наряд, впечатляющий дизайн которого часто используется на сцене, но при этом легко адаптируется в бою.
Ceremonial Garbs=Церемониальные одежды
Traditional bard garbs worn during special occasions. Molthas' outfit has, somehow, shrunk a bit during the years.=Традиционная бардская одежда, которую носят в особых случаях. Наряд Молтаса каким-то образом с годами немного уменьшился в размерах.
Oana's Frock=Платье Оаны
Sewn from the finest silk found beyond the Wayward Ocean, this frock holds hidden pockets where Oana stores her potions.=В этом платье, сшитом из тончайшего шелка, найденного за пределами Своенравного океана, есть потайные карманы, в которых Оана хранит свои зелья.
Naturalist Togs=Натуралист Тогс
Surviving a month alone in Fungal Forest as part of The Circle's training grants you these togs.=Выжив в течение месяца в Грибном лесу в рамках обучения Круга, вы получите эти вещи.
Pit Fighter Rags=Тряпки пит-бойца
Designed to be versatile and to provide ample reach without any physical restrictions, enabling an easy kill.=Разработан, чтобы быть универсальным и обеспечивать досягаемость без каких-либо физических ограничений, что позволяет легко убить.
Beasthunter=Охотник на зверей
Thygolian steel, leather made from Plaingrazer hide, and spikes stemming from Reaver teeth creates a deadly armour.=Тиголианская сталь, кожа из шкуры Плайнгрейзера и шипы, исходящие из зубов Разбойника, создают смертельную броню.
DefaultDrawLine=DefaultDrawLine
test for drawline=тест на тягу
Basic Glove=Базовая перчатка
Sewn to last.=Сшито на века.
Leather Glove=Кожаная перчатка
Made from supple Plaingrazer hide.=Изготовлен из мягкой шкуры Плайнгрейзера.
Bright Elf Glove=Яркая Эльфийская Перчатка
Maybe an elf once wore this...=Возможно, это когда-то носил эльф...
Dimwork Glove=Перчатка Димворк
Absorbs more light than it casts off. Good for underhand moves.=Поглощает больше света, чем излучает. Хорошо подходит для коварных ходов.
Terrelite Glove=Террелитовая перчатка
Made from an alloy made flexible by forbidden magicks.=Изготовлен из сплава, который стал гибким благодаря запрещенной магии.
Monarch's Glove=Перчатка Монарха
Each glove is fitted and designed for the sitting Monarch to be worn in battle.=Каждая перчатка приспособлена и предназначена для использования сидящим Монархом в бою.
Work Glove=Рабочая перчатка
Classic, sturdy work glove, popular amongst the townsfolk picking berries in Smed Forest.=Классические, прочные рабочие перчатки, популярные среди горожан, собирающих ягоды в лесу Смед.
Alag's Gauntlet=Рукавица Алага
Found on the battlefield and believed to be used by Alag StГ­hl himself.=Найден на поле боя и, предположительно, использовался самим Алагом Штелем.
Eddrick's Hand=Рука Эддрика
As he died, his bones and limbs glowed in the dark. Scholars believed it was due to his excursion to the Spiritplane.=Когда он умер, его кости и конечности светились в темноте. Ученые полагали, что это произошло из-за его путешествия на Духовный план.
FГЎnja's Hand=Рука Фени
She is found next to him in the family grave, her dim hand being illuminated by his, making the tomb burn bright.=Ее находят рядом с ним в семейной могиле, ее тусклая рука освещается его рукой, заставляя могилу гореть ярко.
Jester's Glove=Перчатка Шута
Jesters are not as common anymore as during The 4th Age, but some still practice it.=Шуты уже не так распространены, как во времена The 4th Age, но некоторые все еще практикуют их.
Gloves of Cána=Перчатки Каны
Worn by Zedokar's mother, Cána, a Grand Witch, but unfortunately dead for many years.=Носит мать Зедокара, Сина, Великая Ведьма, но, к сожалению, уже много лет как умерла.
Shroud Gloves=Перчатки Савана
Typical funeral shrouds, standard across all civil beings.=Типичные погребальные саваны, стандартные для всех гражданских существ.
Archer Gloves=Перчатки лучника
Originally designed Archer Master MГ­lt, and still in use by more or less everyone who respects the bow.=Первоначально разработанный Archer Master Mаlt, который до сих пор используется более или менее всеми, кто уважает лук.
Therric's Hand=Рука Террика
As he fled Tholton, his one hand was missing after a quarrel with his brother. All he could afford was mere wood.=Когда он бежал из Толтона, у него отсутствовала одна рука после ссоры с братом. Все, что он мог себе позволить, это просто дрова.
Iian's Hand=Рука Иана
As he stayed in Tholton, the town thrived, granting him riches and a new, golden hand but not his brother's forgiveness.=Пока он оставался в Толтоне, город процветал, даруя ему богатство и новую золотую руку, но не прощение брата.
Basic Base Plate=Базовая опорная пластина
About as interesting as a dirt road.=Примерно так же интересно, как грунтовая дорога.
Hardened Wood=Закаленная древесина
Made of seasoned oak planks.=Изготовлен из состаренных дубовых досок.
Waxed Floor=Вощеный пол
Sturdy enough to dance, or fight, on.=Достаточно крепкий, чтобы танцевать или сражаться.
Limestone Tiles=Известняковая плитка
Fit for a castle. And you too.=Подходит для замка. И ты тоже.
Polished Brass=Полированная латунь
Shiny and corrosion resistant.=Блестящий и устойчивый к коррозии.
Burnished Gold=Полированное золото
For the ostentatious player.=Для показного игрока.
Celestial Signs=Небесные Знаки
For those with an occult bent.=Для тех, кто склонен к оккультизму.
The Altar=Алтарь
Nowadays not in use, but it has seen its fair amount of blood and offerings.=В настоящее время не используется, но повидал изрядное количество крови и подношений.
RГЎlma's Meadow=Луг Рёльмы
A spot as good as any to take your final breath at.=Место, не хуже любого другого, где можно сделать последний вздох.
Occult Boneyard=Оккультное кладбище
Even Rootlings die as time grows short, but their remains are never fully dormant.=Даже рутлинги умирают с течением времени, но их останки никогда не находятся в состоянии полного покоя.
The Chessboard=Шахматная доска
A classic game of power, this particular chessboard once belonged to Avnor Berim.=Классическая силовая игра. Эта шахматная доска когда-то принадлежала Авнору Бериму.
Basic Mask=Базовая маска
Really doesn't say much about the true you.=На самом деле мало что говорит о вас истинном.
Golden Garrotter=Золотая Гарроттер
For the bling-conscious strangler.=Для душителя, заботящегося о шике.
Copper Cutthroat=Медный головорез
For the conductive killer.=Для проводящего убийцы.
Silver Slicer=Серебряный слайсер
Stylish yet deadly.=Стильно, но смертельно опасно.
Beechen Butcher=Бичен Мясник
Like wood, Death is completely natural.=Как и дерево, Смерть совершенно естественна.
Golden Hunter=Золотой Охотник
Hunt with class.=Охота с классом.
Copper Curator=Медный куратор
It might not be gold, but it's just as pretty.=Может, оно и не золотое, но такое же красивое.
Silver Stalker=Серебряный Сталкер
The cool sheen of the huntress' moon.=Прохладный блеск луны охотницы.
Wooden Wanderer=Деревянный странник
Wear a piece of the forest itself.=Носите себе кусочек леса.
Golden Genie=Золотой Джинн
For the discerning magicians out there.=Для проницательных волшебников.
Copper Conjurer=Медный фокусник
Just don't zap yourself wearing this.=Только не угробите себя, надев это.
Silver Sorcerer=Серебряный Колдун
A metal known for its many alchemical properties.=Металл, известный своими многочисленными алхимическими свойствами.
Wooden Wizard=Деревянный волшебник
Nature magic at its best.=Магия природы в лучшем виде.
Golden Guard=Золотая гвардия
Not all that glitter is gold. But this is.=Не весь этот блеск — золото. Но это так.
Copper Custodian=Хранитель меди
The power of the elements will support you.=Сила стихий поддержит вас.
Silver Sentinel=Серебряный Страж
The moon lends you her strength.=Луна дает вам свою силу.
Wooden Warden=Деревянный Страж
Mother nature is your ally.=Мать-природа – ваш союзник.
Rekk's Skull=Череп Рекка
Once a feared tormentor roaming the world, now nothing more than a skull.=Когда-то страшный мучитель, бродивший по миру, теперь не более чем череп.
The Prankster=Шутник
For the one who wants to make others giggle.=Для тех, кто хочет рассмешить других.
The Rad Mask.=Рад-Маска.
It won't get more gnarly than this awesome headgear!=Нет ничего более ужасного, чем этот потрясающий головной убор!
Mask of Fighters:=Маска бойцов:
Bestowed upon those surviving "The Battle o' 100", a feat achieved only by a handful going back over a thousand years.=Даруется тем, кто выжил в «Битве 100», подвиг, достигнутый лишь горсткой людей за тысячу лет. 
The Marksman=Стрелок
Being able to hit the Sacred Bell of Bryth from over 300 feet grants you this mask as proof of your marksmanship.=Если вы сможете попасть в Священный колокол Брита с расстояния более 300 футов, вы получите эту маску в качестве доказательства вашей меткости.
Loyal Guard=Верный страж
For those Royal Guards being loyal to their vow and task for over twenty years and are still alive.=Для тех королевских гвардейцев, которые верны своей клятве и задаче более двадцати лет и до сих пор живы.
Great Witch=Великая Ведьма
Worn by the Great Witch of Gilmerra as protection. It can only be used by those worthy and on a "higher level of magic".=Носилась Великой Ведьмой Гилмерры в качестве защиты. Его могут использовать только достойные и обладающие «более высоким уровнем магии».
Regal Bard Mask=Маска царственного барда
Given to those deemed apt enough to sing at the Monarch's Regal Gala, where rulers meet up for a night of festivities.=Вручается тем, кто считается достаточно способным петь на Королевском Гала-концерте Монарха, где правители встречаются на ночь празднеств.
The Proverb=Пословица
"A life without scars is not lived" - an old Kai proverb manifested as this mask, worn by some Kai for unknown reasons.="Жизнь без шрамов не прожита" - старая пословица Кая проявилась в этой маске, которую по неизвестным причинам носил какой-то Кай.
Soul Harvester=Сборщик душ
Initially invented for evil deeds but nowadays helmed by the most powerful sorcerers using its powers for good.=Первоначально он был изобретен для злых дел, но в настоящее время им руководят самые могущественные колдуны, использующие его силы во благо.
The Bard's Mask=Маска Барда
An ingenious mask, invented by JГЎrra FrГі as he felt that bards should be known for their music, not their name or face.=Гениальная маска, изобретенная Жоррой Фру, поскольку он считал, что барды должны быть известны своей музыкой, а не именем или лицом.
The Elders' Mask=Маска Старейшин
Worn by The Circle's Elders, as they gather in RГіhbak Forest to execute the Ritual of the First, to please the Gods.=Носится старейшинами Круга, когда они собираются в лесу Рехбак, чтобы провести Ритуал Первых, чтобы угодить Богам.
Warlock Wood=Чернокнижник Лес
During tryouts, it is essential that potential apprentices' identities are hidden, wearing a cloak and this mask.=Во время испытаний очень важно, чтобы личность потенциальных учеников была скрыта, они носили плащ и эту маску.
Warlock Bronze=Чернокнижник Бронза
When dealing with basic concoctions, it is imperative to wear protection. For a trainee, things can go awry otherwise.=При работе с основными отварами необходимо обязательно надевать защиту. В противном случае для стажера все может пойти наперекосяк.
Warlock Silver=Чернокнижник Серебро
The silver mask absorbs every spell you cast so Elders can gaze into it, seeing what you have learned thus far.=Серебряная маска поглощает каждое наложенное вами заклинание, поэтому старейшины могут смотреть на нее и видеть, чему вы уже научились.
Warlock Gold=Чернокнижник Золото
A mask is vital when meeting an Astacat for the first time, as gold calms it and halts it from becoming violent.=Маска жизненно важна при первой встрече с астакотом, поскольку золото успокаивает его и не дает ему стать агрессивным.
Wooden Bard Mask=Деревянная маска барда
Every bard starts somewhere. You wear the simplest of masks as a novice, but even getting that is an accomplishment.=Каждый бард с чего-то начинается. Будучи новичком, вы носите самую простую маску, но даже получить ее — уже достижение.
Bronze Bard Mask=Бронзовая маска барда
After years of training, you are granted the bronze mask. You are now ready to play at ceremonies and festivals.=После многих лет тренировок вам будет вручена бронзовая маска. Теперь вы готовы выступать на церемониях и фестивалях.
Silver Bard Mask=Серебряная маска барда
Very few reach the silver level as the road there is harsh. But by now, you are ready to entertain kings and queens.=Очень немногие достигают серебряного уровня, поскольку дорога там суровая. Но теперь вы готовы развлекать королей и королев.
Golden Bard Mask
Just a handful of talented bards are tenacious enough to reach the gold level and will play at the Monarch's court.=Лишь горстке талантливых бардов хватит упорства, чтобы достичь золотого уровня и играть при дворе Монарха.
Basic Die=Базовый кубик
A very average die. Utterly forgettable.=Очень средний кубик. Совершенно незабываемо.
Assassin Die=Смерть убийцы
The color of life spurting out of a dying body...=Цвет жизни, бьющей из умирающего тела...
Black Die=Черный кубик
For the goths out there.=Для готов.
Blue Die=Синий кубик
Like the sky you might never see again...=Как небо, которое ты, возможно, никогда больше не увидишь...
Bronze Die=Бронзовый кубик
A warm and welcoming alloy.=Теплый и гостеприимный сплав.
Green Die=Зеленый кубик
Like the grass no longer growing near the Necropolis.=Как трава, которая больше не растет возле Некрополя.
Guardian Die=Кубик Стража
A stalwart die for a true defender of the Realm.=Стойкий кубик для настоящего защитника Королевства.
Hunter Die=Охотничий кубик
Will always find its mark.=Всегда найдет свою цель.
Jade Die=Джейд Ди 
A precious stone the color of pale moss.=Драгоценный камень цвета бледного мха.
Leather Die=Кожаный штамп 
Soft and malleable, and yet still random.=Мягкий и податливый, но все же случайный.
Marble Die=Мраморный кубик
Made of finely laced stone.=Изготовлен из тонко ажурного камня.
Purple Die=Фиолетовый кубик
The color of Royalty.=Цвет королевской семьи.
Rainbow Die=Радужный кубик
Embrace the diversity.=Примите разнообразие.
Red Die=Красный кубик
Like a furnace fire.=Как огонь в печи.
Silver Die=Серебряный кубик
Good for werewolves. Possibly.=Хорошо для оборотней. Возможно.
Sorcerer Die=Смерть Волшебника
Contains the power of the Spheres.=Содержит силу Сфер.
Stone Die=Каменный кубик
Made of reliable granite.=Изготовлен из надежного гранита.
Turquoise Die=Бирюзовый кубик
For the spiritually minded.=Для духовно мыслящих.
White Die=Белый кубик
Not quite white, but you get the drift.=Не совсем белый, но суть вы уловили.
Wooden Die=Деревянная матрица
Nice and unassuming.=Мило и скромно.
Sewer Die=Канализационная кость
A gift for those who dare venture down into the Rat King's realm.=Подарок для тех, кто осмелится отправиться в царство Крысиного короля.
Thygolian Die=Тиголианский кубик
Made from the finest thygolian steel available.=Изготовлен из лучшей тиголиевой стали.
Fire Breath Die=Огненное дыхание Die
Dragons may be extinct, but still, their breath can be conjured by those skilled enough.=Драконы, возможно, и вымерли, но их дыхание могут создать только те, кто достаточно опытен.
Drych Die=Сухой кубик
Carved out of tree trunks stemming from Drych Forest, instilled with the forest's dreaded curse.=Вырезан из стволов деревьев, растущих в Дрихском лесу, на которых наложено страшное проклятие леса.
Hertag's Die.=Смерть Хертага.
Sculpted from the finest cheese, Gohm Hertag only sell these to true heroes (and cheese aficionados).=Изготовленные из лучшего сыра, Gohm Hertag продает их только настоящим героям (и поклонникам сыра).
Kranium Die=Краниум Die
Unclear when it comes to origin, this skull-shaped die is made from natural bone, seemingly old.=Происхождение этой кости в форме черепа неясно, но она сделана из натуральной кости, на вид старой.
Iron Die,=Железный кубик, 
A tribute to those who lost their lives mining iron in the depths of the Tann Caves.=Дань уважения тем, кто погиб при добыче железа в глубинах пещер Танн.
Slimeling Die=Штамповка для слизи 
After discovering a slime-based die, it is believed that Slimelings sit on intellect above their regular "numb" conduct.=Считается, что после обнаружения кубика, сделанного из слизи, слизелинги ставят интеллект выше своего обычного «оцепенения».
Therric's Die=Кубик Террика
"If it ain't gold, I won't touch it" - said by Therric Tholton (after he went mad but remained an avid gambler).=«Если это не золото, я не прикоснусь к нему» - сказал Террик Толтон (после того, как сошел с ума, но остался заядлым игроком).
Tainted Die=Испорченный кубик
Found inside the belly of a VГ­lther and believed to have been owned by a fisher. Designed by MandrakeCreative.=Найден внутри брюха Вельтера и, предположительно, принадлежал рыбаку. Разработано MandrakeCreative.
Seers' Die=Кубок Провидцев
Used by seers to be able to see beyond sight and observe the future. Designed by OssGrr.=Используется провидцами, чтобы видеть за пределами поля зрения и наблюдать за будущим. Разработано OssGrr.
Guardian=Хранитель
Hunter=Охотник
Assassin=Убийца
Sorcerer=Колдун
Draw=Ничья
Gloves=Перчатки
Baseplates=Опорные плиты
Masks=Маски
Dice=Кости 
Skins=Скины
Bard=Бард
Warlock=Чернокнижник
Barbarian=Варвар
Hero's Regret=Сожаление героя
One can only imagine what regrets the occupant of this grave must have had, falling so short of eternal glory.=Можно только представить, какие сожаления должен был испытывать обитатель этой могилы, лишенный вечной славы.
Stormshield=Штормовой щит
Simpler than standard Royal Guard armor, but no less effective.=Проще, чем стандартная броня Королевской гвардии, но не менее эффективна.
Packmate,=Соратник,
Useful to blend in with Verochka and her pack.=Полезно, чтобы слиться с Верочкой и ее стаей.
Nightshade=Паслен
To go unseen in cities at night.=Остаться незамеченным в ночных городах.
Stellar Sage.=Звездный мудрец.
Only the wisest can command both sphere and star.=Только самый мудрый может управлять и сферой, и звездой.
Troubador=Трубадор
Used only once by Molthas during The Alag Memorial Ceremony to remember the fallen victims of the Dragon Wars.=Используется Молтасом только один раз во время Мемориальной церемонии Алаг, чтобы почтить память павших жертв Войн Драконов.
Navy=Военно-Морской Флот
Even shanties feature in Molthas' impressive repertoire.=В впечатляющем репертуаре Молтаса есть даже лачуги.
Frostfall=Мороз
More layers, no less effective a fighter.=Больше слоев, не менее эффективный боец.
Huscarl=Хускарл
The allegiance of a champion such as Uhrak is no small thing to earn.=Преданность такого чемпиона, как Ухрак, заслужить непросто.
Roots Die=Корни умирают
Twisted and perhaps a little thorny.=Извращенный и, возможно, немного тернистый.
Sarcophagus Die=Саркофаг умирает
Solid stone, and only slightly haunted.=Твердый камень и лишь слегка населенный привидениями.
Serpent Die=Змеиная смерть
Sandy to the touch, with a hint of contained corruption.=На ощупь песчаный, с намеком на сдержанную порчу.
Town Die=Городская смерть
A trinket from the town of Ends.=Безделушка из города Эндс.
Molten Die=Расплавленный штамп
Retrieved from the Burn at no small cost...=Получено из Ожога с немалой ценой...
Reaper's Due=Долг Жнеца
One to be celebrated, not feared.=Тот, кого следует праздновать, а не бояться.
Scaled Demise=Масштабированная гибель
A favourite of Iztir, the serpent god.=Любимец Изтира, змеиного бога.
Solar Eclipse=Солнечное затмение
Every sun must set at some point.=Каждое солнце в какой-то момент должно зайти.
Forest Fallen=Падший лес
A proud monument to a warrior of the wood.=Гордый памятник воину леса.
Wolf's Woe=Волчье горе
Even the fiercest foe can be felled.=Даже самого жестокого врага можно победить.
Warrior's End=Конец Воина
Took one arrow too many.=Взял на одну стрелу слишком много.
Rodent's Rest=Отдых грызунов
Even now, chittering may be heard beneath the earth...=Даже сейчас под землей слышно стрекотание...
Cranium Cairn=Черепная пирамида
Here's look at you. Always.=Вот посмотри на себя. Всегда.
Color Variation=Цветовое изменение 
Poisoned=Отравлен 
1 HP loss every turn or move action.=Потеря 1 HP за каждый ход или действие движения.
Weakened=Ослабленный 
Attacks are weaker.=Атаки слабее.
Weakened=Ослабленный 
Attacks are weaker.=Атаки слабее.
Weakened=Ослабленный 
Attacks are weaker.=Атаки слабее.
Key=Ключ
Needed to open the Exit door.=Требуется, чтобы открыть выходную дверь.
Elite=Элита
This enemy is stronger than usual.=Этот враг сильнее обычного.
Locked=Заблокировано
Exit is locked. Get the Key and defeat nearby enemies to unlock.=Выход заблокирован. Получите ключ и победите ближайших врагов, чтобы разблокировать.
Stunned=Ошеломлен 
Unable to do anything for 1 turn.=Невозможно ничего сделать в течение 1 хода.
Stunned=Ошеломлен 
You can't do anything for 1 turn.=Вы ничего не можете сделать в течение 1 хода.
Frozen=Замороженный 
No actions for 1 turn. Extra vulnerable to attacks.=Никаких действий в течение 1 хода. Повышенная уязвимость к атакам.
Stealthed=Скрытый 
Enemies can't see you unless you attack or use a card.=Враги не смогут вас увидеть, пока вы не атакуете или не используете карту.
Invulnerable=Неуязвимый
Invulnerable for 3 turns.=Неуязвим на 3 хода.
Invulnerable=Неуязвимый
Invulnerable for 1 turn.=Неуязвимость на 1 ход.
Protected=Защищено
Reduces all incoming damage by half, rounding down.=Уменьшает весь входящий урон вдвое, округляя в меньшую сторону.
God=Бог
Cheat code. Makes you invulnerable for 9999999 turns.=Чит код. Делает вас неуязвимым на 9999999 ходов.
Marked=Отмечено
Makes a unit always visible, even in the shadows. Unit takes more damage.=Делает юнит всегда видимым, даже в тени. Юнит получает больше урона.
Downed=Сбит 
Will perish unless revived within 3 turns.=Погибнет, если не будет возрожден в течение 3 ходов.
Respawning=Возрождение
Will respawn at the beginning of the level in 3 turns.=Возродится в начале уровня через 3 хода.
Healed=Исцеление 
The unit has been healed.=Юнит был исцелен.
Blinded=Ослепленный 
Can't see anything for 1 turn.=Ничего не вижу в течение 1 хода.
Charmed=Зачарованные
A charmed unit will fight for you for 3 turns.=Очарованный отряд будет сражаться на вашей стороне 3 хода.
Friendly=Дружелюбный 
A friendly unit will fight for you and follow you between floors until killed.=Дружественный отряд будет сражаться за вас и следовать за вами между этажами, пока не будет убит.
Friendly=Дружелюбный 
A friendly unit will fight for you and follow you between floors until killed.=Дружественный отряд будет сражаться за вас и следовать за вами между этажами, пока не будет убит.
Panic=Паника
Will try to run away from danger.=Постарается убежать от опасности.
ON HOLD=В ОЖИДАНИИ
Taunted=Насмешка 
Will blindly attack whoever did the taunting.=Будет слепо атаковать того, кто насмехался.
Buildup=Наращивание 
Preparing to use an attack or spell the next turn.=Подготовка к использованию атаки или заклинания на следующем ходу.
Tangled=Запутанная история 
Entangled units can only move 1 tile per AP. Will attract hostile spiders.=Запутанные юниты могут перемещать только 1 плитку за AP. Привлечет враждебных пауков.
Tangled=Запутанная история 
An entangled unit is unable to move. Will also attract hostile spiders.=Запутавшийся юнит не может двигаться. Также привлекает враждебных пауков.
Spawning=Нерест
Preparing to spawn more monsters.=Готовимся к появлению новых монстров.
Revealed=Выявлено 
This unit is revealed even when not in Field of View.=Этот юнит виден даже тогда, когда он не находится в поле зрения.
Defeat=Поражение
This monster must be killed before you can exit the floor.=Этого монстра необходимо убить, прежде чем вы сможете покинуть этаж.
Defeat nearby enemies=Победить ближайших врагов
All nearby enemies must be killed before you can exit the floor.=Все ближайшие враги должны быть убиты, прежде чем вы сможете покинуть этаж.
Sarcophagus Key=Ключ от саркофага
This relic unlocks the sarcophagus. You must obtain it to complete your quest.=Эта реликвия открывает саркофаг. Вы должны получить его, чтобы завершить квест.
Immune=Иммунитет 
Status=Статус
Will self destruct after a certain amount of turns=Самоуничтожится после определенного количества ходов
Self Destruct=Самоуничтожение
Vermin Frenzy=Безумие паразитов
In a frenzy that adds +1 bonus damage upon attack.=В безумии, которое добавляет +1 бонусный урон при атаке.
Frenzy Target=Мишень Безумия
Targeted by a pack of frenzied rats!=Целью стала стая бешеных крыс!
Card Theft=Кража карты
Carries stolen card.=Носит с собой украденную карту.
Gold Theft=Кража золота
Carries stolen gold.=Несет украденное золото.
Torch=Факел
Lights up an area.=Освещает область.
Torch=Факел
Increases line of sight.=Увеличивает линию обзора.
Dark Sewers=Темные канализации
Unable to see normally due to the dim sewers.=Невозможно нормально видеть из-за тусклой канализации.
Antitoxin=Антитоксин
Momentarily immune to poison, also cures Weakness.=Мгновенно невосприимчив к яду, также лечит слабость.
Petrified=Окаменевший 
Turned to stone for 1 turn, can not move or be healed.=Превратился в камень на 1 ход, не может двигаться и лечиться.
Berserk=Берсерк
Goes berserk when HP is low, can move further, attack twice and +1 bonus damage.=Впадает в ярость, когда HP заканчивается, может двигаться дальше, атаковать дважды и +1 бонусный урон.
Wet=Мокрый
Makes you sensitive to electricity and ice, but gives some protection from fire.=Делает вас чувствительным к электричеству и льду, но дает некоторую защиту от огня.
Thorns=Шипы
You suffer 1 extra damage whenever you take damage.=Вы получаете 1 дополнительный урон каждый раз, когда получаете урон.
Recovery=Восстановление 
You recover 2 HP per turn.=Вы восстанавливаете 2 HP за ход.
Ability Blocked=Способность заблокирована
Can't use special abilities.=Не могу использовать специальные способности.
Resilience=Устойчивость 
Adds additional magic armour.=Добавляет дополнительную магическую броню.
Confused=В замешательстве 
Confused and will attack at random.=Растерян и будет атаковать наугад.
Courageous I=Мужественный я 
Take 1 less damage.=Получите на 1 урон меньше.
Courageous II=Мужественный II
Take 1 less damage + deal 1 more damage.=Получите на 1 урон меньше + нанесите на 1 урон больше.
Courageous III=Мужественный III
Take 1 less damage + deal 1 more damage. Might also cause Panic.=Получите на 1 урон меньше + нанесите на 1 урон больше. Также может вызвать панику.
Javelin Charge=Заряд копья
Charging for one turn before unleashing its Javelin Attack.=Зарядка на один ход перед применением атаки копьем.
Overcharged=Завышена стоимость 
Overcharged with electric energy.=Перезаряжен электрической энергией.
Astral Barrier=Астральный Барьер
Will deflect incoming spells and projectiles, bouncing back.=Будет отражать входящие заклинания и снаряды, отскакивая назад.
Corrupted Rage=Порченная ярость
Corrupts the mind and causes unprovoked aggression, attacking friendlies.=Развращает разум и вызывает неспровоцированную агрессию, атакуя товарищеские товарищи.
Luck=Удача 
The following Die Roll becomes a Critical Hit.=Следующий бросок кубика становится критическим попаданием.
Ice Resistance=Ледяное сопротивление
Resist all ice damage.=Сопротивляйтесь всему ледяному урону.
Fire Resistance=Огнестойкость
Resist all fire damage.=Сопротивляйтесь любому урону от огня.
Focus=Фокус 
Gain 1 Extra Action Point for 3 Turns.=Получите 1 дополнительное очко действия за 3 хода.
Portal of NГіzh=Портал НГіж
Enter the portal to travel.=Войдите в портал, чтобы путешествовать.
Fortitude I=Стойкость I
Cána's base state.=Базовое состояние Каны.
Fortitude II=Стойкость II
Cána's mid-tier state.=Среднее состояние Каны.
Fortitude III=Стойкость III
Cána's top-level state.=Состояние верхнего уровня Каны.
Felidae Fury=Кошачья ярость
Temporary Power Boost.=Временное усиление мощности.
Astral Mark=Астральная метка
Cána will attack and drain this target.=Сина атакует и истощает эту цель.
Corrupted Rage=Порченная ярость
Corrupts the mind and causes unprovoked aggression, attacking friendlies.=Развращает разум и вызывает неспровоцированную агрессию, атакуя товарищеские товарищи.
Charge Depletion=Истощение заряда
Depleted of energy - regain new energy next turn.=Энергия истощена – восстановите новую энергию на следующем ходу.
Cána - Respawn=Сина - Возрождение
Awaiting Cána's respawn.=Ожидание респауна Сины.
Hunting=Охота
Cána hunts a selected target until it is dead.=Сина охотится на выбранную цель, пока она не умрет.
Stay=Останься 
Cána guards a targeted tile plus its neighbouring tiles.=Сина охраняет выбранную плитку и соседние с ней плитки.
Mark of Varga=Знак Варги
Amassed bonus damage for future attacks. =Накопленный дополнительный урон для будущих атак. "=
Invisible=Невидимый
Invisibility that will trick opponents and confuse them upon attack.=Невидимость, которая обманет противников и запутает их при атаке.
Summoning=Вызов
Opens a rift that summons unearthly minions from another realm if not destroyed.=Открывает разлом, который вызывает неземных миньонов из другого мира, если его не уничтожить.
Channelling=Ченнелинг 
Channelling Rackarn magic - brace for something devastating and grand.=Направление магии Раккарна — приготовьтесь к чему-то разрушительному и грандиозному.
Deflect Barrier=Отклонить барьер 
Will deflect incoming spells and projectiles, bouncing back.=Будет отражать входящие заклинания и снаряды, отскакивая назад.
Sudden Death=Внезапная смерть
If you get downed, you will die instantly.=Если вы упадете, вы мгновенно умрете.
Marked=Отмечено
Makes a unit always visible, even in the shadows. Unit takes more damage.=Делает юнит всегда видимым, даже в тени. Юнит получает больше урона.
Revealed=Выявлено 
This unit is revealed even when not in Field of View.=Этот юнит виден даже тогда, когда он не находится в поле зрения.
Burn I=Сжечь я
Will take 4 Burn damage at the end of the turn.=В конце хода получит 4 ед. урона от ожогов.
Ability Blocked=Способность заблокирована
Cannot use abilities for 3 turns.=Невозможно использовать способности в течение 3 ходов.
Charmed=Зачарованные
A charmed unit will fight for you for 3 turns.=Очарованный отряд будет сражаться на вашей стороне 3 хода.
Stealthed=Скрытый 
Invisible to enemies unless you attack, use a card, or if they target your tile.,=Невидим для врагов, если вы не атакуете, не используете карту или если они нацелились на вашу плитку.,
Will perish unless revived in 1 turn, or if they are holding a Healing Potion.=Погибнут, если не будут возрождены за 1 ход или если у них нет лечебного зелья.
Cána hunts a target enemy unit until it is dead.=Сина охотится на целевой вражеский отряд, пока он не умрет.
Cána has more health and deals more damage.2=У Сины больше здоровья и она наносит больше урона.2
Cána has even more health and deals even more damage.=У Сины еще больше здоровья и она наносит еще больше урона.
Cána Is at the peak of her health and damage for 3 turns!=Сина находится на пике здоровья и урона в течение 3 ходов!
Cána will attack, drain this target and gain experience points.=Сина будет атаковать, истощать эту цель и получать очки опыта.
Burn II=Сжечь II
Will take 6 Burn damage at the end of the turn.=В конце хода получит 6 ед. урона от ожогов.
Burn III.=Ожог III.
Will take 8 Burn damage at the end of the turn.=В конце хода получит 8 ед. урона от ожогов.
Burn IV=Сжечь IV
Will take 10 Burn damage at the end of the turn.=В конце хода получит 10 ед. урона от ожогов.
Burn IV=Сжечь IV
Will take 10 Burn damage at the end of the turn.=В конце хода получит 10 ед. урона от ожогов.
Recovering=Восстановление 
Cannot revive another hero for one round.=Невозможно оживить другого героя в течение одного раунда.
Hidden=Скрытый 
Hidden from enemy sight.=Скрыт от глаз врага.
Invisible to foes until you take/deal damage or they try to move to your tile.=Невидим для противников до тех пор, пока вы не получите/не нанесете урон или пока они не попытаются переместиться на вашу плитку.
Invulnerable=Неуязвимый
Invulnerable for 1 turn.=Неуязвимость на 1 ход.
Knockback=Отбрасывание
Strong melee attack causing knockback.=Сильная атака ближнего боя, вызывающая отбрасывание.
Melee Attack=Атака ближнего боя
Regular melee attack.=Обычная рукопашная атака.
Teleport Ally=Телепортироваться к союзнику
Teleports an ally closer to the threat.=Телепортирует союзника ближе к угрозе.
Healing Potion=Лечебное зелье
Heals any sustained damage=Исцеляет любой полученный урон
Dig Rat's Nest=Выкопать крысиное гнездо
Digs a rat's nest that will continously spawn rats=Выкапывает крысиное гнездо, в котором будут постоянно появляться крысы
Poisonous Bite=Ядовитый укус
A biting attack which poisons the target=Укусящая атака, отравляющая цель
Spawn Rats=Спавн крыс 
Spawns a number of rats=Создает несколько крыс 
Acid Spit=Кислотный плевок
Spits a large glob of acidic slime=Выплевывает большой комок кислой слизи 
Spawn Slime=Порождение слизи 
Spawns a small slime=Создаёт маленькую слизь
Charge=Заряд
A running attack that can hit several targets=Бегущая атака, которая может поразить несколько целей
Weaken=Ослабление 
A debuff that causes the victim to become weaker=Дебафф, который делает жертву слабее
Arrow=Стрелка
Shoots an arrow dealing weak damage=Выпускает стрелу, нанося слабый урон
Earth Shatter=Раскол Земли
Powerful ground pound causing rocks to fall=Мощный удар по земле, вызывающий падение камней 
Lay Egg=Отложить яйцо
Lay a spider egg that hatches when destroyed=Отложите паучье яйцо, которое вылупится при уничтожении 
Webshot=Вебшот
Shoots a spiderweb that will entangle the target=Стреляет паутиной, которая опутывает цель
Spawn Spiderlings=Создать паучков
Will spawn spiderlings if destroyed=При уничтожении создаст пауков 
Darkness=Тьма
Spreads darkness=Распространяет тьму 
Freeze=Заморозить
Shoots a freezing bolt of ice=Выстреливает ледяную стрелу
Fireball=Огненный шар
Shoots an explosive fire projectile=Стреляет взрывным огненным снарядом 
Crossbow Bolt=Арбалетный болт
Shoots a crossbow bolt=Стреляет арбалетным болтом 
Cannonball=Пушечное ядро
Shoots an explosive cannonball=Стреляет взрывным пушечным ядром 
Healing Orb=Исцеляющая сфера
An orb that can heal damage=Сфера, которая может исцелить урон 
Banish=Изгнать
Teleports a threat away=Телепортирует угрозу прочь
Invulnerability=Неуязвимость
Makes the receiver invulnerable=Делает приемник неуязвимым
Heavy Arrow=Тяжелая стрела
Powerful arrow that causes knockback=Мощная стрела, отбрасывающая 
Pull=Тянуть 
Pulls an enemy close!=Притягивает врага близко!
Draining Kiss=Истощающий поцелуй
Transfer health from an enemy to an ally=Передача здоровья от врага к союзнику
Summon Cultists=Призвать культистов
Summons three devoted allies!=Призывает трех преданных союзников!
Vermin Frenzy=Безумие паразитов
Coordinate a rat attack, targeting one Champion.=Скоординируйте атаку крыс, нацеленную на одного Чемпиона.
Steal Gold=Украсть золото
Steals gold upon attack.=Крадет золото при атаке.
Steal Card=Украсть карту
Steals cards upon attack.=Крадет карты при атаке.
Drop stolen loot=Выбросить украденный лут
When killed, stolen loot is dropped.=При убийстве украденная добыча выпадает.
Leech Melee=Пиявка в ближнем бою
Steals health from the attacked unit.=Крадет здоровье у атакуемого юнита.
Soul Absorb=Поглощение души
As rats die nearby the Rat King, their souls will heal him=Когда крысы умирают рядом с Крысиным королем, их души исцелят его
Rat Bomb=Крысиная Бомба
Cluster of vermin that inflicts damage and spawns rats.=Скопление паразитов, наносящих урон и порождающих крыс.
Spore Fungus Growth=Рост спорового гриба 
Spore Fungus spawning.=Нерест спорового гриба.
Petrify=Окаменеть
Turns you to stone=Превращает тебя в камень 
Splash Recovery=Всплеск восстановления
Heals Root Hounds and might cause tiles to get wet.=Лечит гончих и может привести к намоканию плиток.
Hurricane Route=Маршрут урагана 
The random movement of the Hurricane.=Случайное движение Ураган.
Spear Thrust=Удар копья
A long-ranged melee attack that knocks players back.!=Дальняя атака ближнего боя, отбрасывающая игроков назад.!
Healing Light=Исцеляющий Свет
All enemies within AOE are healed.=Все враги в радиусе действия исцеляются.
Thorn Arrow=Шипованная Стрела
Ranged attack that causes Thorns.=Дальняя атака, вызывающая Шипы.
Downpour=Ливень
Heals Rootlings and turns Root Vines into Root Creepers.=Лечит корнеплоды и превращает корневые лозы в корнеплоды.
Thunderbolt=Удар молнии
Inflicts damage and causes extra damage.=Наносит урон и наносит дополнительный урон.
Druidic Teleport=Друидский телепорт
Teleports anywhere on the board ends with ThunderBolt.=Телепортация в любую точку игрового поля заканчивается ThunderBolt.
Wooden Bone Throw=Бросок деревянной кости
Throws a Wooden Bone.=Бросает деревянную кость.
Root Raiser=Корневой райзер 
Makes Root Vines rise from the ground.=Заставляет корневые лозы подниматься из земли.
Root Whip=Корневой кнут
Players too close to Mother Cy will be thrashed.=Игроки, слишком близкие к Матери Сай, будут избиты.
Mythical Wave=Мифическая волна
A massive wave, flooding all within AOE.=Массивная волна, затопившая все в пределах AOE.
Puddle Teleport=Телепорт из лужи
Teleports from one wet tile to another.=Телепортируется с одной мокрой плитки на другую.
Vine Whip=Виноградный кнут
Thrashes the player when close.=Избивает игрока при приближении.
Bark Armour=Броня из коры
Protective armour that limits the damage.=Защитная броня, ограничивающая урон.
Burrow=Закопать
Scorpions hide in Sand Piles to fully heal, then emerge.=Скорпионы прячутся в песчаных кучах, чтобы полностью исцелиться, а затем выходят.
Synchronized Emerge=Синхронизированное появление 
As a Scorpion emerges, others within range will follow.=Когда появится Скорпион, за ним последуют и другие в пределах досягаемости.
Block=Блокировать
Upon front attack, Scorpions will block and retreat.=При фронтальной атаке Скорпионы блокируют и отступают.
Taunt=Насмешка
Targets an attacker or anyone attacking a Sand Pile.=Нацеливается на атакующего или любого, кто атакует кучу песка.
Flee=Бежать
Upon reveal, it flees to hide.=При обнаружении он убегает, чтобы спрятаться.
Leap=Прыжок
Jumps to a tile - shockwave with knockback upon landing.=Прыжок на плитку — ударная волна с отбрасыванием при приземлении.
Thorned Back=Шипастая спина
Attacking the archer from behind cause 1 Corruption dmg.=Атака лучника сзади наносит 1 урон порчи.
Absorb Wake Corruption=Поглощение пробуждаемой порчи 
Spend 1 turn absorbing corruption - aborts upon damage.=Потратьте 1 ход на поглощение порчи – прерывается при получении урона.
Siphon Wake Corruption=Вытягивание пробуждения порчи
Siphon Corruption and apply it to an ally.=Выкачать порчу и применить ее к союзнику.
Spawn Turret=Появление турели 
Places a fixed defence that fires at players every turn.=Устанавливает фиксированную защиту, которая стреляет по игрокам каждый ход.
Blinding Light=Ослепляющий свет
Blinds nearby enemies.=Ослепляет ближайших врагов.
Salvo Corrupto=Залп Коррупто
A magical attack stemming from Rackarn's corruption.=Магическая атака, вызванная порчей Раккарна.
Squeeze=Сжать
A doppelganger Squeeze attack, pinching a player.=Атака двойника Squeeze, щипающая игрока.
Spawn Doppelgangers=Создать двойников 
Spawning Umbal doppelgangers.=Порождение двойников Умбала.
Doppelganger Shuffle=Доппельгангер Перетасовка
Shuffles doppelgangers around.=Перетасовывает двойников.
Focus Fire=Фокус огня 
Synchronized doppelganger attack.=Синхронная атака двойника.
Wake Growth=Пробуждение роста 
Grows the Corruption, making it stronger.=Растет Порча, делая ее сильнее.
Planting Wake=Посадка Пробуждение
Spreads Corruption across the ground.=Распространяет порчу по земле.
Rain of Ends.=Дождь Концов.
Rain of Ends=Дождь Концов
Ophidian Flare=Змеиная вспышка
Ophidian Flare=Змеиная вспышка
Serpent's Blast=Змеиный взрыв
Serpent's Blast=Змеиный взрыв
Shockwave=Ударная волна
Pounds the ground, creating a powerful shockwave.=Ударяет по земле, создавая мощную ударную волну.
Vortex Storm=Вихревой шторм
Drops several vortexes from above, causing damage.=Бросает сверху несколько вихрей, нанося урон.
Barrage=Заградительный огонь
Unleashes a hail of arrows (3).=Выпускает град стрел (3).
Telekinesis=Телекинез
Moves/teleports groups of enemies around.=Перемещает/телепортирует группы врагов.
Lamp Teleport=Телепорт лампы
Picks up and drops lamps on the players using telekinesis.=Подбирает и бросает лампы на игроков с помощью телекинеза.
Shuffle=Перемешать
Swap place with all players in Line of Sight.=Поменяйтесь местами со всеми игроками на линии видимости.
Astral Drain=Астральный сток
Cána drains an enemy of XP, raising health and strength.=Сина истощает врага, увеличивая его здоровье и силу.
Summon Minor Rift=Призвать Малый Разлом
Will spawn a Minor Summoning Rift.=Создаст Малый Разлом Призыва.
Summon Rift=Призвать Разлом
Will spawn a Summoning Rift..=Создаст Разлом Призыва..
Summon Greater Rift=Призвать Великий Разлом
Will spawn a Greater Summoning Rift.=Появится Великий Разлом Призыва.
Summon Defence Rifts=Вызвать защитные разломы
Will spawn several Summining Rifts as a defence.=Создаст несколько Разломов Суммирования в качестве защиты.
Riftwalk=Разлом
Summons enemies.=Призывает врагов.
Rift Fusion=Разлом Слияния
Fuse with another rift.=Слияние с другим разломом.
Telekinetic Push=Телекинетический толчок
A massive push, causing knockback and damage.=Массивный толчок, вызывающий отбрасывание и урон.
Spear Thrust=Удар копья
A long-ranged melee attack that knocks players back.=Дальняя атака ближнего боя, отбрасывающая игроков назад.
Rift Beam=Разломный луч
A beam of energy, several tiles long.=Луч энергии длиной в несколько плиток.
Regal Burst=Королевский взрыв
A massive attack consisting of smaller strikes.=Массивная атака, состоящая из более мелких ударов.
The Grand Rupture=Великий разрыв
A royal technique, causing high damage.=Королевская техника, наносящая большой урон.
Royal Heal=Королевское исцеление
Heals the King.=Исцеляет короля.
King's Bash=Королевский удар
A melee attack with knockback.=Атака ближнего боя с отбрасыванием.
Raise Walls=Поднять стены
Raises new walls.=Возводит новые стены.
Shatter Walls=Разрушить стены
An attack that crumbles walls.=Атака, разрушающая стены.
Leviathan's Hooks=Крючки Левиафана
Will disperse hooks that pull enemies in.=Разгонит крюки, притягивающие врагов.
Panic Powder Arrow=Порошковая стрела паники
An arrow dusted with panic powder. Will cause Panic.=Стрела, посыпанная паническим порошком. Вызовет панику.
Barrage=Заградительный огонь
A barrage of arrows.=Шквал стрел.
Poisoned Tip=Отравленный наконечник
An arrow dipped in poison. Will cause Poison.=Стрела, смоченная ядом. Вызовет яд.
Deflect Barrier=Отклонить барьер 
Spells and projectiles will bounce back.=Заклинания и снаряды отскочат назад.
Smash=Разбить
Pounds the ground, hitting everything beneath.=Ударяет по земле, затрагивая все, что находится под ней.
Rush.=Раш.
Rushes forwards, ploughing the board and causing damage.=Мчится вперед, распахивая доску и нанося урон.
Royal Reinforcement=Королевское подкрепление
Picks up and deploys new foes on the board.=Подбирает и размещает на доске новых противников.
Regeneration=Регенерация
Heals a bit of health each turn.=Каждый ход восстанавливает немного здоровья.
True Sight=Истинное зрение
Reveals stealthed units within vision range.=Показывает скрытые юниты в пределах видимости.
Heroes' Hangout=Встреча героев
Welcome to {0}=Добро пожаловать в {0}
Move Around=Двигайтесь 
Tilt your thumbstick forward to aim where you want to move, then release!=Наклоните джойстик вперед, чтобы прицелиться в нужное место, а затем отпустите!
Grabbing Objects=Захват объектов
Reach for the object you want to grab and then press and hold the Grip Button.=Дотянитесь до объекта, который хотите схватить, а затем нажмите и удерживайте кнопку «Захват».
Interactive Objects=Интерактивные объекты
Some objects in the room may have extra interactions.=Некоторые объекты в комнате могут иметь дополнительные взаимодействия.
Looking Good=Хорошо выглядишь 
You can change your appearance in the dressing room. Teleport there and interact with the cool swag and body styles. Combine to create your own design!=Вы можете изменить свой внешний вид в гримерке. Телепортируйтесь туда и пообщайтесь с крутыми вещами и стилями тела. Объедините, чтобы создать свой собственный дизайн!
Eliminating Annoyers=Устранение раздражителей 
You can mute or block players in the hand menu.=Вы можете отключить или заблокировать игроков в меню раздач.
Hunter's Challenge=Испытание охотника
You can play with the Bow & Arrow in the room. To shoot arrows, grab a colored bow and aim at your target. Then with the other hand, pull the string and release it when you're ready to shoot.=Вы можете играть с луком и стрелами в комнате. Чтобы стрелять стрелами, возьмите цветной лук и цельтесь в цель. Затем другой рукой потяните веревку и отпустите ее, когда будете готовы выстрелить.
Demeo: The Hauntlet=Демо: Призрак
Looking for some fun activities? Try out the retro Demeo the Hauntlet game! Grip the arcade machine's joystick to snap your hands into it. Use the thumbstick and controller buttons on your device to play the game. Release Grip to stop. Have fun!=Ищете веселые занятия? Попробуйте ретро-игру Demeo the Hauntlet! Возьмитесь за джойстик аркадного автомата и вставьте в него руки. Для игры используйте джойстик и кнопки контроллера на своем устройстве. Отпустите ручку, чтобы остановиться. Веселитесь!
Mood Music=Настроение Музыка
You can decide what ambient song will be playing at Heroes' Hangout. Grab a cassette tape, put it into the boombox, then press play!=Вы можете решить, какая эмбиент-песня будет звучать на Heroes’ Hangout. Возьмите кассету, вставьте ее в бумбокс и нажмите кнопку воспроизведения!
Starting a game of Demeo=Начинаем игру в Демео
To select an adventure to play, pick a module and place it on the table, gather your party and when you have at least two players press start to begin your adventure.=Чтобы выбрать приключение для игры, выберите модуль и поместите его на стол, соберите свою группу и, когда у вас будет хотя бы два игрока, нажмите «Старт», чтобы начать приключение.
Joining a game of Demeo=Присоединяюсь к игре Demeo
Once a player has selected a module, place your hand over the hand icon on the table to join, then wait for the host to start the adventure.=Как только игрок выбрал модуль, поместите руку на значок руки на столе, чтобы присоединиться, а затем подождите, пока ведущий начнет приключение.
Miniature Painting=Миниатюрная живопись
Up for some miniature painting? Head to the painting room, grab a seat and get painting!=Хотите миниатюрную картину? Отправляйтесь в малярную, садитесь и приступайте к рисованию!
Emote in Heroes' Hangout=Эмоция в Hangouts Heroes
Press and hold either A or X on your controller to bring up the emotes wheel. Use the other hand's cursor to pick an emote and press trigger to show everyone=Нажмите и удерживайте A или X на контроллере, чтобы открыть колесо эмоций. Используйте курсор другой руки, чтобы выбрать эмоцию, и нажмите триггер, чтобы показать ее всем
Flip your wrist!=Переверните запястье!
Hold A/X to Emote=Удерживайте A/X, чтобы использовать эмоции 
Public room=Общественная комната
Private room=Отдельная комната
Room Type:=Тип номера:
Two player mode: Each player will control 2 characters.=Режим двух игроков: каждый игрок будет управлять двумя персонажами.
Demeo tips=Демо-советы
General=Общие
Use chokepoints to make monsters easier to deal with.=Используйте узкие проходы, чтобы облегчить борьбу с монстрами.
Stick together or you will have multiple battlefronts.=Держитесь вместе, иначе у вас будет несколько фронтов битвы.
Pick up enemies to see their stats/weaknesses.=Подбирайте врагов, чтобы увидеть их характеристики/слабости.
Tilt board to make it easier to look at.=Наклоните доску, чтобы на нее было легче смотреть.
Use Lamps against monsters, but be careful you donвЂ™t get affected!=Используйте лампы против монстров, но будьте осторожны, чтобы не пострадать!
Don't reveal a new area at the end of your turn, or the enemies get a free attack.=Не открывайте новую область в конце своего хода, иначе враги получат бесплатную атаку.
Dead players spawn with half-health if a remaining player opens that floor's exit.=Мертвые игроки появляются с половиной здоровья, если оставшийся игрок открывает выход на этот этаж.
Strength Potions also increase Ranged Attack damages!=Зелья силы также увеличивают урон от дальних атак!
Spend all coins after level 2, as level 3 is the end!=Потратьте все монеты после уровня 2, так как уровень 3 — это конец!
Collect as much gold as possible even if you have the key and the exit door found.=Соберите как можно больше золота, даже если у вас есть ключ и найдена выходная дверь.
Save games at floor transitions.=Сохраняйте игры при переходах между этажами.
Always hover over the tile you want to land on after trying to open a door, opening a chest, doing an attack, or using the health fountain.=Всегда наведите указатель мыши на плитку, на которую хотите приземлиться, после попытки открыть дверь, открыть сундук, выполнить атаку или использовать фонтан здоровья.
Recycle cards for extra mana for whole party. At 100 Mana, new card!=Утилизируйте карты для получения дополнительной маны для всей группы. За 100 маны новая карта!
Don't keep a full hand, as you will miss out on new cards!=Не держите полную руку, иначе вы пропустите новые карты!
Buy health potions at the start of each level. YouвЂ™ll need вЂem.=Покупайте зелья здоровья в начале каждого уровня. Они вам понадобятся.
Do whatever you can to get enemies to waste action points: kill, block, status effects=Делайте все возможное, чтобы враги тратили очки действия: убивайте, блокируйте, статусные эффекты
Go after anything that spawns enemies first, then smaller enemies.=Сначала преследуйте все, что порождает врагов, а затем врагов поменьше.
Keep ranged characters away from getting hit.=Держите персонажей дальнего боя подальше от ударов.
You can move and attack with a single Action Point as long as the enemy is within move range.=Вы можете двигаться и атаковать с помощью одной точки действия, пока враг находится в пределах досягаемости.
Elven Hounds turn into a friendly if you throw them a bone.=Эльфийские гончие превратятся в товарищей, если бросить им кость.
Bottle of Lye one-hit kills giant slimes.=Бутылка щелочи одним ударом убивает гигантских слизней.
Elementals explode on death so kill them from a distance.=Элементали взрываются при смерти, поэтому убивайте их на расстоянии.
Spiders will attack Entangled enemies!=Пауки будут атаковать запутавшихся врагов!
Lures can distract the Boss.=Приманки могут отвлечь Босса.
Use Zap to stun heavy-hitters, as long as they aren't immune.=Используйте Разряд, чтобы оглушить сильных нападающих, если у них нет иммунитета.
Bosses are immune to Coin Flip.=Боссы невосприимчивы к подбрасыванию монеты.
Teleport to the exit at your own peril. It's fast, but risks leaving your hero alone and vulnerable.=Телепортируйтесь к выходу на свой страх и риск. Это быстро, но рискует оставить вашего героя одного и уязвимого.
Throw Bone at a monster to draw its attack!=Бросьте кость в монстра, чтобы вызвать его атаку!
Heal works on nearby players or friendly objects.=Лечение действует на ближайших игроков или дружественные объекты.
Use Swiftness and Strength immediately -- they last the whole game session. Plus Stackable x 3!=Используйте Быстроту и Силу немедленно — они действуют на протяжении всей игровой сессии. Плюс штабелируемый x 3!
Hunter's Mark to make creatures more vulnerable. Combine with Assassin Backstab.=Метка охотника, делающая существ более уязвимыми. Объедините с Ударом в спину убийцы.
Healing Potion can be used to resurrect fallen teammates without using an Action Point.=Зелье исцеления можно использовать для воскрешения павших товарищей по команде без использования очка действия.
Bone can be used to heal friendly and charmed dog creatures.=Кость можно использовать для лечения дружелюбных и зачарованных собак.
Assassin's Blink can do massive backstab damage.=Скачок убийцы может нанести огромный урон ударом в спину.
Use Assassin Stealth mode to scout rooms.=Используйте режим «Скрытность убийцы» для разведки комнат.
Cursed Dagger doesnвЂ™t break stealth.=Проклятый кинжал не нарушает скрытность.
Blink does extra damage when used from stealth.=Блинк наносит дополнительный урон при использовании из скрытности.
Zap interrupts Rats nest from spawning more rats.=Зап не позволяет Крысиному гнезду порождать новых крыс.
Zap interrupts enemies that are charging up their abilities. =Зап прерывает врагов, которые заряжают свои способности. "=
When in combat, don't just move your piece, instead, drag and drop it on the enemy you want to attack.=В бою не просто перемещайте свою фигуру, а перетаскивайте ее на врага, которого хотите атаковать.
Don't revive an ally using health potions; it's a wasteful way of reviving. Instead, drop your piece on top of the downed hero to revive.=Не оживляйте союзника с помощью зелий здоровья; это расточительный способ возрождения. Вместо этого бросьте свою фигуру на поверженного героя, чтобы он ожил.
Don't revive yourself with a health potion unless you absolutely have to, as it will yield less HP than if you drink it after being revived.=Не оживляйте себя с помощью зелья здоровья, если в этом нет крайней необходимости, так как оно принесет меньше здоровья, чем если бы вы выпили его после оживления.
Don't ignore fallen heroes, revive them if you can.=Не игнорируйте павших героев, оживите их, если можете.
Don't stray too far from the group, as it will make it harder for them to help you if you get in trouble.=Не отходите слишком далеко от группы, иначе им будет сложнее помочь вам, если вы попадете в беду.
When in combat, don't make minor adjustments to positioning without thinking twice, as that uses up an entire Action Point. You only have 2 per turn, and then it's the enemies' turn.=В бою не вносите незначительные изменения в положение, не подумав дважды, так как на это тратится все очко действия. У вас есть только 2 за ход, а затем очередь врагов.
Every floor has an enemy that is the keyholder. You need to defeat that enemy to retrieve the key. Once you have the key, you can exit the level.=На каждом этаже есть враг, который является хранителем ключей. Вам нужно победить этого врага, чтобы получить ключ. Получив ключ, вы сможете выйти с уровня.
Don't forget to gather gold; you can use it to buy cards in Cleepto's Bazaar in between every level.=Не забудьте собрать золото; вы можете использовать его для покупки карт на Базаре Клипто между каждым уровнем.
You can attack and move with a single Action Point, just drag your hero on top of an enemy within move range to attack/move.=Вы можете атаковать и двигаться с помощью одного очка действия, просто перетащите своего героя на врага в пределах досягаемости, чтобы атаковать/переместиться.
You can revive a downed hero by dropping your piece on top of the downed hero; this will heal back up to 3 HP.=Вы можете оживить сбитого героя, бросив свою фишку на сбитого героя; это восстановит до 3 HP.
If you're downed and have no nearby friends, you can crawl towards a chest or Fountain of Healing. Alternatively, you can use a Health Potion or Rejuvenation to revive.=Если вы упали и у вас нет друзей поблизости, вы можете доползти до сундука или Фонтана исцеления. Альтернативно, вы можете использовать зелье здоровья или омоложение, чтобы возродиться.
If a player hero dies, it's revived when the other players reach the end of the level.=Если герой игрока умирает, он возрождается, когда другие игроки достигают конца уровня.
You can save progress at Cleepto's Bazaar in between every level.=Вы можете сохранять прогресс на Базаре Клепто между каждым уровнем.
Potions of Strength and Speed are permanent throughout the Adventure, so drink them as soon as you see them unless you plan on giving them away.=Зелья силы и скорости действуют постоянно на протяжении всего приключения, поэтому пейте их, как только увидите, если только вы не планируете их раздавать.
If you have a full hand of cards, new cards you receive will burn. Try always to keep one slot open to be on the safe side.=Если у вас полная рука карт, новые полученные карты сгорят. На всякий случай старайтесь всегда оставлять один слот открытым.
You can drag cards into the Card Energy bar in your card hand to scrap them. This will convert them into Card Energy.=Вы можете перетащить карты на шкалу энергии карты в руке, чтобы сбросить их. Это преобразует их в энергию карты.
Keep in mind that every Action Point is a valuable resource. Think twice before spending it, especially when in combat.=Помните, что каждое очко действия — это ценный ресурс. Подумайте дважды, прежде чем тратить их, особенно в бою.
If you stick together and focus on the same enemies rather than spreading out your damage, you may get the enemy count down quicker, resulting in less damage taken.=Если вы держитесь вместе и сосредоточиваетесь на одних и тех же врагах, а не распределяете свой урон, вы можете ускорить отсчет врагов, что приведет к меньшему получаемому урону. 
Most enemies in the game can move 4 tiles in a turn and then attack a neighboring tile. Use this to figure out where you need to stand to avoid being hit.=Большинство врагов в игре могут переместить 4 плитки за ход, а затем атаковать соседнюю плитку. Используйте это, чтобы определить, где вам нужно стоять, чтобы вас не ударили.
Whenever you're moving your piece, try to see if there's something you can do in the same move, such as picking up a nearby gold pile, attacking an enemy or reviving a fallen ally.=Каждый раз, когда вы перемещаете свою фигуру, постарайтесь увидеть, можете ли вы что-нибудь сделать за один ход, например, подобрать ближайшую кучку золота, атаковать врага или оживить павшего союзника.
If you can't defeat the biggest enemy during your current turn, maybe you can get rid of one or two smaller enemies. Think of it as reducing incoming damage.=Если вы не можете победить самого большого врага в текущем ходу, возможно, вам удастся избавиться от одного или двух врагов поменьше. Думайте об этом как об уменьшении входящего урона.
You can outrun almost any enemy in the game, use that to your advantage when facing big enemies or large groups.=Вы можете обогнать практически любого врага в игре, используйте это в своих целях, когда сталкиваетесь с крупными врагами или большими группами.
Remember that on every level, there comes a time when it may be better to run than to stay and fight.=Помните, что на каждом уровне наступает момент, когда лучше бежать, чем оставаться и сражаться.
Try picking a good path through the level and consider when it's time to move on to the next level. Trying to get every single treasure or gold pile can be very risky.=Попробуйте выбрать хороший путь через уровень и подумайте, когда придет время переходить на следующий уровень. Попытка заполучить каждое сокровище или кучку золота может быть очень рискованной.
Reviving yourself with a Health Potion yields 3 HP, while drinking it when not downed yields 7 HP.=Возрождение себя с помощью зелья здоровья дает 3 HP, а его употребление, если его не сбить, дает 7 HP.
Don't forget to use any 0 Action Point cards such as Health Potion before using your second Action Point, as that will end your turn.=Не забудьте использовать любые карты с 0 очками действия, такие как «Зелье здоровья», перед использованием второго очка действия, так как на этом ваш ход закончится. 
Opening doors is risky, do it at the beginning of your turn so that you have enough Action Points to react before potential enemies on the other side attack you.=Открывать двери рискованно, делайте это в начале своего хода, чтобы у вас было достаточно очков действия, чтобы среагировать до того, как потенциальные враги на другой стороне нападут на вас.
Did you know that poisonous gas is highly flammable? Try igniting it with a source of fire.=Знаете ли вы, что ядовитый газ легко воспламеняется? Попробуйте поджечь его источником огня.
Elementals explode upon death, dealing damage to nearby creatures. Use this to your advantage when possible.=После смерти элементали взрываются, нанося урон находящимся поблизости существам. Используйте это в своих интересах, когда это возможно.
You can throw a bone to an Elven Hound to make it turn friendly.=Вы можете бросить кость Эльфийской гончей, чтобы она стала дружелюбной.
You can use Lamps or Barricades to block enemies' paths, and sometimes a Barricade may draw aggro as well.=Вы можете использовать лампы или баррикады, чтобы блокировать пути врагов, а иногда баррикада также может вызвать агрессию.
Spiders will attack any unit if it's Tangled, no matter if it's a friend or foe. Spiders themselves are immune to becoming Tangled.=Пауки будут атаковать любого юнита, если он запутался, независимо от того, друг это или враг. Сами пауки невосприимчивы к запутыванию.
Be careful when summoning an Elemental, as they have a self-destruct mechanism.=Будьте осторожны при вызове элементалей, так как они обладают механизмом самоуничтожения.
Water puddles and wet enemies (and friendlies) cause electric attacks to bounce.=Водяные лужи и мокрые враги (и товарищи) заставляют электрические атаки отскакивать.
If an electric attack hits a wet target, it deals 3x the regular damage.=Если электрическая атака поражает мокрую цель, она наносит в 3 раза больше обычного урона.
You can use Banish in creative ways, such as teleporting yourself to a random spot or even teleporting a lamp.=Вы можете использовать Banish творчески, например телепортироваться в случайное место или даже телепортировать лампу.
You can use a stealth Assassin to block the enemies' path.=Вы можете использовать скрытного убийцу, чтобы заблокировать путь врагам.
Bottle of Lye will instantly dissolve Slimes, both big and small.=Бутылка щелочи мгновенно растворит слаймов, как больших, так и маленьких.
To survive the Sewers of Sunderhaven, it's important to bring enough torches due to the darkness. Don't forget to buy them in the shop. Use them on your own hero to light up the dungeon for 9 turns.=Чтобы выжить в канализации Сандерхейвена, из-за темноты важно взять с собой достаточно факелов. Не забудьте купить их в магазине. Используйте их на своем герое, чтобы осветить подземелье на 9 ходов.
To make the Sewers of Sunderhaven easier to deal with, Cleepto is selling Antitoxin at the Bazaar. Use it to withstand poison for 9 turns.=Чтобы облегчить борьбу с канализацией Сандерхейвена, Клипто продает на базаре антитоксин. Используйте его, чтобы противостоять яду в течение 9 ходов.
When adventuring in the Sewers of Sunderhaven, coordinate with your party about who should light a torch and when, to make them last throughout the entire dungeon.=Путешествуя по канализации Сандерхейвена, согласуйте со своей группой, кто и когда должен зажечь факел, чтобы они продержались на протяжении всего подземелья.
If you have a Hunter in your party for the Rat King, try using Hunter's Mark to help deal more damage.=Если в вашей группе есть Охотник за Крысиным королем, попробуйте использовать Метку Охотника, чтобы нанести больше урона.
Keep in mind that if you kill a rat near the Rat King, the Rat King will absorb its soul and heal.=Имейте в виду, что если вы убьете крысу рядом с Крысиным королем, Крысиный король поглотит ее душу и исцелит.
If you defeat a SГ­gataur, you will receive the SГ­gataurian Javelin, a powerful ranged weapon.=Если вы победите Сгатавра, вы получите Сигатаврское копье, мощное оружие дальнего боя.
To get the Root Lords armour down, a tip is to bring a lot of Wooden Bones or other 0 AP cards, as that leaves you with more actions in a single turn.=Чтобы снять броню Коренного Лорда, советуем взять с собой много деревянных костей или других карт с 0 AP, так как это дает вам больше действий за один ход. 
To beat the Root Lord, a good tip is to make sure everyone in the party focuses their efforts on the Root Lord simultaneously due to the armour replenishing each turn.=Чтобы победить Коренного Лорда, советуем убедиться, что все члены группы одновременно сосредоточили свои усилия на Корневом Лорде, поскольку броня пополняется каждый ход.
Don't use your powerful cards on the Root Lord until after the armour is down.=Не используйте свои мощные карты против Коренного Лорда, пока броня не будет снята.
Using the Wooden Bone, it's sometimes more effective to use it to charm an existing Root Hound than to spawn a new one from a water puddle.=Используя деревянную кость, иногда эффективнее очаровать существующую гончую, чем создать новую из лужи с водой.
You can use the Javelin to clear the Root Lords armour and deal massive damage instantly.=Вы можете использовать Джавелин, чтобы очистить броню Коренных Лордов и мгновенно нанести огромный урон.
Sigrun=Сигрун
Guardian of the Realm=Хранитель Царства
Sigrun lost her parents at a young age, causing her to grow up on the streets. She found her way into the Royal Guard as she met someone who saw strength in her, bringing her to the Guard's palace. There, Sigrun was fostered and felt she had found a home. But as she became a full-fledged member, she discovered corruption within. Being unable to weigh the consequences, Sigrun told her superiors but got ostracised. So, as a result, she wandered the world. At first, a peaceful voyage. But soon she noticed darkness around her, and at night elven spirits urged her to travel to Helmaar.=Сигрун потеряла родителей в юном возрасте, из-за чего ей пришлось расти на улице. Она попала в Королевскую Гвардию, когда встретила человека, который увидел в ней силу, и привел ее во дворец Гвардии. Там Сигрун получила воспитание и почувствовала, что нашла дом. Но когда она стала полноправным членом, она обнаружила коррупцию внутри. Не в силах взвесить последствия, Сигрун сообщила об этом своему начальству, но подверглась остракизму. В результате она странствовала по миру. Сначала мирное путешествие. Но вскоре она заметила вокруг себя тьму, и ночью ночные эльфийские духи побудили ее отправиться в Хельмаар.
Molthas=Молтас
Singer of the Mortal Sonnets=Певец смертных сонетов
Molthas' brother Arthor was his whole life. As their father died, they left so that Molthas could join the Academy of Bards. However, Molthas wanted his music to reach everyone. So the brothers began touring the world. But one day Arthor was found murdered, causing Molthas to seek justice. Molthas used the forbidden Mortal Sonnets - knowing its dangers - to locate and slay the perpetrator. But he also accidentally killed a lawbider, forcing him to spend ten years at the RГ­. As he got out, he continued his tour. But in his dreams, a voice told him to travel east to battle evil.=Брат Молтаса, Артур, был всей его жизнью. Когда их отец умер, они ушли, чтобы Молтас мог присоединиться к Академии Бардов. Однако Молтас хотел, чтобы его музыка дошла до каждого. Так братья начали гастролировать по миру. Но однажды Артура нашли убитым, что заставило Молтаса искать справедливости. Молтас использовал запрещенные «Смертельные сонеты», зная об их опасности, чтобы найти и убить преступника. Но он также случайно убил законодателя, заставив его провести десять лет в РГ. Выйдя, он продолжил свой тур. Но во сне голос посоветовал ему отправиться на восток, чтобы сразиться со злом.
Ailín=Айлин
Hunter of the Woods=Лесной Охотник
Ailín grew up with her father, Witt. He was King Callix's royal gamekeeper, caring only for nature and Ailín. The region was in disarray, but Witt kept to himself without meddling. Eventually, starvation and poverty caused an angry mob to storm the castle. They demanded justice, slaying animals governed by Witt. In the bout, Ailín lost her father. So, she fled and began living off the land. In the wild, she saw that something was awry as birds fell from the sky and trees died before her eyes. And during the nights, she heard voices in her dreams that were aching for her aid. =Айлин выросла со своим отцом Виттом. Он был королевским егерем короля Калликса, заботясь только о природе и Эйлине. В регионе царил хаос, но Витт держался особняком, не вмешиваясь. В конце концов, голод и бедность заставили разъяренную толпу штурмовать замок. Они требовали справедливости, убивая животных, которыми управлял Витт. В бою Айлин потеряла отца. Итак, она сбежала и начала жить за счет земли. В дикой природе она увидела, что что-то не так: с неба падали птицы, а деревья умирали на ее глазах. А по ночам она слышала во сне голоса, жаждавшие ее помощи. "=
Kai=Кай
Assassin of the Shadows=Убийца Теней
Kai never leaves its pack, and they move as one and live in unison. Therefore, it is unclear where this Kai stems from. Kai is a life-long commitment, but a Kai might still be banished or chosen to leave the flock. The mask is always on, even as they sleep if they do sleep. Why this Kai has joined forces with the rest of the Champions is unknown, but its talent in battle comes in handy. Kai has likely heeded the same call as the others, aiming to aid the Elven Spirits in their quest. But that is a mere assumption.=Кай никогда не покидает свою стаю, и они двигаются как один и живут в унисон. Поэтому непонятно, откуда этот Кай. Кай — это обязательство на всю жизнь, но Кая все равно могут изгнать или выбрать, чтобы он покинул стадо. Маска всегда включена, даже когда они спят, если они спят. Почему этот Кай объединил свои силы с остальными Чемпионами, неизвестно, но его талант в бою пригодится. Кай, вероятно, прислушался к тому же призыву, что и остальные, стремясь помочь Эльфийским духам в их поисках. Но это всего лишь предположение.
Zedokar=Зедокар
Sorcerer of the Elements=Волшебник стихий
Zedokar's parents - Aton and Cána - were powerful sorcerers and part of The Circle, a path their son was bound to walk. But his lineage made him develop hubris, causing others to grow tired of him. So, Zedokar moved and began dabbling with Rackarn magic. Reaching proper age, he expected a seat at The Circle but was denied. Zedokar angrily fled, retreating to a solitary life. One day, a merchant asked for help as his son was sick. Zedokar saved the boy and became a nomadic healer. However, his work with Rackarn magic had tainted him. So when darkness struck Helmaar, he left to battle darkness.=Родители Зедокара — Атон и Кана — были могущественными колдунами и частью Круга, пути, по которому должен был идти их сын. Но его происхождение заставило его развить высокомерие, из-за чего другие устали от него. Итак, Зедокар переехал и начал баловаться магией Раккарна. Достигнув надлежащего возраста, он ожидал места в The Circle, но ему было отказано. Зедокар в гневе бежал, ведя уединенную жизнь. Однажды купец обратился за помощью, так как его сын был болен. Зедокар спас мальчика и стал кочующим целителем. Однако его работа с магией Раккарна запятнала его. Поэтому, когда тьма поразила Хельмаара, он ушел сражаться с тьмой.
Oana=Оана
Warlock of the Ancients=Чернокнижник Древних
Oana grew up travelling the world with her family. But at age 12, it all changed when, angrily, she accidentally manifested a blast of magical energy that nearly killed her parents. She was sent to The Circle, where her mentor was Cána, the Great Witch of Gilmerra, who taught her to control her powers. A decade later, Cána fell deathly ill. Oana broke The CircleвЂ™s rules, capturing CánaвЂ™s soul and transferring it to an Astacat. The Elders found out, expelled Oana and forced the odd pair into exile. Then, one day Oana heard a voice calling her to join a rogue group of heroes battling evil.=Оана выросла, путешествуя по миру со своей семьей. Но в 12 лет все изменилось, когда она в гневе случайно вызвала взрыв магической энергии, который чуть не убил ее родителей. Ее отправили в Круг, где ее наставницей была Кана, Великая Ведьма Гилмерры, которая научила ее контролировать свои силы. Десять лет спустя Кана смертельно заболел. Оана нарушила правила Круга, захватив душу Каны и передав ее Астакату. Старейшины узнали об этом, изгнали Оану и отправили странную пару в изгнание. Но однажды Оана услышала голос, зовущий ее присоединиться к банде героев, сражающихся со злом.
Uhrak=Ухрак
Champion of the Arena=Чемпион Арены
Uhrak grew up with Varga, a con-artist who parted poor folk from their money across Gilmerra. Uhrak was strong, and Varga entered him into prize-fights. Years went by, with Uhrak chalking up over 1000 wins. One day, Uhrak fought a boy whose father he had slain ten years earlier. Realising he had become a slayer of generations, he sought freedom, but Varga refused. They fought, and Uhrak killed Varga. He fled and tried to atone for his past acts by offering help to those in need. One night, a voice showed him a band of warriors in front of a town called Ends, prompting him to join them.=Урак вырос вместе с Варгой, мошенником, который разлучал бедняков с их деньгами по всей Гилмерре. Урак был силен, и Варга ввёл его в призовые бои. Шли годы, и Урак записал на свой счет более 1000 побед. Однажды Урак сразился с мальчиком, отца которого он убил десятью годами ранее. Понимая, что он стал убийцей поколений, он искал свободы, но Варга отказался. Они сражались, и Урак убил Варгу. Он сбежал и попытался искупить свои прошлые поступки, предложив помощь нуждающимся. Однажды ночью голос показал ему отряд воинов перед городом под названием Эндс, побудив его присоединиться к ним.
Spear of the Guard=Копье стражи
The Spear of the Guard has been perfected throughout time, holding a sturdy handle that provides minor sway. It carries a blade instead of a regular tip that is sharp as a dwarven razor, and its length provides sufficient distance from its wielder and target. The Spear of the Guard is often the last weapon a new Guard exercises, as it is deemed the most lethal and brutal to command.=Копье стражи с течением времени совершенствовалось и имеет прочную рукоятку, обеспечивающую незначительное раскачивание. Вместо обычного кончика у него имеется лезвие, острое, как дварфийская бритва, а его длина обеспечивает достаточную дистанцию ​​от владельца и цели. Копье Стражи часто является последним оружием, которое использует новый Страж, поскольку оно считается самым смертоносным и жестоким оружием.
The Royal GuardвЂ™s Shield=Щит Королевской гвардии
Standardized shield, used by all Royal Guards. It is composed of a unique blend of materials to make it as lightweight and manoeuvrable as possible. It is known to withstand the pounding of a cave troll and breathe of a wyvern. Losing oneвЂ™s shield can make the difference between life and death.=Стандартизированный щит, используемый всеми королевскими гвардейцами. Он изготовлен из уникального сочетания материалов, что делает его максимально легким и маневренным. Известно, что он выдерживает удары пещерного тролля и дышит виверной. Потеря щита может стать решающим фактором между жизнью и смертью.
Equinox=Равноденствие
Equinox once belonged to Rekk the Tormentor, the man who took the life of Molthas' brother. As Molthas ended Rekk's murder spree utilizing the Mortal Sonnets, Equinox became entranced, preserving its victims' souls within as their blood was forever instilled inside the blade. The dagger has a delicate, effective edge with a grip that makes swift movements easier. All made from Thygolian steel.=Эквинокс когда-то принадлежал Рекку Мучителю, человеку, который лишил жизни брата Молтаса. Когда Молтас положил конец серии убийств Рекка с помощью Смертельных сонетов, Эквинокс впала в транс, сохраняя души своих жертв внутри, поскольку их кровь навсегда была залита внутри клинка. Кинжал имеет тонкий и эффективный край, а рукоятка облегчает быстрые движения. Все сделано из тиголианской стали.
MolthasвЂ™ Lute=Лютня Молтаса
During his time at the RГ­, Molthas spent years perfecting plans for building his own lute. Once Molthas got out, he got himself a piece of wood and started working. He tuned it to perfection, and as of now, his lute is his most potent weapon.=Во время своего пребывания в RÃ Молтас потратил годы на совершенствование планов по созданию собственной лютни. Как только Молтас выбрался, он взял себе кусок дерева и начал работать. Он настроил ее до совершенства, и на данный момент лютня — его самое мощное оружие.
AtonвЂ™s Staff=Посох Атона
ZedokarвЂ™s staff was inherited from his father, Aton. The staff has been passed down from generation to generation, and every wizard owning it has added a fragment of their own personal magic making it almost invincible. This provides the staff with immense powers that are forever embedded within its oak stem. And its double, fork-like tip can inflict severe damage if you are to be stricken by it.=Посох Зедокара был унаследован от его отца Атона. Посох передавался из поколения в поколение, и каждый волшебник, владевший им, добавлял частицу своей личной магии, делая его практически непобедимым. Это наделяет посох огромной силой, которая навсегда заключена в его дубовом стволе. А его двойной вилкообразный кончик может нанести вам серьезный урон, если вы им ударитесь.
The Weapon of the Kai=Оружие Кая
The Kai wields two shortswords, names unknown as are their origin. Other Kai has been seen using them in combat, so it is assumed that the shortswords are the weapon of Kai. Few have come close enough to get a better look, but some believe they are made within Kai by their own smith. Material is unknown as much else, but they are supposed to be the most lethal weapon wielded by any race.=Кай владеет двумя короткими мечами, имена которых неизвестны, как и их происхождение. Было замечено, что другие Кай использовали их в бою, поэтому предполагается, что короткие мечи — это оружие Кая. Немногие подошли достаточно близко, чтобы рассмотреть их получше, но некоторые верят, что они созданы внутри Кая их собственным кузнецом. Материалы неизвестны, как и многое другое, но предполагается, что они являются самым смертоносным оружием, которым владеет любая раса.
The Crescent Bow=Лук в форме полумесяца
Ailín's first bow was made by her father but withered as her father passed. During her travels, she stumbled upon one unique bow: one of Archer Master MГ­lt's. The Crescent Bow will never weaken nor break and is modelled after a crescent moon, providing it with perfect tension and aim. The bow itself is made from the now eradicated Es'ha tree with string from a Jhunn horse's mane.=Первый лук Айлин был сделан ее отцом, но засох, когда ее отец умер. Во время своих путешествий она наткнулась на один уникальный лук: один из мастеров-лучников Мальта. Лук-полумесяц никогда не ослабнет и не сломается, он создан по образцу полумесяца, что обеспечивает идеальное натяжение и точность. Сам лук сделан из ныне уничтоженного дерева Эс'ха с веревкой из гривы джуннской лошади.
Lantern of NГіzh=Фонарь НГіжа
A gift given to Oana, previously owned by Elder NГіzh of The Circle. The vast majority of those wielding sorcery need an object to focus their magic. Some objects become more potent than others based on the might of the previous owners. The Lantern of NГіzh is highly-coveted, and Oana is blessed to have been given it. She wields it with intense care, fully aware of its dangers.=Подарок, подаренный Оане, ранее принадлежавший старейшине Низжу из Круга. Подавляющему большинству тех, кто владеет колдовством, нужен объект, чтобы сосредоточить свою магию. Некоторые объекты становятся более мощными, чем другие, в зависимости от мощи предыдущих владельцев. Фонарь Низжа очень желанен, и Оана счастлива, что получила его. Она обращается с ним с особой осторожностью, полностью осознавая его опасность.
Blade Aehna=Клинок Эхны
Blade Aehna is extremely rare as it comes from the other side of the world, beyond the DГіlm Sea, where very few have ventured. On Oana's travels as a child, it was given to her father as a gift from a warlord. It was later handed to Oana herself for protection and its worth. The name is shrouded in mystery, and for some reason the diskвЂ™s blade never needs sharpening, making it ever-lethal.=Клинок Эхны чрезвычайно редок, поскольку он пришел с другого конца света, за Море Дилм, куда отважились очень немногие. Во время детских путешествий Оаны он был подарен ее отцу военачальником. Позже он был передан самой Оане для защиты и сохранения ценности. Название окутано тайной, а лезвие диска почему-то никогда не нуждается в заточке, что делает его вечно смертоносным.
Hook of Varga=Крюк Варги
The hook is neither made from the best steel nor forged by a master blacksmith. But, since it was used by Varga to whip his вЂњpossessionsвЂќ into obedience, it still bears a dark reputation. But when Varga and Uhrak fought, Varga fell upon his own hook, ending his rule of terror. Uhrak brought the hook on his journey, wielding it to honour those who fell by its blade.=Крючок не сделан из лучшей стали и не выкован мастером-кузнецом. Но поскольку Варга использовал его, чтобы заставить свои «имущества» повиноваться, он до сих пор имеет темную репутацию. Но когда Варга и Ухрак сразились, Варга пал на собственный крюк, положив конец его правлению террора. Урак взял с собой крюк в свое путешествие, используя его в честь тех, кто пал от его клинка.
Abilities=Способности
Immunities=Иммунитет
Elven Hound=Эльфийская гончая
Elven Hounds became rather popular during the 4th Age as they were steadfast but territorial, so if a stranger threatened their master, their bite could easily shatter bones. As the elves took to the catacombs and the Elven Necropolis, the hounds started to change. They became more feral and could act out - even attacking their owners.=Эльфийские гончие стали довольно популярны в IV веке, поскольку они были стойкими, но территориальными, поэтому, если незнакомец угрожал их хозяину, их укус мог легко раздробить кости. Когда эльфы пришли в катакомбы и Эльфийский Некрополь, гончие начали меняться. Они стали более дикими и могли действовать, даже нападая на своих владельцев.
Giant Spider=Гигантский Паук
These bloated arachnoids were first discovered inside the Elven Necropolis. It is unclear how their size came to increase so vastly. They have been seen feasting upon full-grown men and women, and if you see one Giant Spider, you can rest assure that smaller ones will follow.=Эти раздутые паукообразные впервые были обнаружены в Эльфийском некрополе. Непонятно, как их размер так сильно увеличился. Их видели пирующими на взрослых мужчинах и женщинах, и если вы увидите одного гигантского паука, можете быть уверены, что за ним последуют и более мелкие.
Spider=Паук
Spiders are plentiful wherever you turn, irritating but not to be taken lightly as their weak attack can sometimes inflict enough damage to take you down.=Пауки многочисленны, куда бы вы ни повернулись, и это раздражает, но к ним нельзя относиться легкомысленно, поскольку их слабая атака иногда может нанести достаточный урон, чтобы сбить вас с ног.
Spider Egg=Яйцо паука
The birthplace of spiders, be wary around them as eggs are to be hatched...sooner or later.=Родина пауков, будьте осторожны с ними, потому что из яиц рано или поздно вылупляются яйца.
Fire Elemental=Элементаль огня
Stems from the blaze. Unnatural and lethal, as it implements cast of the hellfire into its repertoire of attacks. Approach it, and you shall feel how your skin starts to sizzle.=Происходит от пожара. Неестественный и смертоносный, поскольку в репертуар атак он добавляет адский огонь. Приблизьтесь к нему, и вы почувствуете, как ваша кожа начнет шипеть.
Ice Elemental=Ледяной Элементаль
Stems from the frost. There have been instances where limbs have suffered such severe freezer burns that they had to be amputated.=Происходит от мороза. Были случаи, когда конечности получали настолько серьезные ожоги от переохлаждения, что их приходилось ампутировать.
Rat=Крыса
Rats, similar to spiders, are everywhere. A foul vermin, forever outnumbering humans, elves, and dwarves. Goblins do not consider them a problem; instead, they are seen as a blessing as they make for a sound meal.=Крысы, похожие на пауков, есть повсюду. Грязный паразит, численность которого навсегда превосходит людей, эльфов и гномов. Гоблины не считают их проблемой; вместо этого их рассматривают как благословение, поскольку они делают здоровую еду. 
Rat Nest=Крысиное гнездо
A fetid breeding ground for the long-tailed rodents where they bide their time and attack as the time is nigh.=Зловонный рассадник длиннохвостых грызунов, где они выжидают и нападают, когда время приближается.
Slimeling=Слизень
This mindless agglutination of viscous matter has but one purpose: to grow. It is always hunting for new beings to dissolve and feed upon. You will know it is near due to its revolting, acidic stench.=Это бессмысленное слипание вязкой материи имеет только одну цель: расти. Он всегда ищет новые существа, чтобы раствориться и питаться ими. Вы узнаете, что оно близко, по его отвратительному кислому запаху.
Giant Slime=Гигантская слизь
Similar to Giant Spiders, the Giant Slimes have expanded beyond anything previously seen. Some speculate that a disease has warped their inner construct. Being in its range puts you in its line of sight, and you might get slimed. It is also known to hatch Slimelings.=Подобно гигантским паукам, гигантские слизни расширились за пределы всего, что было раньше. Некоторые предполагают, что болезнь исказила их внутреннюю структуру. Находясь в его радиусе действия, вы попадаете в его поле зрения, и вы можете получить слизь. Также известно, что из него вылупляются слизняки.
Slime Puddle=Слизистая лужа
Slimes form from a type of puddle containing murderous ooze, thread with caution.=Слаймы образуются из луж, содержащих смертоносную слизь, продевайте их осторожно.
Gorgon=Горгона
The origin of the multi-headed Gorgons has never been unfolded. First discovered during the 2nd Age, but believed to be extinct since The 4th Age; once again, the Gorgons have risen. Those aware of Alfaragh's arrival suspect this to be the reason behind Gorgons' resurrection. Their gaze can petrify you, forever robbing any life there once was.=Происхождение многоголовых Горгон так и не было раскрыто. Впервые обнаружен во 2-й эпохе, но считается вымершим начиная с 4-й эпохи; И снова Горгоны восстали. Те, кто знает о прибытии Альфарага, подозревают, что это и есть причина воскрешения Горгон. Их взгляд может ошеломить вас, навсегда лишив жизни, которая когда-то существовала.
Silent Sentinel=Тихий Страж
A crumbling relic of ancient times cursed with everlasting life. This stone figure patrols the halls it was built to guard some centuries ago.=Разрушающаяся реликвия древних времен, проклятая вечной жизнью. Эта каменная фигура патрулирует залы, для охраны которых она была построена несколько столетий назад.
Spore Fungus=Споровый гриб
The Spore Fungus thrives in the dampness of close quarters such as catacombs, sewers, or tombs. First discovered in the Vakmaar province inside Fungal Forest, but have spread across the world during the last decades. Breathe in the spores they release, and you shall breathe no more.=Споровый гриб процветает во влажных помещениях, таких как катакомбы, канализация или гробницы. Впервые обнаружен в провинции Вакмаар на территории Грибного леса, но за последние десятилетия распространился по всему миру. Вдохните споры, которые они выделяют, и вы больше не будете дышать.
Cave Troll=Пещерный тролль
Large and dim-witted, the cave troll has few cares in the world, except everyone trying to kill it so that it has to kill them back. They pack an incredible punch, and you can feel the earth tremble as someone is being crushed beneath its massive fists.=Большой и тупой, пещерный тролль мало что заботит в этом мире, за исключением того, что все пытаются его убить, чтобы ему пришлось убить их в ответ. Они обладают невероятной силой, и вы можете почувствовать, как дрожит земля, когда кого-то раздавливают их массивные кулаки.
Root Hound=Коренная гончая
Once a typical feral dog roaming Drych Forest, but living in the vicinity of the Root Lord, they mutated into something far more intimidating than a simple dog.=Когда-то типичные дикие собаки, бродившие по Сухому лесу, но жившие поблизости от Коренного Лорда, они мутировали в нечто гораздо более устрашающее, чем простая собака.
Root Beast=Корневой зверь
The Root Beast is somewhat of a hybrid deriving from the local fauna. How it came to be is unsure, but the Root Beast sits on a slightly more evolved mind than other rootlings, and together with opposable thumbs, it can wield a mighty spear.=Коренной зверь — это своего рода гибрид, произошедший от местной фауны. Как это произошло, неясно, но Коренной Зверь обладает немного более развитым разумом, чем другие корни, и вместе с противостоящими большими пальцами он может владеть могучим копьем.
Root Creeper=Корневой ползун
Nimble and irritating are possibly the best words used to describe the Root Creeper - this insect of sorts. It might not come off as a proper threat but never underestimate it, or you will prove a fool in doing so.=Проворный и раздражительный — возможно, лучшие слова для описания корневого ползуна — этого своего рода насекомого. Это может не показаться серьезной угрозой, но никогда не стоит ее недооценивать, иначе вы окажетесь дураком.
Root Vine=Корневая лоза 
A simple, sturdy vine that grows from the ground. It might appear harmless, but as rain meets its surface, it transforms into a Root Creeper.=Простая, крепкая лоза, растущая из земли. Он может показаться безобидным, но когда дождь касается его поверхности, он превращается в корнеполза.
Brookmare=Брукмэр
The Brookmare may be deemed inviting with its fetching looks, but do not be fooled; all it aims to accomplish as you mount its back is to dupe you, taking you far below the surface where nothing but death awaits.!=Брукмару можно считать привлекательной благодаря своей привлекательной внешности, но не дайте себя обмануть; все, чего он хочет достичь, когда вы садитесь на его спину, — это обмануть вас, уведя далеко под поверхность, где не ждет ничего, кроме смерти.!
SГ­gataur=SÃgataur
Half-moose, half-human, this creature is seldom seen interacting with other cultures. They are highly territorial and do whatever they believe is required to protect their home. Little is known about them, but their skill in warfare and their potent sorcery have since long earned them respect.=Полулось-получеловек, это существо редко взаимодействует с представителями других культур. Они очень территориальны и делают все, что, по их мнению, необходимо для защиты своего дома. О них мало что известно, но их навыки ведения войны и мощное колдовство уже давно заслужили уважение.
Elven Archer=Эльфийский лучник
Elven Archers have ever been feared. As they hold knowledge of constructing 'silent arrows,' you might not always know what hit you. Some of the Mad King's elven archers joined Alfaragh, and they fight for evil, seldom bothering who their bow aims at.=Эльфийских лучников всегда боялись. Поскольку они владеют знаниями о создании «бесшумных стрел», вы не всегда можете знать, что вас поразило. Некоторые из эльфийских лучников Безумного Короля присоединились к Альфарагу и сражаются за зло, редко заботясь о том, на кого нацелен их лук.
Elven Skirmisher.=Эльфийский застрельщик.
This skilled fighter once fought in the vanguard of the Mad King's mighty army. Now it is dedicated to Alfaragh. Few engage in combat with them and survive, but those who do must be ever so blessed.=Этот опытный боец ​​когда-то сражался в авангарде могучей армии Безумного Короля. Теперь он посвящен Альфарагу. Лишь немногие вступают с ними в бой и выживают, но те, кто это делает, должны быть очень благословлены.
Elven Mystic=Эльфийский Мистик
The elven mystics were crucial during the Mad King and Queen's horrid experiments. They were in contact with the magic of Rackarn, and many of them aided in constructing the brass throne. Nowadays, they aim to hunt down Elven Spirits by canvassing the Spritplane.=Эльфийские мистики сыграли решающую роль во время ужасных экспериментов Безумного Короля и Королевы. Они были в контакте с магией Раккарна, и многие из них помогли построить медный трон. В настоящее время они стремятся выследить эльфийских духов, опрашивая Spritplane.
Elven Priest=Эльфийский Жрец
A proselytizer of the dark Cult of Alfaragh, they are the bearer of Alfaragh's words. Some have direct contact with Alfragh, but only those strong enough to receive Alfaragh's whispers.=Прозелитисты темного Культа Альфарага, они являются носителями слов Альфарага. Некоторые имеют прямой контакт с Альфарагом, но только те, кто достаточно силен, чтобы услышать шепот Альфара.
Elven Cultist=Эльфийский культист
The Cult of Alfaragh attracted many fanatic zealots, willing to give their lives for the darkness. Elven cultists were not late to join. Many of them are still loyal to their tethered King, and they hope that he shall once again walk the halls of the Elven Necropolis.=Культ Альфарага привлек множество фанатиков-фанатиков, готовых отдать свою жизнь за тьму. Эльфийские культисты не опоздали присоединиться. Многие из них по-прежнему верны своему королю и надеются, что он снова сможет ходить по залам Эльфийского Некрополя.
Elven Marauder=Эльфийский мародер
The Marauder is a fearsome adversary, not always the most educated of elves, but what they lack in mind, they make up for in muscles.=Мародер — грозный противник, не всегда самый образованный из эльфов, но недостаток ума они компенсируют мускулами.
A leader of goblins in wartime. They are often crafty and shrewd and know how to set their underlings on the surest possible path to chaos and mayhem.=Лидер гоблинов в военное время. Они часто хитры и проницательны и знают, как направить своих подчиненных на самый верный путь к хаосу и хаосу.
Goblin Mad' un=Гоблин Безумный un
Overtaken by bloodlust, the goblin Mad 'uns charge heedlessly into the fray, screaming obscenities and swinging their axes wide. Seldom needs any convincing on who to strike next.=Охваченные жаждой крови, гоблины Mad 'uns беззаботно бросаются в бой, выкрикивая непристойности и широко размахивая топорами. Редко нужно убеждать, кого наносить следующим ударом.
Goblin Ranger=Гоблин-рейнджер
What Goblin Rangers lack in accuracy, they make up for with enthusiasm. Many heroes have fallen to the sheer number of arrows coming their way. Holds a massive grudge against elven archers, who are considered the absolute prime of archery, as goblin rangers are more in the bottom tier.=Недостаток точности гоблинов-рейнджеров они компенсируют энтузиазмом. Многие герои пали от огромного количества стрел, летящих на их пути. Имеет сильную неприязнь к эльфийским лучникам, которые считаются лучшими в стрельбе из лука, поскольку гоблины-рейнджеры находятся скорее на нижнем уровне.
Goblin Fighter=Гоблин-боец
The rank and file of the goblin tribes are as happy fighting as they are drinking and carousing. Their lives are short and brutal, and they wouldn't want it any other way.=Рядовые племена гоблинов с таким же удовольствием сражаются, как и пьют и кутят. Их жизнь коротка и жестока, и они не хотели бы, чтобы она была другой.
Bandit=Бандит
Bandits are experts in being a shadow amongst shadows. Lately, they have grown more common in Helmaar as Alfaragh is corrupting the province, calling for all who seek a life in lawless plentitude. If you are to keep your gold: you need to stay vigilant.=Бандиты — мастера быть тенью среди теней. В последнее время они стали более распространены в Хелмааре, поскольку Альфараг развращает провинцию, призывая всех, кто ищет жизни в беззаконном изобилии. Если вы хотите сохранить свое золото: вам нужно сохранять бдительность.
Thug=Бандит 
Thugs are a fierce kind that steals what they can when they can. They abide by only one thing; an ancient creed that only those initiated are to know. Following inherited traditions, they bind their targets with rope from Onyx Goblin Mesh, then abandon them with empty pockets.=Бандиты — жестокий тип, который крадет все, что может, и когда может. Они соблюдают только одно; древнее вероучение, которое должны знать только посвященные. Следуя унаследованным традициям, они связывают своих жертв веревкой из Ониксовой Гоблиновской Сети, а затем бросают их с пустыми карманами.
Druid Archer=Друид-лучник
Druid Archers took to archery as the Elven Rebels and RГЎlma entered Drych Forest long ago. As the trespassers were deemed 'friendly,' some druids were taught to handle a bow, becoming lethal at a distance with a spectacular aim that they have honed during the decades.=Друиды-лучники начали стрелять из лука, когда эльфийские повстанцы и Рилма давно вошли в лес Дрих. Поскольку нарушителей границы считали «дружественными», некоторых друидов учили обращаться с луком, который становился смертоносным на расстоянии с эффектной меткостью, которую они оттачивали десятилетиями.
Druid Hound Master=Мастер гончих друидов
Druid Hound Masters became a necessity as Root Hounds began to roam the forest. They are beast whisperers primarily focused on canine genealogy with an emphasis on rootling lineage. They also possess the skills needed to conjure a well-trained and highly obedient Root Hound - if required.=Мастера гончих друидов стали необходимостью, когда гончие корни начали бродить по лесу. Это заклинатели зверей, в первую очередь сосредоточенные на генеалогии собак с упором на корневую линию. Они также обладают навыками, необходимыми для того, чтобы вызвать хорошо обученную и очень послушную гончую — если потребуется.
The Elven Queen=Эльфийская Королева
Once known as RГєhn Berim, she later came to be known, simply as 'The Elven Queen.' Forever mutated due to the horrid trials that she and the Elven King inducted, together with the damning influence of Alfaragh, her body is not easily observed without repulsion. Rage fuels her limbs, and her mind is murky, marinated in wickedness. Alfaragh controls this abomination, and her sole purpose is whatever Alfaragh whispers in her ears. She is the protector of the Black Sarcophagus and the slayer of heroes.=Когда-то известная как Рён Берим, позже она стала известна просто как «Эльфийская Королева». Навсегда мутировавшая из-за ужасных испытаний, которые она и эльфийский король подвергли ей, а также изнуряющего влияния Альфарага, ее тело нелегко наблюдать без отвращения. Ярость подпитывает ее конечности, а разум помутился, пропитанный злобой. Альфараг контролирует эту мерзость, и ее единственная цель — все, что Альфара шепчет ей на ухо. Она защитница Черного Саркофага и истребительница героев.
The Unspoken=Невысказанное 
Forever tied to the terrible keeper, the Unspoken draws on the power of Alfaragh to move others about at will.=Навсегда связанный с ужасным хранителем, Невысказанный использует силу Альфарага, чтобы перемещать других по своему желанию.
The Unseen=Невидимое 
The Unseen channels tainted energies from beyond this realm, causing wounds to heal.=Незримые каналы направляют испорченную энергию из-за пределов этого мира, заставляя раны заживлять.
The Unheard=Неслыханное 
The Unheard can concentrate the unfathomable potency of the outer darkness into an impenetrable shield.=Неслыханное может сконцентрировать непостижимую мощь внешней тьмы в непроницаемый щит.
Rat King=Крысиный король
As Alfaragh entered Sunderhaven, he recruited the Rat King for his foul scheme, making him a leader and master of rodents. Already vaster in size than his peers, he grew even further into a grim monarch. The Rat King was promised a 'city of vermin' where he would reign, and only rodents would be allowed. Duped by Alfragh, the Rat King heeded the words, and in his desperate yearning for power, the Rat King followed blindly. Loyalty is all, and if you bear a tail and pointy teeth, you are welcome at his court, as long as you stay faithful to him.=Когда Альфараг вошел в Сандерхейвен, он завербовал Крысиного Короля для своего подлого плана, сделав его лидером и повелителем грызунов. Уже будучи крупнее своих сверстников, он еще больше превратился в мрачного монарха. Крысиному королю обещали «город паразитов», где он будет править, и туда будут допущены только грызуны. Обманутый Альфрагом, Крысиный Король прислушался к словам и в своем отчаянном стремлении к власти слепо последовал за ним. Верность – это все, и если у вас есть хвост и острые зубы, вам будут рады при его дворе, пока вы остаетесь ему верны.
Mother Cy=Мать Сай
Mother Cy was once born Asta StГіhn and found the Druid of Drych being a lost teen, hoping to find direction in this dark world. She quickly became noticed by Father Baak, the commune's then-current leader. He saw her potential, aiming to make her take over as the next leader and burden her with keeping the Root Lord in chains. Father Baak was convinced that Asta would have the stamina and mental fortitude to withstand the force of the Root Lord - and so did she. As Father Baak was about to pass into the Spiritplane, Asta became Mother Cy and inherited the psychic bond carried by Father Baak for almost a century.=Мать Сай когда-то была урожденной Астой Стон и нашла друида Дриха потерянным подростком, надеющимся найти направление в этом темном мире. Ее быстро заметил отец Баак, тогдашний руководитель коммуны. Он видел ее потенциал, стремясь заставить ее стать следующим лидером и обременить ее держать Коренного Лорда в цепях. Отец Баак был убежден, что Асте хватит выносливости и силы духа, чтобы противостоять силе Коренного Лорда, и она тоже. Когда Отец Баак собирался перейти на Духовный план, Аста стала Матерью Сай и унаследовала психическую связь, которую Отец Баак поддерживал на протяжении почти столетия.
In the beginning, all was well. But quickly, Mother Cy began to change into something else. Not just a loyal druid devoted to their never-ending task of guarding the Root Lord, but instead, her mind began to fuse with the Root Lord's. At first, her changing and unstable brain caused violent tantrums, unleashed upon those she deemed disloyal. Then, her body became skewed, adapting to the shape of the tree-based Root Lord. Soon it became apparent that Mother Cy was not just a leader and keeper of the Root Lord, but a mother to all, even the Root Lord. A volatile mother, ready to slay anyone she regarded as a threat.=Вначале все было хорошо. Но быстро Мать Сай начала превращаться во что-то другое. Не просто верный друид, преданный своей нескончаемой задаче по охране Коренного Лорда, вместо этого ее разум начал сливаться с разумом Коренного Лорда. Поначалу ее меняющийся и нестабильный мозг вызывал жестокие истерики, обрушивавшиеся на тех, кого она считала нелояльными. Затем ее тело исказилось, приспосабливаясь к форме древесного Коренного Лорда. Вскоре стало очевидно, что Мать Сай была не просто лидером и хранительницей Коренного Лорда, но и матерью для всех, даже для Коренного Лорда. Непостоянная мать, готовая убить любого, кого она считает угрозой.
Root Lord=Корневой Лорд
The Root Lord is a force of unfathomable darkness that - before being caught - roamed the world, feeding upon despair and chaos. Stemming from Drych Forest, its appearance comes from its iconic trees, giving the Root Lord its name. During the 3rd Age, it was captured by the ErГ­gh the Druid and has since then forever lived in bondage, tightly linked to a keeper devoted to never letting the Root Lord once again wreak havoc wherever it goes. No one is sure about its origin, nor what purpose it fills. Some scholars believe that the Root Lord deviates from other living beings, speculating that it might hold any real meaning. Instead, it is hypothesized that the Root Lord is an вЂњerror,вЂќ something that was not supposed to be but came to exist and does nothing but cause pain.=Корневой Лорд — это сила непостижимой тьмы, которая, прежде чем ее поймали, бродила по миру, питаясь отчаянием и хаосом. Происходящий из Сухого леса, его внешний вид обусловлен наличием знаковых деревьев, давших Коренному Лорду свое имя. В Третьей Эпохе он был захвачен Эргом Друидом и с тех пор навсегда жил в рабстве, тесно связанный со хранителем, который посвятил себя тому, чтобы никогда больше не позволить Коренному Лорду сеять хаос, куда бы он ни пошел. Никто не уверен ни в его происхождении, ни в том, какую цель он выполняет. Некоторые ученые полагают, что Коренной Господь отличается от других живых существ, предполагая, что это может иметь какое-то реальное значение. Вместо этого предполагается, что Корневой Лорд — это «ошибка», нечто, чего не должно было быть, но которое появилось и не делает ничего, кроме причинения боли.
Upload to Discord?=Загрузить в Discord?
Uploaded!=Загружено!
See the photo in<br>{0} on Discord=Посмотрите фото в<br>{0} на Discord
Upload failed, please retry=Загрузка не удалась, повторите попытку
Confirm=Подтвердите 
Cancel=Отмена
Enter=Введите
Leave=Оставить
Start=Начало
Exit=Выход
Close=Закрыть
Place hand here to join=Поместите сюда руку, чтобы присоединиться
Time Left: {0}=Осталось времени: {0}
Empty=Пусто
Waiting for more players...=Ждем новых игроков...
Start a Demeo session with this party?=Начать демонстрационную сессию с этим участником?
Are you sure you want to delete the current party?=Вы уверены, что хотите удалить текущую группу?
Are you sure you want to kick {0}? They will be blocked from joining the current party again.=Вы уверены, что хотите выгнать {0}? Им будет запрещено снова присоединяться к текущей группе.
Changing Room=Раздевалка
Players=Игроки
Arrows=Стрелки
Score=Оценка 
Red=Красный 
Blue=Синий 
Green=Зеленый 
Yellow=Желтый
Menu=Меню
Loading block list=Загрузка черного списка
Player List=Список игроков
Player List {0}/{1}=Список игроков {0}/{1}
Invite=Пригласить
Block=Блокировать
Unblock=Разблокировать
RANDOM ADVENTURE=СЛУЧАЙНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ
PICKS A RANDOM ADVENTURE FOR UP TO 4 PLAYERS=ВЫБИРАЕТ СЛУЧАЙНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ ДЛЯ 4 ИГРОКОВ
Room number<br>{0}=Номер комнаты<br>{0}
Room code<br>{0}=Код номера<br>{0}
Private=Частное 
Out of bounds=За пределами 
Standing=Стоя 
Seated=Сидя 
Teleport=Телепорт 
Free=Бесплатно 
Left: Move / Right: Turn=Влево: движение / вправо: поворот 
Left: Turn / Right: Move=Влево: Повернуть/Вправо: Переместить
Follow eye sight=Следите за зрением 
Follow controller=Следуйте за контроллером 
Make sure to read the #rules on the Discord server. =Обязательно прочтите #rules на сервере Discord. "=
Locomotion=Передвижение
Speed=Скорость
Slow2=Медленно2
Medium=Средний
Turn Snap=Поверните привязку 
On=Вкл 
Off=Выкл.
Turn Speed=Скорость поворота
Slow=Медленно 
Medium=Средний
Fast=Быстро
Direction=Направление 
Control=Контроль
Play Style=Стиль игры
Movement=Движение
Turn Angle=Угол поворота 
None=Нет
Reconnecting to host=Повторное подключение к хосту 
Public game=Публичная игра
Private game=Частная игра
Lock=Блокировка
Unlock=Разблокировать
Concede=Уступить 
Profile=Профиль
Quit=Выйти
Private match=Частный матч
Public match=Публичное совпадение
Ranked match=Рейтинговый матч
Join with code=Присоединяйтесь с кодом 
Enter code=Введите код
Please enter a room code to join!=Пожалуйста, введите код комнаты, чтобы присоединиться!
Join game=Присоединяйтесь к игре
Welcome to Demeo PvP!=Добро пожаловать в Демео ПвП!
Matchmaking in progress...=Идет подбор игроков...
Match found! Loading...=Матч найден! Загрузка...
Match not found! Please retry later=Матч не найден! Пожалуйста, повторите попытку позже
Finding Match=Поиск совпадения 
Looking for players: {0}/{1}=Ищем игроков: {0}/{1}
Average wait time: {0}=Среднее время ожидания: {0}
{0}'s tomb=могила {0}
Shuffle=Перемешать
{0} left={0} осталось
TEAM 1=КОМАНДА 1
TEAM 2=КОМАНДА 2
Two different teams are needed to start the game=Для начала игры необходимы две разные команды
PVP Lobby=ПВП-лобби
Start game=Начать игру
Exit=Выход
Win{1}=Победа{1}
Done shopping=Покупки завершены 
Place units and heroes=Разместите юнитов и героев
Waiting for host to start game=Ожидание запуска игры хостом
Placing Units=Размещение юнитов
Team Full=Команда полная
<br>Game Full=<br>Игра полная
<br>Game already in progress=<br>Игра уже в процессе
The game started and you weren't in one of the teams. Returning to the Main Menu.=Игра началась, а тебя не было ни в одной из команд. Возврат в главное меню.
Team chat: ON=Командный чат: ВКЛ
Team chat: OFF=Командный чат: ВЫКЛ
Press Y to go to public chat=Нажмите Y, чтобы перейти в публичный чат
Press Y to go to team chat=Нажмите Y, чтобы перейти в командный чат
Team 1 starts=Команда 1 стартует
Team 2 starts=Команда 2 стартует
Shop for your first hero=Купите своего первого героя
Shop for your second hero=Купите своего второго героя
Ten seconds left.=Осталось десять секунд.
Thirty seconds left.=Осталось тридцать секунд.
Team chat started.=Командный чат запущен.
Team chat ended.=Командный чат завершен.
Opponents joined team chat.=Оппоненты присоединились к командному чату.
Opponents left team chat.=Оппоненты покинули командный чат.
You've joined team chat.=Вы присоединились к командному чату.
You've left team chat.=Вы вышли из командного чата.
Waiting...=Ожидание...
You can use Shuffle button up to 3 times! Just remember to lock the items you want to keep first.=Вы можете использовать кнопку «Перемешать» до 3 раз! Просто не забудьте сначала заблокировать элементы, которые хотите сохранить.
Attack Damage: {0}=Урон от атаки: {0}
Movement: {0}=Движение: {0}
Health {0}=Здоровье {0}
Immunities: <br>{0}<br>Abilities:<br>{1}<br>Lore:<br>{2},=Иммунитет: <br>{0}<br>Способности:<br>{1}<br>История:<br>{2},
Have you played Demeo before?=Вы раньше играли в Демео?
YES=ДА
NO=НЕТ
Demeo Basics=Основы демо
Learn Battles=Изучите битвы 
Completed=Завершено 
Selected Level=Выбранный уровень
Welcome to Demeo Battles. A vicious arena where you will face off against heroes and monsters in a duel to the death.=Добро пожаловать в Демео Битвы. Жестокая арена, где вам предстоит сразиться с героями и монстрами в смертельной дуэли.
Before you take on real opponents, you need to learn the basics of controling your hero.=Прежде чем сразиться с реальными противниками, вам необходимо изучить основы управления своим героем.
Let's start!=Начнем!
Good job! You made quick work of that goblin.=Хорошая работа! Вы быстро расправились с этим гоблином.
Allies are crucial for surviving in the arena. Take good care of them.=Союзники имеют решающее значение для выживания на арене. Берегите их.
Let's see if we can handle a bit more. Here, I'll spawn some more monsters! =Посмотрим, сможем ли мы выдержать еще немного. Вот, я вызову еще несколько монстров! "=
Defeat all the monsters to complete this tutorial.=Победите всех монстров, чтобы завершить это обучение.
Destroy all {#enmy}Enemies{#} to complete the tutorial.=Уничтожьте всех {#enmy}врагов{#}, чтобы завершить обучение.
Nicely done! You're ready to face whatever might come at you.=Отлично сделано! Вы готовы встретить все, что может с вами случиться.
Will you prove strong enough to battle real opponents in the arena? I guess we'll see...=Сможете ли вы оказаться достаточно сильными, чтобы сразиться с реальными противниками на арене? Думаю, посмотрим...
Random=Случайный
Select Arena=Выберите Арену
Time Left: {0}=Осталось времени: {0}
Click on the Arena you want to play in.=Нажмите на Арену, на которой хотите играть.
Mind the countdown!=Следите за обратным отсчетом!
Thanks for your selection!=Спасибо за ваш выбор!
Loading next step...=Загрузка следующего шага...
Collecting all selections...=Собираем все выборки...
Arenas collected.=Арены собраны.
Starting Randomization...=Начинаем рандомизацию...
{0} won.={0} выиграл.
Loading next stage...=Загрузка следующего этапа...
Owned by=Владелец 
Returning to team select in {0}=Возврат к выбору команды в {0}
Too many players have left, the match is cancelled=Ушло слишком много игроков, матч отменен
Select Team=Выберите команду
Participants=Участники
Game is starting=Игра начинается
wants you to proceed to the next stage. ARE YOU READY?=хочет, чтобы вы перешли к следующему этапу. ВЫ ГОТОВЫ?
Starting in {0}...=Начиная с {0}...
Waiting for all players to connect=Ждём подключения всех игроков
Wait=Подождите 
Start=Начало
Cancel=Отмена
Continue=Продолжить
Public match=Публичное совпадение
Select=Выберите
With a friend=С другом
With a random teammate=Со случайным товарищем по команде
Solo=Соло
Find Game=Найти игру
Toggle the partner of your choice to be able to start a public match.=Переключите партнера по вашему выбору, чтобы иметь возможность начать публичный матч.
The game will start as soon as the Host starts the Matchmaking and Opponent is found.=Игра начнется, как только Хозяин начнет подбор игроков и будет найден противник.
Share this code with a friend to let them join your team.=Поделитесь этим кодом с другом, чтобы он мог присоединиться к вашей команде.
Team is full!<br>No other player can be invited.=Команда заполнена!<br>Никого другого игрока пригласить нельзя.
You may now click on Find Game to pair up with another player and join a match.=Теперь вы можете нажать «Найти игру», чтобы объединиться с другим игроком и присоединиться к матчу.
You may now click on Find Game to pair up with another player and join a match.=Теперь вы можете нажать «Найти игру», чтобы объединиться с другим игроком и присоединиться к матчу.
You may now click on Find Game to join a match.=Теперь вы можете нажать «Найти игру», чтобы присоединиться к матчу.
Match found=Соответствие найдено
joined your team. Accept before the time runs out or go back to previous screen.,=присоединился к вашей команде. Примите решение до истечения времени или вернитесь к предыдущему экрану.,
Play=Играть
Finding match=Поиск совпадения
Try singleplayer=Попробуйте одиночную игру
Couldn't find any available match at the moment. Please try again later or try out Singleplayer mode!=На данный момент не удалось найти ни одного доступного совпадения. Пожалуйста, повторите попытку позже или попробуйте одиночный режим!
Match not found=Совпадение не найдено
Couldn't find any available teammate at the moment. Please try again later, queue solo or try out Singleplayer mode!=На данный момент не удалось найти доступного товарища по команде. Пожалуйста, повторите попытку позже, встаньте в одиночную очередь или попробуйте одиночный режим!
Could not find=Не удалось найти
Hero Selection=Выбор героя
Hover on a character to read info and stats=Наведите курсор на персонажа, чтобы прочитать информацию и статистику
Hero selected=Герой выбран 
Time left {0}=Осталось времени {0}
In this match you will control both heroes. Hover on a character to read info and stats=В этом матче вы будете управлять обоими героями. Наведите курсор на персонажа, чтобы прочитать информацию и статистику
Cosmetics=Косметика
Catalogue=Каталог
GET=ПОЛУЧИТЬ
Equip=Экипировать
Equipped=Оборудовано 
Remove=Удалить
Owned=В собственности 
Collection {0}=Коллекция {0}
Unlocks at Level {0}=Разблокируется на уровне {0}
Inventory=Инвентарь
Heroes=Герои
Skins=Скины
Tombstones=Надгробия
Dice=Кости 
Card Backs=Рубашки карт 
{0}'s Equipment=Оборудование {0}
The opposing team goes first!=Команда противника ходит первой!
Your team goes first!=Ваша команда ходит первой!
Top=Топ
Try playing a Public game to gain more Keys and XP!=Попробуйте сыграть в публичную игру, чтобы получить больше ключей и опыта!
Team1=Команда1
Blue=Синий 
Team2=Команда2
Yellow=Желтый
Waiting for host to restart game=Ожидание перезапуска игры = хос
Leave Game=Выйти из игры
Play Again=Играть снова
Your team's stats:=Статистика вашей команды:
Play Next=Играть дальше
{0} wins!={0} побеждает!
Your rank=Ваш ранг
Completed placement matches: {0}/{1}=Завершенные совпадения мест размещения: {0}/{1}
{0}/{1} XP={0}/{1} опыта
Match Duration:=Продолжительность матча:
{0}m {1}sec={0}м {1}сек
Try to play Public or Ranked to gain more Keys and XP!=Попробуйте сыграть в публичную или рейтинговую игру, чтобы получить больше ключей и опыта!
Rematch?=Матч-реванш?
{0} has launched a rematch. Do you want to play again?={0} запустил матч-реванш. Хочешь сыграть еще раз?
Damage Dealt=Нанесенный урон
Kills=Убийства
Cards Used=Используемые карты
Critical Hits=Критические удары
Missed Rolls=Пропущенные броски
Teleport a unit out of sight.=Телепортировать юнита из поля зрения.
Use your hook's chain to whip everything away.=Используйте цепочку крюка, чтобы вырвать все.
Place an impassable barricade on the target tile!=Поместите непроходимую баррикаду на целевую клетку!
Summon two lesser beasts to fight for you.=Призовите двух меньших зверей, которые будут сражаться за вас.
Teleport behind your target and stab them.=Телепортируйтесь за свою цель и нанесите ей удар.
A trap that explodes when enemies get too close.=Ловушка, которая взрывается, когда враги подходят слишком близко.
Call your wolf companion to fight by your side.=Позовите своего волка-компаньона, чтобы он сражался на вашей стороне.
Rush forward and knock all units out of your path.=Мчитесь вперед и сбивайте всех юнитов со своего пути.
Instant kill or complete miss. Heroes are immune.=Мгновенное убийство или полный промах. Герои неуязвимы.
Cause an enemy at half HP to implode.=Заставить врага с половиной здоровья взорваться.
Damages and weakens your target.=Наносит урон и ослабляет вашу цель.
Command Cána to charge at enemies, attacking all in her path=Прикажите Сине атаковать врагов, атакуя всех на своем пути 
Resist fire damage for a while. Does not prevent Burn damage.=Сопротивляйтесь урону от огня на некоторое время. Не предотвращает ожоги.
Freeze everything with this icy spell.=Заморозьте все этим ледяным заклинанием.
Pull units towards you or travel to an empty tile.=Притяните отряды к себе или отправляйтесь на пустую клетку.
Restores health. Used automatically on your turn when downed.=Восстанавливает здоровье. Используется автоматически в ваш ход при падении.
Heals a random nearby ally every turn.=Каждый ход лечит случайного союзника поблизости.
Unleash a magical bolt of lightning that bounces around.=Выпустите волшебную молнию, которая прыгает вокруг.
Place a decoy to attract curious enemies. Heroes are immune.!=Поставьте приманку, чтобы привлечь любопытных врагов. Герои невосприимчивы.!
Shield a target, reducing damage taken by half. Lasts 3 turns=Защитите цель, уменьшая получаемый урон вдвое. Длится 3 хода
Causes a single enemy to panic. Heroes are immune.=Вызывает панику у одного врага. Герои неуязвимы.
Damage all units in a straight line with this throw.=Нанесите этим броском урон всем юнитам на прямой линии.
Deals damage in a line. May confuse enemy creatures. =Наносит урон по линии. Может сбить с толку вражеских существ. "=
Leap to the targeted tile, dealing damage when you land=Прыгните к выбранной плитке и нанесите урон при приземлении 
Drink it, and become invisible to the enemies for a while.=Выпейте его и на некоторое время станьте невидимым для врагов.
Make your allies join you... wherever you are.=Пусть ваши союзники присоединятся к вам... где бы вы ни находились.
Fully heals all ally heroes.=Полностью лечит всех героев-союзников.
Convince an enemy creature to fight for you for 3 turns.=Убедите вражеское существо сражаться на вашей стороне в течение 3 ходов.
Unleash a magical, destructive tsunami that pushes units.=Выпустите волшебное разрушительное цунами, которое толкает юнитов.
Damages nearby units. May confuse enemy creatures.=Наносит урон ближайшим юнитам. Может сбить с толку вражеских существ.
Lets you move about unseen by the enemy team.=Позволяет вам передвигаться незаметно для вражеской команды.
Teleports you to any empty tile of your choice.=Телепортирует вас на любую пустую клетку по вашему выбору.
Belches fires and thunder at nearby enemies.=Извергает огонь и гром на ближайших врагов.
A mechanical device that pulls units close.=Механическое устройство, которое притягивает юнитов близко.
Manifest a vortex which pulls everything toward it.=Проявите вихрь, который притягивает все к себе.
Manifests a minor vortex which pulls everything towards it=Создает небольшой вихрь, который притягивает все к себе 
Causes enemies to flee in panic. Heroes are immune.=Заставляет врагов бежать в панике. Герои неуязвимы.
Explodes in a sticky mess that entangles all units on it.=Взрывается липким месивом, опутывающим все находящиеся на нем юниты.
A spinning sweep that damages and pushes all adjacent units.=Вращающийся удар, который наносит урон и отталкивает все соседние юниты.
Deals damage, stuns creatures. 1 turn cooldown.=Наносит урон, оглушает существ. Перезарядка 1 ход.
Poison Dart=Ядовитый дротик
Shoot a high-damage arrow with a poisoning effect.=Выстрелите стрелой с высоким уроном и эффектом отравления.
Firebolt!=Огненная стрела!
Incinerates the center and burns the surrounding area.=Поджигает центр и сжигает все вокруг.
Talakk's Clobber'=Крушитель Талакка'
An old technique that deals high damage and drains health.=Старая техника, наносящая большой урон и истощающая здоровье.
Stellar Strike=Звездный удар
A magical strike, firing a flurry of projectiles at foes.=Магический удар, выпускающий в противников шквал снарядов.
Pounce=Наброситься 
Get in close and personal to deal massive damage.=Подойдите ближе и нанесите огромный урон.
Welcome to the Demeo Battles Arena!=Добро пожаловать на Арену Демео Битв!
You will soon face off against your opponent...=Скоро вам предстоит встретиться лицом к лицу со своим противником...
However, before every match you'll get 1500 gold which you can use to buy cards and creatures from the shop.=Однако перед каждым матчем вы будете получать 1500 золотых, которые сможете использовать для покупки карт и существ в магазине.
Got it!=Понял!
The cards you buy go into your starting hand.=Карты, которые вы покупаете, попадают в вашу стартовую руку.
The creatures you buy will fight alongside you in the arena.=Купленные вами существа будут сражаться вместе с вами на арене.
Go ahead and buy some- there are no wrong choices!=Идите и купите — неправильных решений не бывает!
Nice! No need to save any gold for later- once you leave the shop, your gold is gone.=Хороший! Не нужно откладывать золото на потом: как только вы покинете магазин, ваше золото исчезнет.
By the way! If you don't see anything you like, you can always press the 'Shuffle' button.=Кстати! Если вы не видите ничего, что вам нравится, вы всегда можете нажать кнопку «Перемешать».
When you're done shopping, press the 'Continue' button.=Закончив покупки, нажмите кнопку «Продолжить».
The glowing area on the level is your starting zone. You can position you units and hero in this area however you like.=Светящаяся область на уровне — ваша стартовая зона. Вы можете расположить своих юнитов и героя в этой области как угодно.
When you're done, press 'Continue' to start the match.=Когда вы закончите, нажмите «Продолжить», чтобы начать матч.
Your goal is to take down the other team's heroes. I'll join your team with my Sorcerer.=Ваша цель — победить героев другой команды. Я присоединюсь к вашей команде со своим Волшебником.
Last team standing wins- let's go!=Побеждает последняя выжившая команда – поехали!
Do you see those tiles at the edge of the arena? They are warning tiles.=Видите эти плитки на краю арены? Это предупреждающие плитки.
At the end of every round, the Burn closes in!=В конце каждого раунда приближается Ожог!
Every two turns, all heroes get a new card. Use it wisely!=Каждые два хода все герои получают новую карту. Используйте его с умом!
See the Burn tiles closing in at the edge of the arena?=Видите, как плитки Burn приближаются к краю арены?
Be careful with those! If you stand on them, you will take damage at the end of your turn.=Будьте осторожны с ними! Если вы встанете на них, вы получите урон в конце своего хода.
When a hero dies, they leave behind a tombstone.=Когда герой умирает, он оставляет после себя надгробие.
Destroying it will give the dead hero's teammate a powerful card!=Уничтожив его, товарищ по команде мертвого героя получит мощную карту!
If your turn starts and you are downed, you will automatically use your health potion to get back up.=Если начался ваш ход и вы упали с ног, вы автоматически воспользуетесь зельем здоровья, чтобы снова встать.
If you don't have a healing potion, your hero will die.=Если у вас нет лечебного зелья, ваш герой умрет.
Don't worry - since this is practice, I'll give you another one.=Не волнуйтесь, поскольку это практика, я дам вам еще один.
Well done! You defeated the opponents' heroes and won the match! Now you're ready to face real opponents!=Отличная работа! Вы победили героев соперника и выиграли матч! Теперь вы готовы встретиться с настоящими противниками!
Good luck, champion!=Удачи, чемпион!
Healing potions are rare in Demeo Battles. You only get 1 per match.=Лечебные зелья редко встречаются в битвах Демео. Вы получаете только 1 за матч.
But since this is practice, I will give you another one.=Но поскольку это практика, я дам вам еще один.
Page {0}/{1}=Страница {0}/{1}
Please wait...=Пожалуйста, подождите...
Casual match=Случайный матч
Shop=Магазин
Team1=Команда1
BLUE TEAM=СИНЯЯ КОМАНДА
Team2=Команда2
YELLOW TEAM=ЖЕЛТАЯ КОМАНДА
Blue team goes first!=Синяя команда ходит первой!
Yellow team goes first!=Желтая команда ходит первой!
Hide / Show=Скрыть/Показать
Singleplayer=Одиночная игра
Face AI teams with special combinations of cards and minions. Each challenge unlocks by completing the previous one.=Сразитесь с командами ИИ, используя особые комбинации карт и миньонов. Каждое испытание открывается после завершения предыдущего.
Your team=Ваша команда
Opponent Team=Команда противника
Play=Играть
Against All Odds=Вопреки всему
Arachnophobia=Арахнофобия
Beastmaster=Повелитель зверей
Bulwark of Turtle Rock=Оплот Черепашьей скалы
Cult of the Many'=Культ Многих'
Dungeons & Druids=Подземелья и Друиды
Engines Unchained=Двигатели освобождены 
Enlighten=Просветить
Fire Water Burn=Горение огненной воды
Gangsters Paradise=Гангстерский рай
Going Berserk=Схожу с ума
Guardians and Goblins=Стражи и Гоблины
Harmonic Disharmony=Гармоническая дисгармония
Highway Robbery=Ограбление на шоссе
Love Hurts=Любовь причиняет боль 
Marked=Отмечено
Missile Swarm=Ракетный Рой
Mouse Trap=Мышеловка
Ranger Danger=Рейнджер Опасность
Rat Infestation=Заражение крысами 
Rat Land=Крысиная Земля
Rats Roving=Крысы бродят 
Reptiles On Wet Tiles=Рептилии на мокрой плитке
Rift Apart=Рифт Апарт 
Roots of Evil=Корни зла
Rush Hour=Час пик
Scorpion King=Король Скорпионов
Served Cold=Подается холодным
Served Hot=Подается горячим 
Shuffle Truffle=Перемешать трюфель
Slimenado=Слименадо
Slime Time=Время слизи 
Sneak Peek=Подглядывать 
Splash Damage=Разрывной урон 
The Behemoth=Бегемот 
The Great Rumble=Великая битва
Thirst=Жажда
Trolling=Троллинг
Wide Web=Широкая сеть 
World War Wizard=Волшебник Мировой Войны
Keep an eye on your belongings, there are pickpockets out there!=Следите за своими вещами, здесь полно карманников!
After beating this level, spiders will be afraid of you.=После прохождения этого уровня вас начнут бояться пауки.
Face two charming Hunters and their beast menagerie.=Сразитесь с двумя очаровательными Охотниками и их зверинцем.
The Sorcerer and the Guardian have brought a surprise for you!=Колдун и Хранитель приготовили для вас сюрприз!
Be careful. The cult it is spreading at an alarming rate.=Будь осторожен. Культ, который он распространяется с угрожающей скоростью.
Do you hear that? Sounds like they brought a pack of Root Hounds.=Ты слышал это? Похоже, они привезли свору гончих.
Can you grapple with this machine-filled matchup?=Сможете ли вы справиться с этой битвой, наполненной машинами?
For any other hero lamps are an obstacle. For you, they're an opportunity.=Для любого другого героя лампы являются препятствием. Для вас это возможность.
Your opponents are on fire! Good thing you brought all that water with you.=Ваши противники в огне! Хорошо, что ты взял с собой всю эту воду.
I know stealing is wrong, but they started it!=Я знаю, что воровать – это неправильно, но они это начали!
I wonder which big creature they will bring. What do you mean, "all of them"?=Интересно, какое большое существо они принесут? Что значит "все"? 
Brace for melee, as this malignity of goblins floods towards you.=Приготовьтесь к рукопашной схватке, ведь к вам хлынет злобность гоблинов.
Whirlwind of chaotic forces will pelter you every which way.=Вихрь хаотических сил понесет вас во все стороны.
Keep your eyes on your cards, or either one might be taken from you.=Следите за своими картами, иначе у вас могут отобрать одну из них.
The cultists are coming, and they're going to convert your team!=Культисты приближаются и собираются обратить вашу команду!
That Barbarian won't just pull you to him, but also your energy.=Этот Варвар притянет к себе не только тебя, но и твою энергию.
How good are you at dodging magic missiles? No reason.=Насколько хорошо ты уклоняешься от магических ракет? Без причины.
That unmistakable sound of a Bard leading a parade of rats into the arena.=Этот безошибочно узнаваемый звук Барда, ведущего на арену парад крыс.
It's raining in this forest, but it's not water that's falling from the sky.=В этом лесу идет дождь, но с неба падает не вода.
Rats are never alone. If you see one, there will surely be another nearby.=Крысы никогда не остаются одни. Если вы увидите одного, рядом обязательно будет другой.
If you're going down to the sewers, you better be ready to face some rats.=Если вы собираетесь спуститься в канализацию, вам лучше быть готовым к встрече с крысами.
These rats are coming from every direction, it's like they're being teleported.=Эти крысы приближаются со всех сторон, их как будто телепортируют.
Careful so you don't get flushed away in these waves of enemies.=Будьте осторожны, чтобы вас не смыло волнами врагов.
These Warlocks are ready and they brought a friend. Expect surprises.=Эти чернокнижники готовы и привели друга. Ожидайте сюрпризов.
These gardeners aren't pulling out the roots, but rather cultivating them.=Эти садовники не вырывают корни, а возделывают их.
Small creatures might not look like a threat, but don't let them surround you!=Маленькие существа могут и не выглядеть угрозой, но не позволяйте им окружить вас!
This King has quite the sting... or a dozen stings.=У этого короля немало жал... или дюжина жал.
Better be ready for the cold, or this is the last winter you'll ever see.=Лучше будьте готовы к холодам, иначе это будет последняя зима, которую вы когда-либо увидите.
The ring of fire is closing in, but where is that sneaky Assassin?=Огненное кольцо приближается, но где этот подлый Ассасин?
Is the ground moving beneath your feet, or is it everything else that moves?=Земля движется у вас под ногами или все остальное движется?
Watch your step, there's a lot of slime on the ground.=Следите за своим шагом, на земле много слизи.
Here the dormant slimes lie. Tread softly, because you tread in their domain.=Здесь лежат спящие слаймы. Ступайте осторожно, потому что вы ступаете в их владениях.
Don't let the slimes distract you from the two Assassins!=Не позволяйте слизням отвлекать вас от двух ассасинов!
Water can flow, or it can crash. Be wary, or water will be all that remains.=Вода может течь, а может разбиться. Будьте осторожны, иначе останется только вода.
The ingenuity of these twins, are as likely to enrapt you, as it is to entrap.=Изобретательность этих близнецов может как очаровать вас, так и заманить в ловушку.
Defeat these chosen champions and become the last team standing at the top.=Победите этих избранных чемпионов и станьте последней командой, стоящей на вершине.
Stand tall. Since if you're slow on your feet, these waves will pull you under.=Встаньте прямо. Потому что, если ты медленно стоишь на ногах, эти волны утянут тебя под воду.
The ground is rumbling more and more, it could be a Troll stampede.=Земля трясется все сильнее и сильнее, это может быть паническое бегство троллей.
It's a web of intrigue, a web of lies, a web of...spiders!?=Это паутина интриг, паутина лжи, паутина... пауков!?
A beacon that reveals all foes in range and removes stealth.=Маяк, который показывает всех противников в радиусе действия и снимает скрытность.
For 1 turn impair hero vision and cause creatures to miss.=На 1 ход ухудшает обзор героя и заставляет существ промахиваться.
Heroes defined=Определены герои
Cards & creatures defined=Определены карты и существа
Heroes=Герои
Cards=Карты
Creatures=Существа
Open=Открыть
Setup:=Настройка:
Please wait...=Пожалуйста, подождите...
Waiting for all the players to be ready...=Ждём, пока все игроки будут готовы...
Who do you want to partner up with?=С кем вы хотите сотрудничать?
Press icon to go to public chat=Нажмите значок, чтобы перейти в публичный чат
Press icon to go to team chat=Нажмите значок, чтобы перейти в командный чат
Skin=Кожа
Tombstone=Надгробие
Die=Умереть 
Arena=Арена
Game Mode=Режим игры
<color=#FAB404>Tombstone shattered!</color><br>Remaining allies gained:=<color=#FAB404>Надгробие разрушено!</color><br>Оставшиеся союзники обретены:
<color=#FAB404>Tombstone shattered!</color><br>Remaining ally gained:=<color=#FAB404>Надгробие разрушено!</color><br>Получен оставшийся союзник:
Opponent=Противник
CPU{0}=ЦП{0}
Deb=Деб
Opponent:=Противник:
Clear Level=Очистить уровень 
Clear within {0} rounds=Очистить в течение {0} раундов
Stars requirements=Требования к звездам 
{0} Rounds={0} раундов
Number of Rounds:=Количество раундов:
Tilt Floor=Наклонный пол
Floor is visible when table is tilted=Пол виден, когда стол наклонен 
Floor is hidden when table is tilted.=Пол скрыт при наклоне стола.
Vignette enabled on rotate and zoom=Виньетка включена при повороте и масштабировании 
Vignette disabled=Виньетка отключена
How do you want to launch Demeo?=Как вы хотите запустить Demeo?
PlayStation VR2=PlayStation VR2
PlayStation=PlayStation
Crossplay=Кроссплей
Disabling crossplay blocks users outside your platform=Отключение кросс-игры блокирует пользователей за пределами вашей платформы
Play with everyone=Играйте со всеми 
Only native players=Только родные игро